Elikkä, oon jumissa yuan-ti luolissa. Siellä on sellainen silmä, jonka lähelle ei pääse, vaan hahmot kääntyy pois. Mitenkäs tästä pääsee eteenpäin?
tarttis apu icewind tale 2:een
joo
5531
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Muistelisin että wizardi jonka olet pelastanut edellisessä kerroksessa...Niin siltä pitäs saada sellanen pullo jolla voi muuttua sellakseks örriäiseks...Jokin sellanen keltanen örriäinen...kun joku hahmo muuttuu siks örriäiseks se voi ohittaa sen silmän ja tappaa 2 örriä jotka on samanlaisia kun sä...Kannattaa muuttaa fighteri...Tai kestävä taistelija yleensä...Siellä pitäs olla joku vipu tai sellanen jolla sen lasku sillan saa laskettua...Muistelisin että asia on näin en ole varma...
Niin mistä se wizardi pelastetaa, ku en muista pelastaneeni mitää. Toisessa kerroksessa on huone, jossa korokkeen päällä on käärmeen kuva ja lattialla toinen. Huoneessa on myös kaksi vipua, joista toista ei voi vääntää ja toisessa on ansa. Tarviiko tässä huoneessa tehdä mitään?
Ensimmäisessä kerroksessa on suljettu ovi, jonka takana on joku vankina. En saa ovea auki. Vanki kertoo, että hälytys pitäisi purkaa jotenkin, mutten löydä mitää purkauskeinoa. Miten hälytys puretaan?
vankilan vieressä on kidutuskammio jossa on venytyspenkki. kun käännät venytyspenkin "mutteria" vankilan ovi aukeaa ja paikalle ilmaantuu lisää käärmeitä. joudut etsimään wizardin kadonneen kamun alakerrasta ja toimittamaan hänelle kadonneen miekan ennen kuin wizard suostuu auttamaan. tällöin myös alakerran labraan ilmestyy häiskä jota uhkailemalla saat tarvittavan rohdon. sen tempaiset kitusiin niin pääset käärmeen kuvan ohitse kiskomaan vipua.
mites sitte ku oon löytäny sen wizardin ja tappanu sen pääliskon. Sain siltä jonku amuletin, joka pitäis viedä jonku haudalle. Missäköhän se on?
No tee vaikka näin: