Onko keksitty/olemassa sellasta näppistä jossa napin painallus ei olisi on/off vaan portaaton. Liikerata voisi olla verrattavis tollaseen perusnäpyyn.
Pelinäppis
portaaton nappi
7190
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 7
Vanhimmat
Eikö tuollainen portaaton olisi aika rankkaa jänteille? Jos siis tarkoitit esimerkiksi sitä, että hahmon juoksunopeus riippuisi siitä kuinka kovaa nappia painaa. Tarvisi myös aika isot näppäimet, jotta haluttu nopeus olisi helppo säätää.
Mitäs sitten tapahtuu kun nörtit ei jaksa painaa enää näppäimiäkään? Mut ei vissiin ole kun vastaukset on tätä tasoa.. ja sekin olisi oma juttunsa tukeeko pelit sellaista.
Ajattelitko lainkaan ennen kuin kirjoitit ? Kokeileppa itse painaa nappia pohjaan 2 tuntia putkeen ja sitten puoleen väliin sama aika. Kumpi saa aikaan särkyä jänteissä ja jännitystä monessa paikassa ympäri kehoa?
Nimenomaan liikuntaa harrastavana ihmisenä ymmärrän tämän asian. Sinulle lihaksien jännittäminen ja jänteiden liikkuminen taitaa olla outo käsite kun et näin yksinkertaista asiaa ymmärrä.
Koska jos täältä palstalta kerran vuodessa kysyy jotain niin tunnetilat vaihtelee vastauksia lukiessa naurun ja raivon välillä. Ei tarvitse vastata mitään jos ei ymmärrä kysymystä tai ei tiedä.
Mitä ideaa sellaisessa olisi? :D
No vaikka ET:tä kun pelaa niin hirnjumpit on aika hankalia perusnäppiksellä
Portaaton kosketin on hyvä ominaisuus esim. "elektronisissa" kosketinsoittimissa, mutta näppäimistön suhteen sillä on tuskin ostopotentiaalia jotta joku valmistaja edes kehittäisi sellaisen. Tietysti jos jokaisen näppäimen alle asentaisi painetunnistimen ja skriptaisi vielä koodin jolla käsitellä tämä näppiksen uusi ominaisuus, niin se olisi mahdollista. Idea on periaatteessa hyvä,, sitähän voisi hyödyntää vakka sitenkin että kovaa näpättäessä tulisi aina iso tai lihavoitu fontti jne.. Mutta vastaus alkup. kysymykseen on että ei ole,,