Huippupeli, mutta nyt olen juuttunut yhteen kohtaan eikä ratkaisua meinaa löytyä millään. Eli pelaan liittoutuneiden puolella ja olen jossain Uralilla olevassa tehtaassa (olisko 5 - 7 tehtävä) jossa on juna pihassa ja nuo "hieman" futuristisemmat robottiasut astuvat kuvaan.
Ongelmana vaan on että koko tehdas rajähtää niskaan ja pahiksen ruumis pitäisi kantaa pois alueelta ennen sitä. Ei vaan millään ehdi. Ja tuntuu siltä että kun kaverin nostaa hartioille niin seuraavan vihollisen vuoron lopussa koko paska räjähtää. APUVA!
Ongelmana vaan on että koko tehdas rajähtää niskaan ja pahiksen ruumis pitäisi kantaa pois alueelta ennen sitä. Ei vaan millään ehdi. Ja tuntuu siltä että kun kaverin nostaa hartioille niin seuraavan vihollisen vuoron lopussa koko paska räjähtää. APUVA!
Vastaukset 7
Vanhimmat
enpä ole liittoutuneilla pelannut läpi kyseistä tehtävää, mutta luulen saman tyylisen taktiikan auttavan kuin axisilla.
- kannattaa pistää hyvä scoutti hiippailemaan ne dokumentit sieltä tehtaan sisältä sillä välin kun muut ryttyyttävät pihalla.
- jos sulla HYVÄ engineeri, ne tehtaan räjäyttävät TNT-lootat voi disarmata. ne on myös ansoitettu, joten ansojen purkamisesta kannattaa aloittaa.
- TNT-laatikot räjähtävät pari kierrosta pomoäijän telomisen jälkeen TAI jos satut osumaan niihin (tai sopivasti lähistöllä oleviin tynnyreihin) millä tahansa aseella.
- Huom! kannattaa juoksuttaa yhtä ukkoa sen pomohamon ympärillä mahdollisimman lähellä sitä. se ampuu lähelle todella huonosti ja ammukset loppuvat aika pian.
- telo kentästä kaikki muut viholliset ennen johtajan kaappaamista. niin sulle jää aikaa kerätä ylimääräiset laserit ja panzerkleinit parempaan talteen. tehdas räjähtää joka tapauksessa parin kierroksen päästä kun olet kaapannut sen ukon kyytiin. pitää vaan ehtiä joksemaan kartan laidalle karkuun ajoissa.
lykkyä tykö. vähän paskamainen tehtävähän se on...
Kiitos kiitos.
Juu voihan ne purkaa EHKÄ mutta kun se engineering skill nousee niin hiton hitaasti :( Ainakaan omalla engineerilläni ei riittänyt taito purkaa mokomaa vaikka olin koko pelin ajan koittanut harjoittaa sen taitoja tarkoituksellisesti. Elikkä kun kaikki vihut on tapettu rakennellut turhista kranaateista miinoitteita ja purkanut niitä=)
Tuo tehtävä menee sillä periaatteella että hakee ne dokumentit nopeasti jollain ja houkuttelee sen pomon lähelle kartan reunaa johon sen sitten vasta listii. Eipä siitä pomosta mitään vaaraa ole kun seisoo itsekin panzerkleineissä. Sädeaseilla ainakin sniper tiputtaa kertalaakilla panzerkleinit always inflict ranged critical perkillä.
Omasta mielestä noi panzerkleinit kyllä pilasivat mokoman pelin en sitten jaksanut pelata enää bergeniä pitemmälle :(
ne pk:t kyllä vähän pilaa muuten parhaan vuoropohjaisen mätön piiiitkään aikaan. niiden uutuudenviehätys tosin karisee aika nopeasti. eihän niitä toisaalta ole pakko käyttää, mutta loppupään tehtävissä on muutama sen verran ressaava kohta, että mielummin ottaa ainakin yhden mukaan... hidas, kömpelö, rajoitteinen, mutta kylvää mukavasti jumalan vihaa napin painalluksella.
Kyllähän nuo masiinat vähän muuttivat peli luonnetta, mutta en ole vielä pelannut tehtävää tuon ensimmäisen tankkipukukahakan jälkeen. Voihan sitä ajatella että nuo ovat ikäänkuin tämän pelin tankkeja, kun niitä ei ilmeisesti pelissä muuten esiinny.
Eipä tarvitse muuten juosta mihinkään kartan reunaan, riittää kun tappaa kaikki muut viholliset ja etsii cluet ennen kuin niittaa pomon. Sitten vaan pomo kantoon ja paina leave-namiskaa, jonka pitäisi olla muuttunut viheriäiseksi.
tarvitsen kans apuu oon uralilla ja kehiin astuu panzerkleinit ,eli miten niitä saa tuhottua kun ei oo itellää niit säde aseit