Puutunpa hieman peliin:
Eiköhän tätä "kauhupeliä" voi hyvin kutsua toimintapeliksikin. Paljon kehuja saanut Resident evil 5 herätti mielenkiinnon ja päätinhän sitten vihdoin pelailla sitä. No, minulle se oli suhteellisen suuri pettymys.
Lähinnä muutamista syistä: Peli on toooodella ennalta-arvattava, ja kaikkea muuta kuin pelottava.
Miksi aina, AINA, kun käväiset vetämässä jostain kahvasta ja sinun on juostava pienehkö matka avautuneelle ovelle, lyhyt animaatio keskeyttää kaiken ja TAAS huone onkin täynnä populaa. Tämä toimisi hyvin, jos sitä ei käytettäisi joka ikinen kerta vastaavissa tilanteissa, mutta ei, joka ikinen kerta. Näin ollen pelin pelaaminen menikin siihen, että viimeinenkin yllätyksenkipinä puolen välin jälkeen kaikkosi, kun aina kun veti kahvasta, ymmärsi ladata aseet ja varautua taas "mukayllätykselliseen" taisteluun.
Pomoja tuli ainakin minun mielestäni aivan liian usein tyyliin "jahas minkäslainen mörkö tällä kertaa". Ja pomotaistoista oppi aina sen että turhaan räiskit patejasi mokomaan, aina on joku jippo, millä otus tapetaan vähillä kudeilla. Sitten kun jujun keksi, pomotaistot olivatkin suhteellisen helppoja.
Inventaario on sekin aika heikko uudistus. Koska apuri (Sheva) harvemmin itse osaa järjestellä inventaariota muuten kuin lataamalla aseen, joudut kikkailemaan tavaroiden vaihdoilla, että saat apurisi esineen itsellesi, jolloin saat poistettua sen, jolloin saat apurillesi inventaarioon tilaa, jolloin apurisi saa lisää panoksia. Jos haluat yhdistää punaisen ja vihreän "herbin" joskus pari ei osaa itse tehdä sitä, vaan joudut poistamaan itseltäsi jonku kaman, että saat yrtit itsellesi, jolloin saat yhdistettyä ne, jonka jälkeen palautat ne parille. Tällöin itseltäsi poistamaa tavaraa et enää takaisin saa. Kuinkas ollakkaan.
Joko missasin jotain, tai sitten asia on niin, että et saa ostettua useimpiin aseisiin panoksia, vaan joudut ostamaan koko aseen, joka tietysti maksaa enemmän.
Klassinen "ihanuus" on myös se, että jos pomo kaataa sinut, ehtii se iskeä jo uudestaan, kun keräilet rähmälläsi kamppeitasi. Tähän en onneksi hirveän usein törmännyt, johtuen pomojen suhteellisesta helppoudesta.
Kontrolleista voisi sanoa parikin sanaa, mutta mitä enemmän niihin tottui, sen helpommilta ne tuntuivat.
180 asteen nappi kuuluisi mielestäni jo museoon.
Plussaakin löytyi kyllä. Co-op ideana on todella hyvä ja varmasti toimiva. Pelasin itse ikävä kyllä neanderthalilaisen aivokapasiteetilla varustetun tietokoneapurin kanssa, mutta silti toimintakin sujui jotenkuten. Yksinpelissä kuitenkin on tietysti se idea, että sinä joudut ne hommat tekemään, eikä tietokone.
Grafiikka oli myös miellyttävän nättiä.
Eiköhän tätä "kauhupeliä" voi hyvin kutsua toimintapeliksikin. Paljon kehuja saanut Resident evil 5 herätti mielenkiinnon ja päätinhän sitten vihdoin pelailla sitä. No, minulle se oli suhteellisen suuri pettymys.
Lähinnä muutamista syistä: Peli on toooodella ennalta-arvattava, ja kaikkea muuta kuin pelottava.
Miksi aina, AINA, kun käväiset vetämässä jostain kahvasta ja sinun on juostava pienehkö matka avautuneelle ovelle, lyhyt animaatio keskeyttää kaiken ja TAAS huone onkin täynnä populaa. Tämä toimisi hyvin, jos sitä ei käytettäisi joka ikinen kerta vastaavissa tilanteissa, mutta ei, joka ikinen kerta. Näin ollen pelin pelaaminen menikin siihen, että viimeinenkin yllätyksenkipinä puolen välin jälkeen kaikkosi, kun aina kun veti kahvasta, ymmärsi ladata aseet ja varautua taas "mukayllätykselliseen" taisteluun.
Pomoja tuli ainakin minun mielestäni aivan liian usein tyyliin "jahas minkäslainen mörkö tällä kertaa". Ja pomotaistoista oppi aina sen että turhaan räiskit patejasi mokomaan, aina on joku jippo, millä otus tapetaan vähillä kudeilla. Sitten kun jujun keksi, pomotaistot olivatkin suhteellisen helppoja.
Inventaario on sekin aika heikko uudistus. Koska apuri (Sheva) harvemmin itse osaa järjestellä inventaariota muuten kuin lataamalla aseen, joudut kikkailemaan tavaroiden vaihdoilla, että saat apurisi esineen itsellesi, jolloin saat poistettua sen, jolloin saat apurillesi inventaarioon tilaa, jolloin apurisi saa lisää panoksia. Jos haluat yhdistää punaisen ja vihreän "herbin" joskus pari ei osaa itse tehdä sitä, vaan joudut poistamaan itseltäsi jonku kaman, että saat yrtit itsellesi, jolloin saat yhdistettyä ne, jonka jälkeen palautat ne parille. Tällöin itseltäsi poistamaa tavaraa et enää takaisin saa. Kuinkas ollakkaan.
Joko missasin jotain, tai sitten asia on niin, että et saa ostettua useimpiin aseisiin panoksia, vaan joudut ostamaan koko aseen, joka tietysti maksaa enemmän.
Klassinen "ihanuus" on myös se, että jos pomo kaataa sinut, ehtii se iskeä jo uudestaan, kun keräilet rähmälläsi kamppeitasi. Tähän en onneksi hirveän usein törmännyt, johtuen pomojen suhteellisesta helppoudesta.
Kontrolleista voisi sanoa parikin sanaa, mutta mitä enemmän niihin tottui, sen helpommilta ne tuntuivat.
180 asteen nappi kuuluisi mielestäni jo museoon.
Plussaakin löytyi kyllä. Co-op ideana on todella hyvä ja varmasti toimiva. Pelasin itse ikävä kyllä neanderthalilaisen aivokapasiteetilla varustetun tietokoneapurin kanssa, mutta silti toimintakin sujui jotenkuten. Yksinpelissä kuitenkin on tietysti se idea, että sinä joudut ne hommat tekemään, eikä tietokone.
Grafiikka oli myös miellyttävän nättiä.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Itse kun pelasin kyseisen pelin demoa PlayStation 3:sella, en niinkään pettynyt, koska tiesin pelin olevan kuraa. Resident Evil 5:sessa on aivan sama ongelma kuin edeltäjässään, huono kuvakulma ja muutenkin tönkkö liikkuminen. Enkä ole oikeastaan aikaisemmistakaan Resident Evil -peleistä pitänyt, jokaisessa ollut jokseenkin tuo sama ongelma. Sarja on elokuvina hyvä, mutta peleinä epäonnistunut.
Ja tuosta että peliä voi kutsua toimintapeliksi, niin, todellakin. Resident Evil 4:sessa oli vielä kauhua, ja sitä pelatessa tuli välillä kylmät väreet, mutta kun pelasin 5:sen demoa, ei se tuntunut niin pelottavalta. Resident Evil 5:sen voisi luokitella toimintapeliksi ja ehkä vähän kauhupeliksi.
"Sarja on elokuvina hyvä, mutta peleinä epäonnistunut."
Korjaus: elokuvat on umpipaskaa, sillä eihän anderson osaa mitää ohjata ja Alicenki ois voinu vaa unohtaa ihan heti. Pelit puolestaa on just hyviä, tosin menossa väärään suuntaa ku ne on yhä enemmän vaa shoottereita.
Korjaus: Elokuvat eivät ole umpipaskaa. RE on peleinä epäonnistunut, mutta ei elokuvina. Tai no, tavallaan, koska RE-elokuvat pohjustettiin RE-peleistä... Mutta hyvin on minusta ohjattu ja näyttelijätkin hyviä...
Ja häpeäks ko. sarjalle.