Kun pääsee vimppaan kenttään niin peter pan ja aladdin paikkaan tulee uusia isoja bosseja. Miten pääsis ne läpi?
Kindom hertsista
samppa-kuutio
1193
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 1
Vanhimmat
noh.
aladin mesta:
1.ennen kuin meet taistoon laita loitsuiksi firaga,graviga ja curaga (pienemmiläkin voi voittaa)
2.alussa bossi loitsii suhun loitsun että et pysty taikoo, no problem. hakkaa bossin kädet ja sen jälkeen hulluna sitä päätä(pää on se pää-energia, kun se loppuu niin bossi "delaa")
3.kun se tekee sen suoja kuplan loitsi TINKER BELL summon esiin ja sit hakkaat sitä kuplaa gravigalla. sit hakkaat päätä.
5.kun etenet tarpeeksi kovaa niin kun se loitsii suhun sen no magic jutun ja alkaa pyörii niin jos se on vaa ka tasos hyppää sen yli ja jos pysty suoras kieri just ennen ku se osuu suhun pois alta, sit vaan jatkat samaan rataan kunnes voitat
peter pan maan kaapuhemmo:
1.TÄRKEIN SÄÄNTÖ ON ETTÄ PIDÄT KELLON KOKO!!!!! AJAN STOPGASSA TAI STOPRASSA
2.kellohemmon alla on se sydän jos se on valkoinen hakkaa sitä jos se on punainen ammu fire jos se on keltainen niin thunder ja jos on sininen niin jäätä kehiin ja sit ku sydän muuttuu taas valkoseksi niin eiku mätkimään
3.MUISTA PITÄÄ KELLO KOKO!!!! AJAN STOPGASSA TAI STOPRASSA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!