.
onko se "melkein" kaksiydin prosessori (näkyy kaksi prosessorikäyrää task managerissa)?
.
onko se "melkein" kaksiydin prosessori (näkyy kaksi prosessorikäyrää task managerissa)?
.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Hyperthreading prosessori on yksiydin prosessori, joka osaa varastoida prosessorin rekistereiden tilan kahteen kertaan. Hyöty tulee niin, että normaalisti yksiydin prossu kun ajaa ohjelmia niin jos se prossu jää välillä huilailemaan jos se arpoo vaikka hyppykäskyn haarautumisen pieleen tai vastaavaa. HT prossu sitten suorittaa tälläisissä tilanteissa toista säiettä. kun prossun tila oli varastoituna kahteen paikkaan niin se ajaa sillä tavalla kahta säiettä.
Auttaa jonkin verran suorituskykyyn mutta ei mitenkään mahdottomasti.
.
niin kuvittelis olevan lähinnä siitä hyötyä ettei toisinaan yllättäen skannnaamaan pyrkivä virusohjelma vie kaikkia tehoja koneesta
http://www.youtube.com/watch?v=CNWtuEUHESA
.
"Hyperthreading prosessori on yksiydin prosessori,"
Voi olla useampi ytiminen eli vaikka 8 ytiminen.
http://ark.intel.com/Product.aspx?id=46499&processor=X7560&spec-codes=SLBRD
Toki, mutta ei se hyperthreading yhtä ydintä monista kahteen vaikka yksi ydin näkyy kahtena säikeenä. En minä nyt tietenkään tarkoittanut sitä koko pakettia vaan sitä CPU-corea missä se HT on.
"Hypersäikeistys (engl. Hyper Threading Technology eli HTT) on Intelin kehittämä teknologia, joka tuo suorittimiin yhtä paljon virtuaalisia ytimiä kuin suorittimessa on todellisia ytimiä. Hypersäikeistys siis kaksinkertaistaa käyttöjärjestelmälle näkyvän ydinmäärän.
Intel sai HTT:n avulla suorittimiinsa testiohjelmissa 5–30 prosenttia lisää suorituskykyä verrattuna niihin suorittimiin, joissa HTT:tä ei ollut."
HTT bugasi kuitenkin joissain sovelluksissa niin että sovellus pyöri jopa huonommin HTT:llä, muistaakseni koski lähinnä pelejä jotka silloin joskus olivat huonosti optimoitu suorittamaan käskyjä rinnakkain muutenkin.
Ennemminkin päinvastoin, että pelit on optimoitu niin hyvin, että ei tule prossulle pahemmin turhia pysähdyksiä niin voi sitten tuollainen tarpeeton säikeiden vaihtelu hidastaa.