Hei,
Voisiko joku selittää, miten tämä wikipedian esiemerkki flood fill-algoritmista toimii?
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Recursive_Flood_Fill_4_(aka).gif
Scrpti on tällainen:
sub FloodFill4
{
my ($x, $y) = @_;
if ($im->getPixel ($x, $y) == $colfill)
{
$im->setPixel ($x, $y, $colpen);
WriteImage ();
FloodFill4 ($x, $y 1);
FloodFill4 ($x, $y-1);
FloodFill4 ($x 1, $y);
FloodFill4 ($x-1, $y);
}
}
Miksi täyttö lähtee esimerkissä alaspäin, vaikka ensimmäinen rivi koodissa on x, y 1?
Entä miksi algoritmi päättää jatkaa juuri aloitussolun vasemmasta solusta, kun vasemman alalaidan neliö on väritetty?
Voisiko joku selittää, miten tämä wikipedian esiemerkki flood fill-algoritmista toimii?
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Recursive_Flood_Fill_4_(aka).gif
Scrpti on tällainen:
sub FloodFill4
{
my ($x, $y) = @_;
if ($im->getPixel ($x, $y) == $colfill)
{
$im->setPixel ($x, $y, $colpen);
WriteImage ();
FloodFill4 ($x, $y 1);
FloodFill4 ($x, $y-1);
FloodFill4 ($x 1, $y);
FloodFill4 ($x-1, $y);
}
}
Miksi täyttö lähtee esimerkissä alaspäin, vaikka ensimmäinen rivi koodissa on x, y 1?
Entä miksi algoritmi päättää jatkaa juuri aloitussolun vasemmasta solusta, kun vasemman alalaidan neliö on väritetty?
Vastaukset 2
Vanhimmat
1) y 1 on yleensä alaspäin, bittikartat alkavat yleensä vasemmasta yläkulmasta.
2) Koska kun alussa kuljetaan alas, ei päästä muualle kuin vasemmalle. Siitä täytetään alas. Kun vasemmanpuoleinen lohko on täytetty kokonaan, jatketaan ylös (aloituskohdan vasemmanpuoleinen pikseli). Tällöin päästään rekursion juuressa toiseen FloodFill4:ään ja jatketaan ylös.
kannattaa käyttää scanline-floodfill algoritmia, huomattavan paljon nopeampi