Tottakai direct3 on parempi.
http://plaza.fi/muropaketti/john-carmack-direct3d-on-parempi-kuin-opengl
Linux käyttäjät kyykytettiin avoimuudellaan taas kerran,hahah
Kippis
http://plaza.fi/muropaketti/john-carmack-direct3d-on-parempi-kuin-opengl
Linux käyttäjät kyykytettiin avoimuudellaan taas kerran,hahah
Kippis
Vastaukset 5
Vanhimmat
OpenGL ei ole ikinä ollut avoimen koodin ohjelma nimestään huolimatta, eikä sillä ei ole pahemmin sidoksia Linuxiin. Sana "Open" viittaa enemmänkin laajaan yhteensopivuuteen eri laitteiden ja käyttöjärjestelmien kanssa, sillä ei ole mitään tekemistä avoimen koodin kanssa. OpenGL:hän on Silicon Graphicsin omistama alusta, kyseessä ei ole mikään yhteisön tekemä ohjelma.
Juuri tämä pyrkimys yhteensopivuus monien käyttöjärjestelmien ja laitteiden kanssa tekee OpenGL:n hieman hitaammaksi Direct3D:hen verrattuna, mutta monelle käyttöjärjestelmälle tekevällä pelituottajalle ei oikein muuta vaihtoehtoa ole. Avoimen koodin vetäminen tähän yhteyteen on sen sijaan hölmöä, koska OpenGL on suunnilleen yhtä avoin kuin Direct3D.
win only räpellyksiä viitsii käyttää. Muut käyttävät standardien mukaisia ratkaisuja.
Kuules, kaikki tekee niinkuin Microsoft käskee, Microsoftilta
tulee parhaimmat tuotteet,
KIPPIS!
Näin se menee, Windows-käyttäjälle löytyy parhaat välineet koneen ylläpitoon, linuxistit voivat vain kadehtia.
http://www.liutilities.com/products/campaigns/adv/sp/dn/ros2/
Hohhoo, kippis.
niin, wintoy$ia on ylläpidettävä. Muut käyttikset selviää helpommalla.