Mun yks netti-peli cs tökkii ja kaveri sano et se johtuu jostain vsyncistä et se pitäis ottaa pois missäköhän tommonen vsync mahtaa olla????? kiitän vastauksista erittäin paljon
vsync
avuton
3191
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
saada pois ihan cs omista asetuksista. Katot jostain ne komennot, mitä voi cs-konsolista käyttää.
vsyncin ottaminen pois tarkoittaa sitä, että näytöllä olevaa vaakatasoista viivaa ei piiretä loppuun asti, jos on jo korvaavaa tietoa tulossa.
Varmasti toimii tämän jälkeen nopeasti, mutta yritäpä sen jälkeen pelata kunnolla. En tykänny itse yhtään, kun koko näyttö on yhtä puuroa. Osta oikee näytönohjain, muistia ja prossu, niin ei tartte ottaa sitä pois.
pitäkö se kirjottaa siihen jotekki
mutta ei niissä olut mitään, joka viittais vsync 'in asetuksiin. Luulen tuon löytyvän näyttökortin ominaisuuksista, vai tuleeko pelin mukana joku apuohjelma/lisuke vsync 'in ohjaukseen.
Google löytää vaan esim. tämän:
http://homepage.eircom.net/~djkoshea/games/vsync.html
Kysyhän kaveriltasi, jos kehtaat, mitä hän tarkoitti.
Tässä jotain Futuremarkin sivuilta:
"Vsync
Vertical Refresh Synchronisation. This is a setting that many graphics adapters have. When enabled, it forces the graphics chip to time the buffers swaps with the vertical refresh of the monitor. This helps to prevent "tearing" - a visual problem where one half of the screen is displaying one frame and the other half is displaying a previous frame.
The graphics chip writes each new frame into a portion of the memory called the frame buffer. When using double buffering, the graphics adapter writes a new frame into a non-visible "back" buffer while displaying the contents of the "front" buffer to the monitor; when it has finished the frame, the graphics chip has to swap the buffers around to begin a new frame. If the monitor is still displaying the last frame when they are swapped, then you get tearing.
However, this can be avoided by synchronising the swapping of the buffers with the vertical refresh of the monitor; this is when the beam of electrons reaches the very last pixel in the monitor screen and sweeps quickly back up to the very first one at the top. During this moment, nothing is displayed on the screen making it an ideal time to swap the buffers."
http://www.futuremark.com/community/hardwarevocabulary/?page=6