Onko se syy, että pelit ovat kehittyneet niin paljon ja laitteisto että normaalit tekstiseikkailut ja luolentelet ei enää uppoa. Ennen tuli MBnet:ssäkin päivänpelejä liukuhihnalta, mutta ei enää.
Voiko tuommoista esim. Colin Mcrae rallia koodatakkaan kukaan yksin...vai onko koodareiden taso huonontunut? Tai työkalut.
Voiko tuommoista esim. Colin Mcrae rallia koodatakkaan kukaan yksin...vai onko koodareiden taso huonontunut? Tai työkalut.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Elokuvankin pystyy tekemään ihan itse, kunhan muistaa rajoitukset.
Useimmiten pelitalot käyttävät talon sisällä suunniteltua tai ulkopuolisen valmistajan toimittamaa erillistä pelimoottoria. Sellaisen väsäämisestä yksin ihan puhtaalta pöydältä tuskin tulee mitään. Ei se taida myöskään olla pelkästä koodauksesta kiinni, vaan oheissälästä. Pelistudioillahan on kussakin projektissa kiinni kokonainen tiimi pelkästään taiteilijoita: valokuvaajia, piirtäjiä, dramaturgeja, kirjoittajia ja ääninäyttelijöitä.
Jossain Colin McRaessa nyt ei ole juonta eikä siinä näytellä, mutta senkin piirtämisessä, tekstuurimuokkauksessa ja satojen erilaisten objektien mallintamisessa menisi kyllä tovi, puhumattakaan sitten jostain esim. vaikka Oblivionin kaltaisesta spektaakkelista satoine eri hahmoineen ja huimine juonenkäänteineen. Vaikuttavaa jos sama tyyppi eli yksinäinen pelin tekijä kaiken muun lisäksi vielä ääninäyttelisi sekä örkit että linnanneidot! :D
"Onko se syy, että pelit ovat kehittyneet niin paljon ja laitteisto että normaalit tekstiseikkailut ja luolentelet ei enää uppoa. Ennen tuli MBnet:ssäkin päivänpelejä liukuhihnalta, mutta ei enää."
Tulee niitä vieläkin. Nykyään niitä tulee Assemblyjen pelicomboissa ja aina niitä pelejä vaan ilmestyy noihin paketteihin kun niitä tehdään ja niitä lisätään sinne.
jos ei ole ihan tumpelo ohjelmoinnin ja graafisen suunnittelun kanssa
http://www.neoaxisgroup.com/
Eipä se mitään vaadi. Enginenkin voi pyöräyttää itse jos haluaa.
" http://www.neoaxisgroup.com/ "
Parempiakin löytyy.
Pelit yms. ovat olleet jo vuosia isompi markkina kuin elokuvateollisuus. WoW on tietysti suurin ja kauhein.