Minkälaisia tapoja käytetään tiedon siirtoon eri ohjelmien välillä reaaliajassa? Jos nyt rupeisin tekee ohjelmaa minkä pitäis saada tietoa toisesta ohjelmasta ja syöttää sinne tietoa/käskyjä, niin olisiko se mahdoton homma?
Tiedon siirto
dfgfjfsda
4174
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Ei olisi.
Yksinkertainen menetelmä tiedonsiirtoon ohjelmien välillä reaaliajassa on on pakottaa ohjelma A kirjoittamaan tietonsa näytölle ja sanoa ohjelmalle B, että nyt siinä on näytöllä ohjelmalta A kaipaamasi tiedot: ota tiedoista kuvaruutukaappaus ja käsittele niitä.
Tästä hieman hienostuneempi tapa on käyttää vastaavalla tavalla leikepöytää, joka itse asiassa on näyttö, jota ei yleensä kenellekään ihmiselle näytetä, mutta kaikki ohjelmat näkevät sen vaivatta. Leikepöytiä kuten näyttöjäkin voi olla monta rinnan, joten huomattavienkin tietomäärien siirtely eri ohjelmien välillä sujuu näin todella vaivatta!
Kyllä jokainen käyttöjärjestelmä mahdollistaa kommunikoinnin prosessien välillä.
Tuo on aika vaikea lähestymistapa, minkä vuoksi itsekään et osannut yhtään skriptiä aiheesta siihen laittaa.
Kuvaruutukaappauksilla voidaan kädenkäänteessä eli pikku-atk-vaivalla saada strategisesti elintärkeitä tietoja esmes first person shoots tyyppisestä ohjelmasta, koska se kaiken aikaa kirjoittelee tietojansa suoraan näytölle, josta ne voidaan kuvaruutukaappauksella vaikka vissataa kertaa sekunnissa lukea ja niistä tiedoista pystyy heti laskemaan tarvittavat hiiren tai joystikin liikkeet. Sitten ne lasketut liikkeet syötetään salaman nopeasti windowsin command looppiin: WM_MOUSE_TAHTAA_TAPPAVAN_TARKASTI WM_MOUSE_TULITTAA_PELKKAA_HEAD_SHOTTIA
plus lasketut parametrit tietysti pitää välittää virtuaalihiirikäteen. Tosi helppoa! Hämäysmielessä voi välillä kayttää keybinderiä ja käyttää jotain virtuaali keytä hiiren tavoin, ettei busteri bottiohjelmaa äkkää. Pari hutia kannattaa välillä tai huvikseen parametreillä välittää.