Pelasin kotoria semmoseen vesikaupunkiin asti ja
menin sith tukikohtaan ja listin sieltä kaikki.
Kun lähdin pois sieltä niin mä jouduin oikeuteen.
Ne syyttää mua useista murhista jne...
Vaikka miten yritän niin ne vaan tuomitsee mut aina kuolemaan.
En oikeen viittis ruveta pelaan koko peliä taas alusta niin että oisko mitään konstia millä mua ei tuomittas kuolemaan oikeudessa?
menin sith tukikohtaan ja listin sieltä kaikki.
Kun lähdin pois sieltä niin mä jouduin oikeuteen.
Ne syyttää mua useista murhista jne...
Vaikka miten yritän niin ne vaan tuomitsee mut aina kuolemaan.
En oikeen viittis ruveta pelaan koko peliä taas alusta niin että oisko mitään konstia millä mua ei tuomittas kuolemaan oikeudessa?
Vastaukset 9
Vanhimmat
...koluta KOKO tukikohta läpi ihan alas saakka eikä vaan tehä mitä aluks näyttäs olevan tarpeen. Tukikohdan alakerrasta löytyy..Selkatheja(?) joita ollaan kouluttamas pimeälle puolelle. Niiden kaa ku jubailee ja todistaa että sithit o pahoja, ni ne auttaa todistamaan oikeudessa sun puolesta (tai vastaavaa)
mulla ei oo computer spikejä.melko hankala avata ovia.missä päin on tie alempaan kerrokseen?
Jos ei ole spikejä, niin sitten tiirikoidaan ovi auki. Jos se ei ota onnistuakseen, niin sitten mennään oven läpi vaikka lightsaberilla. Jos ei näinkään pääse oven läpi, niin sitten käydään ostamassa spikejä kaupasta. Jos ei ole rahaa ostaa spikejä kaupasta, niin sitten hankitaan sitä rahaa esim. pazaakia pelaamalla (vaikka tietokone siinä huijaakin)
Ja muista käyttää hahmoa, jolla on paras computer use, ei kulu niin paljon spaikkeja....
Yksi roolipelien hienous on, että niissä seikkailuissa ei tarvitse "onnistua".
Itseasiassa täysin pieleen mennyt tehtävä, voi antaakkin aiheen vielä paremmalle tapahtumaketjulle, joka voittaa moninverroin sen tylstän "tehtävän läpäisemisen".
Mikäs hieno tapahtumaketju se on jos peli päättyy?
Päättyy? ... ei roolipeli pääty, jos hahmo kuolee, niin tehdään uusi hahmo.
Aika usein hahmo ei aloita aivan alusta, jos se jossain ryhmässä mukana. Tai no, rippuu tilanteesta, se on viimekädessä pelinjohtajan harkinnasta kiinni.
Ja jos seikkailu ei mene niinkuin on suunniteltu, niin pelinjohtaja heittää lonkalta lisää tarinaa. On muuten erittäin tavallista, että peli ei mene suunnitelmien mukaan.
Mäkin aikanaan jäin jumittamaan tähän samaan kohtaan ja sain aina kuolemantuomion! Kannattaa antaa potkut sille Selkath-asianajajalle ja puolustaa itse itseään. Kun olet oikeudessa, vieritä syyt Sithien niskoille. Niin mä ainakin selvisin siitä, eikä tullu Dark Side pointseja.
Täällä on hyvä artikkeli, miten vankilasta saadaan jatkettua tarinaa. Tietenkin kun ollaan roolipeli alueella, niin puhutaan myös Roolipeleistä.
http://www.roleplayingtips.com/readissue.php?number=214
Prison!
I admit it. Most prison encounters I've GMed have sucked. Maybe that's the best deterrent for PCs who don't respect the law? "Hey, don't kill him guys. If we do we might go to jail--and we know how boring it is in there!" :)
However, a few jail sessions over the years have stood out as being quite good, so I've tried to encapsulate what I think made them successful below for your benefit--and mine ;).
Noh aattelin pistää tään kysymyksen tähän samaan
paikkaan.
Olen löytänyt ne star force-jutut ja
nyt olen "uimaranta planeetalla" jossa on iso temppeli täynnä pahoja jedejä ja droideja.Tuhosin ne kaikki ja menin kellariin.
Siellä on ensin "disko lattia" jonka jälkeen tulee ovi jota ei voi hajottaa eikä tiirikoida.
Mitä siinä oikein pitää tehdä?