Voisiko joku kertoa, mitä tarvitaan oman tietokonepelin tekemiseen? Aikaa varmaan ainakin... :)
Pelin tekeminen...
Amateur
2195
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Opettele koodaamaan pelin runko. Sen jälkeen opettelet tekemään kuvankäsittelyllä jonkinlaisia kuvia mitä peli tarvitseekin. Jos teet 3D pelin, niin sinun täytyy osata mallintaa. Ääniä varten sinun täytyy osata muokata ääntä ja äänittää raakamateriaalia.
Mutta, tuollaiseen saat apua myös muilta. Ennenkaikkea hyvä peli tehdään suunnittelemalla se ennalta täydelliseksi niin ettei siihen tarvitse tehdä enää mitään muutoksia kesken koodaamisen ja mallintamisen aikana.
Suunnittelua varten sinulla tulee olla erittäin hyvä käsikirjoitus mitä täytyy seurata tekovaiheessa orjallisesti koska muutokset merkitsee yleensä sitä että jotakin täytyy tehdä uusiksi ja sitten kaikki täytyy tehdä uusiksi.
Peli myös kannattaa ajatella osasina. Pelin tekemisestä on hyviä oppaita kirjastossakin, puhumattakaan netistä, joten sinne kirjastoon vain lukemaan ensiksi ja etsimään lisää tietoa sitten netistä. Pääasia on kuitenkin oma luovuus ja peräänantamattomuus sekä pikkuhiljaa uusien asioiden opettelu ja niiden ymmärtäminen. Aloita pienestä ja hyvin yksinkertaisesta kuviosta jonka teet valmiiksi. Jopa yksinkertainen muistipeli voi olla hyvä jos sen tekee hyvin ja kun sen saa tehtyä julkaisukelpoiseksi niin se antaa melkoisen egobuustin jolla pyrkiä eteenpäin. Pääasia on pitää asiat yksinkertaisina mutta yksityiskohtaisina.
Ekana opettelet ohjelmoimaan vähintään c , #net ja myös assembler ei ole pahitteeksi.
Näillä pääsee alkuun.
Sitten opettelet fysiikkaa, logiikaa ja ihan muutenkin matikkaa jonnekkin tonne lukion pitkän tai yliopisto tasolle asti.
Jos alat peliä väsäämään yksin niin pidä projekti pienenä äläkä ala heti suuruuden hulluksi.
Tee joku simpplei pacman klooni jossa ei tarvitse koodailla fysiikanmallinnusta tai muuta kimurantimpaa.
Jos haluat sitten tehdä vaikka 3d pelin niin hanki kavereita jotka handlaavat 3d mallintamisen, tekstuurit, fysiikan jne.