...Seikkailupelin?
Tiedän, se ei ole mikään nopein työ ja yksin se on varmaan aika helvetillistä, mutta kun olen halunnut pitemmän aikaa tehdä oman seikkailupelin, sellaisen 'osoita-ja-klikkaa' tyylisen seikkailun. Olen kuullut ohjelmasta Adventure Game Studio (AGS), mutta en oikein tiedä siitä ohjelmasta, pystyykö tuolla ohjelmalla hoitamaan homman, vai onko se ihan "lelu"?
Kysymys numero kaksi, voiko mitenkään tehdä sellaista teksti-pohjaista seikkailupeliä? Eli onko siihen mitään ohjelmia, vai...?
Kiitän etukäteen. Toivottavasti joku osaisi vastata näihin kysymyksiini.
Tiedän, se ei ole mikään nopein työ ja yksin se on varmaan aika helvetillistä, mutta kun olen halunnut pitemmän aikaa tehdä oman seikkailupelin, sellaisen 'osoita-ja-klikkaa' tyylisen seikkailun. Olen kuullut ohjelmasta Adventure Game Studio (AGS), mutta en oikein tiedä siitä ohjelmasta, pystyykö tuolla ohjelmalla hoitamaan homman, vai onko se ihan "lelu"?
Kysymys numero kaksi, voiko mitenkään tehdä sellaista teksti-pohjaista seikkailupeliä? Eli onko siihen mitään ohjelmia, vai...?
Kiitän etukäteen. Toivottavasti joku osaisi vastata näihin kysymyksiini.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Visual Basic joka on ilmainen version Visual studiosta. Se on Microsoftin ohjelma ja sillä pystyy tekeen pelejä. Poistin sen kun oli niin vaikee. En ymärtänyt yhtään mitään koko ohjelmasta. Pitäs kai olla joku ohjelmoija taitoinen.
Suurin vaiva tulee grafiikan tuottamisesta ja tarinan kirjoittamisessa. Suosittelen unohtamaan pelimoottorin ihan kokonaan ja sen sijaan alkaa kirjoittamaan tarinaa ja tekemään grafiikkaa.
Kun grafiikat ja tarina/dialogi on valmis ja peli suunniteltu, sen kyllä sitten pistää pyörimään jollain pelimoottorilla tai tekee vaikka tekee sellaisen. Siihen hommaan saa varmasti helposti apuakin.
Todennäköisesti grafiikan tuottaminen, äänien tekeminen ja tarinan kirjoitus yms. vie niin paljon aikaa, että on työkalut on menneet eteenpäin tai voi olla jopa vanhentuneet kun saa pelin valmiiksi, että kannattaa jättää se homma lopuksi.
Varmaan kannattaisi miettiä minkälaista grafiikkatyyliä haet, että piirrätkö pikselipiirrolla, renderöitkö, valokuvaatko pienoismalleja vai maalaatko vai millaista olet ajatellut.