Menetelmä tehostaa softakehitystä ratkaisuna entisestään monimutkaistuville softakehitysongelmille, ns. silver bullet -ongelma.
1. vaaditaan yksittäistä softasuunnittelijaa tehostamaan työtään aikaisempaan nähden kaksin verroin, eli tekemään työtä tuplasti entiseen nähden
2. laaditaan aikataulut, jossa softasuunnittelijalle tulee entiseen verrattuna kaksinkertaiset täysin toisistaan rinnakkaiset taskilistat, mutta samalla aikataululla kuin ennen (eikä kysytä softasuunnittelian suostumusta)
2. määrätään tehtävät ja aletaan vahtimaan työn tekemistä (eikä kysytä softasuunnittelijan suostumusta)
3. jos työn tekemisessä tulee ongelmia, vahvistetaan erinäisillä sanktiopuheilla asetettuja vaatimuksia (eikä kysytä softasuunnittelijan suostumusta)
3. jos projektissa tulee jatkossa uusia resurssiongelmia, aloitetaan kohdasta yksi
Tällä menetelmällä työn tuottavuus nousee seuraavan kuvaajan mukaisesti:
|
|
|
|
|
-
--
----
x-----
---------------> t (=aika)
x= projektin alkupiste
1. vaaditaan yksittäistä softasuunnittelijaa tehostamaan työtään aikaisempaan nähden kaksin verroin, eli tekemään työtä tuplasti entiseen nähden
2. laaditaan aikataulut, jossa softasuunnittelijalle tulee entiseen verrattuna kaksinkertaiset täysin toisistaan rinnakkaiset taskilistat, mutta samalla aikataululla kuin ennen (eikä kysytä softasuunnittelian suostumusta)
2. määrätään tehtävät ja aletaan vahtimaan työn tekemistä (eikä kysytä softasuunnittelijan suostumusta)
3. jos työn tekemisessä tulee ongelmia, vahvistetaan erinäisillä sanktiopuheilla asetettuja vaatimuksia (eikä kysytä softasuunnittelijan suostumusta)
3. jos projektissa tulee jatkossa uusia resurssiongelmia, aloitetaan kohdasta yksi
Tällä menetelmällä työn tuottavuus nousee seuraavan kuvaajan mukaisesti:
|
|
|
|
|
-
--
----
x-----
---------------> t (=aika)
x= projektin alkupiste
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.