Olisiko vinkkejä siitä, miten voisi ryhmässä toimia siten, ettei monsterit hyökkää healerin kimppuun vaan ryhmän muut pelaajat tappelisivat niiden kanssa hänen puolestaan? Eli mitä healerin pitäisi tehdä? Yksi keino olisi se, että healeri on mahdollisimman kaukana muiden pelaajien takana, mutta siihen on kai joitain spellejäkin?
Healer
jussi565
9327
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 9
Vanhimmat
Lower lvl instoissa varmaan on hyvä antaa tankin rakentaa aggroa jonkin aikaaja sitten vasta hiilata, eli pari HoTtia kun tankki pullaa ja myöhemmin muuta, ole kaukana muista pelaajaista ja jossan vaiheessa saat varmaan spellejä threatin vähentämiseksi(Mitä enemmän threattia, sitä mielummin monsterit hyökkää sinuun)
Tankin hommahan tuo, jossei tankki pysty healeria pitämään turvassa kannattaa antaa vähän rakentavaa kommenttia.
Oletkos myös huomannut että DM:n mennessä ei ole niitä kaikkia threat "generaattoreita", tankilla on siis melkein sama määrä ellei alempi threatti kuin healerilla, kannattaa soluttaa itsensä sinne 10 leveliin ennen kuin ruvetaan arvosteemaan toisen kommenttia ;)
Kyllä sitä jokaisella "tankilla" on jo työkalut agron pitämiseen 10 tasolla, palalla 16. Eikä siellä Deadminesissä kukaan ennen tasoa 16 tankkaa.
Warruilla on defstance ja sunderit, lisänä thundeclap.
Druidilla bearformi, maul ja swipe (16)
Palalla righteous fury (16), judgementit.
Se on aivan pelaajasta kiinni, suurin osa matalan tason "tankeista" ei omaa vielä tankkaustaitoja, refleksejä, tilannetajua, hyvä jos ymmärtävät mikä on tankin rooli. Jos healeri vetää tankilta agrot eikä tankki sitä saa takaisin parissa sekunnissa niin silloin tilanne on tasan tarkkaan tämä.
Kaikki nämä sankarit vain ryntäävät 1 vihollisen kimppuun, warrut yleensä battlestancessa (-20% threat) putkinäkö päällä linkittäen dps mittareita samalla kuin healeri itseasiassa tekee kaiken työn.
Jos sattuu kokenut pelaaja uudella hahmolla tankiksi niin sen kyllä huomaa, lyödään jokaista otusta kerran pari, ollaan threat stancessa ja pidetään kaikki otukset omalla iholla.
Itse sain kyllä level 10/12 tankittua ja hiilattua DMn ihan btw ja ko. pelaaja ei varmaan ole vanha konkari
,selvensin vain miten saa sen threatin pidettyä alhaalla yms. , menee low level instoissa mainiosti, kova levusimmissa on skilliä jo karttunut eikä apua tarvita paljonkaan :)
Joo 10/12 tankittaa dm, tuo pitää nähdä, bossi taitaa olla jotain 20 tasoinen, elitet 18, taitaa olla tuulesta temmattua. Healaus saattaa onnistua jos tankki osaa hommansa ja omistaa kohtuulliset kamat.
Healauksen suhteen vaihtoehtoja ei oikein ole, jos et healaa, tankki kuolee, ja jos healaat niin saat hiukan threattia. Kunhan nyt muistaa olla melee rangen ulkopuolella ja antaa tankin iskeä otuksia niin kaikki on hyvin. Paras keino pitää threatti matalalla pienillä tasoilla on healata VAIN tankkia alkuun, jos joku muu kuolee niin yleensä heidän oma vikansa jos agrottavat otukset tankilta pois. Oppivat siinä samalla sitten threatin merkityksen.
Pala tankilla ei ole ihme eikä mikään vetää DM 10/12, 1 piece heriloomia, divine protection ja Lay on Hands mukana, helposti kulkee, testaa vaikka ;)
Ei pysy agrot, matala hp, em skilleissä on cooldownit, et tee pahemmin vahinkoakaan. Ellei gruupissa ole paria 16 tason ukkoa niin aika kovia jätkiä saa olla. Tässä nyt ollaan tosin ihan sivuraiteilla tästä alkuperäisestä aiheesta joten jätän tämän tähän.
Tais mennä vähän offtopicics joo.. mut kannattaa sitä käydä tesmaamaan ihan huviksi vain ;)