Mikä on MORROWIND? En oo ikinä kuulu tommosesta. Kaikki puhuu siitä ja mä oon ainoa pihalla oleva henkilö
MORROWIND?
DaRkAnGeL
211128
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 21
Vanhimmat
On se kumma kun osaat tänne kirjotella, muttet osaa googlata...
Morrowind on legenda - kaikkien PC roolipelien äiti. Pelaajalla on täysi vapaus touhuta ihan mitä haluaa. Pääjuonen lisäksi on varmasti tuhansia alatehtäviä. Suuri 3D pelimaailma. Näkökulma on first/third person ja sen ansiosta Morrowindissa on ihan eri fiilis kuin hiirellä klikkailtavissa peleissä.
Vaikka jotenkin kummallisesti siitä oltaisiinkin saatu kohtuullisen siedettävä työkalu sen Roolin pelaamiselle, ei suurin osa pelaajista kuitenkaan pelaa sitä roolipelinä.
... hyppää järveen noiden kommentties kanssa. Voi tana et oo varmaan koskaan ees pelannu Morrowindiä ja jos oisitkin niin et oo kyllä tajunnut jutun ydintä. Ja se on yks swidun hailee pelaako joku pähkinä-aivo sitä toiminta\seikkailu\whatever pelinä se on Roolipeli isolla R:llä ja siitä ei pääse mihinkään.
Sama kun mä tulisin haukkuun noita sun rakkaita lautapelejäs Monopolyksi se on yks ja sama asia.
Eli hahmolla on:
* puujalka
* epämuodostunut käsi, joka herättää todennäköisen inhoreaktion kaikissa jotka käden näkevät.
* Huulihalkio, joten kaikki jotka näkevät hänen kasvonsa ... vähintäänkin hätkähtävät ja suhtautuvat ainakin alkuvaiheessa vieroksuvasti.
* Ruusuallergia, eli hahmo saa reaktion, vaikka ruusuja ei ole selkeästi näkyvissä (tuoksu).
* Värisokea, vaikkapa viher-sini.
Psyklologisista sairauksista:
* Pelkää koiria
* Pyromania
Hahmo on perheensä hylkäämä, ja aloittaa kerjäläisenä.
Noniin, minkäslaisen tuen tuollaisen roolin pelaamiseen peli tarjoaa, niin pelimekaniikan kuin pelin sosiaalisen verkoston suhteen.
Täällä jo väitettiin että voi pelata aivan minkälaista roolia vain, ja että pelaajalla on täydellinen vapaus myös tehdä mitä vain.
Morrowindissa saat epämuodostuneen käden ja huulihalkion kun hommaat corprus taudin.
Viher-sini värisokeuden saat kun sopivasti monitoria säätämällä.
Morrowindiin ei kuulu turhia neiteilyjä kuten ruusuallergiat ja koirien pelkääminen. Hahmo on Nerevarin reinkarnaatio, sotaloordi, eikä sen kuulu pelätä pöpöjä.
Hahmo on valmiiksi perheensä hylkäämä, koska vanhempia ei ole tiedossa, ja alussa olet köyhä kuin kerjäläinen.
olen samaa mieltä että ei tollaisilla hinttapoli jutuilla kuten ruusuallergialla ja koirien pelkäämisellä ym. ym. tee yhtn mitn varsinkaan morrowindissä saati sitten missään muussakaan. Saattaa se ehkä jossain ihmis-suhde ropessa olla jännää kun mies tuokin naiselle ruusuja vaikka tämä on allerginen tai sitten mies pelkää naisen pikku chihuahuaa, mutta ei se oikein missää muussa voi toimia, jos ei sitten joku karski soturi yllättäen uskallakaan mennä pelastamaan prinsessaa jonkun dobermannin takia tai joku kaikki tietävä maagi ei yllättäen voikaan tehdä jotain maailman pelastus rohtoa yhden pikku ruusu allergian takia.
Niin, jos puhutaan Roolipelestä, niin silloin pitäisi olla olemassa myös jokin rooli mitä vetää.
Pisteiden tai tavaroiden keruu ei korvaa roolia - yllätys yllätys.
Jollain kohtuu tyhjänpäiväisen tuntuisilla heikkouksilla luodaan siihen hahmoon sitä luonnetta - ymmärrän kyllä, että vain pisteiden keruuseen tottuneet tietokonepelaajat eivät ymmärrä koko konseptia kuin "hahmon luonne" - roolista puhumattakaan.
Moniko pelissä tekee tiettyjä juttuja, vain siksi että ovat päättäneet pelata tietynlaista roolia?
Esimerkiksi ei pistä tiettyä hienoa, upeata, mahtavaa maagista haarniskaa päällensä, koska siinä on metalliosia, ja hahmon rooliin kuuluu inho metallihaarniskoita kohtaan?
Vai onko niin, että suurin osa vain kyselee cheatteja, ja ohjelmia jotka-pelaavat-puolestasi?
Mun pelaama hahmo on lähes poikkeuksetta vallan- ja voimanhimoinen jätkä. Harvemmin kiinnostaa jotkut allergiat ja koiranpennut. Koiranpennut kelpaavat lähinnä maalitauluiksi joita vastaan taitoja voi kartuttaa.
Hahmolle kelpaa mikätahansa mikä hänen mielestään edesauttaa hänen tavoitteidensa saamista. Kaikki keinot ovat sallittuja ja jos hän pystyy jonkun esineen viemään vakivalloilla, hänellä on siihen esineeseen parempi oikeus kuin edellisellä omistajalla.
"vallan- ja voimanhimoinen jätkä"
eli sama kuin 90% muistakin pelaajista
"Koiranpennut kelpaavat lähinnä maalitauluiksi joita vastaan taitoja voi kartuttaa"
"Hahmolle kelpaa mikätahansa mikä hänen mielestään edesauttaa hänen tavoitteidensa saamista. Kaikki keinot ovat sallittuja ja jos hän pystyy jonkun esineen viemään vakivalloilla, hänellä on siihen esineeseen parempi oikeus kuin edellisellä omistajalla."
Twinkish, PowerGaming.
Eli teet jotain vain siksi että se kartuttaa taitoa.
Ja myöskin varmaan koitat kartuttaa kaikki taidot maksimiin, sopi se hahmon sosiaaliseseen statukseen tai ei - koska se edistää "tehtävän" suorittamista.
Elikkä "roolisi" on - ei roolia. Pelaat vain numeroilla, et hahmolla.
Tyypillistä tietokonepelaamista siis. Roolin pelaamiseen sitä on aivan turha yrittääkkään sekoittaa.
Tämmöinen esimerkki tuli mieleen, jonka tarkoituksena on antaa ideaa mikä ero on roolipelaajalla ja tekniselläpelaajalla (PowerGamer, Twinky).
Roolipelaaja
Vaurastunut ja aatelisarvon saanut roolipelaaja tulee majataloon ja tilaa juoman, hän ihmettelee että eikö mitään mutta ole tarjolla kuin vain olutta, mutta emmittyään hän kuitenkin tilaa sen.
Hän huomaa että olut tarjoillaan puisesta tuopista. Hän pyyhkäsee tuopin lattialle, ja käskee tuomaan oluen aivan oikeassa tinatuopissa - niinkuin hän on tottunut juomansa nauttimaan.
Baarimikko selittää, että hänellä ei ole muita astioita mistä juomat tarjoilla, ja antaa toisen puutuopillisen olutta, ja pyytää kymmenkertaisen hinnan (kaksi juomaa ja särkynty tuoppi).
Nousukas-aatelinen tiuskahtaa, ja viskaa rahat pöydälle. Hän juo tuopillisesta pari kulausta (senverran kuin ehdottomasti tarvitsee, jano on kova) ja jättää lähes täyden tuopin pöytään, kun lähtee "nokka pystyssä" pois majatalosta.
PowerPelaaja
PowerPelaaja tulee majataloon, katsoo että ei näy ketään paikalla. Ottaa isosta haisevasta raakanahkaisesta rahapussistaan (Örkeiltä varastettu, käyttää koska se on Back of Holding, esineet sen sisällä painavat kymmenesosan) rahaa, ja ostaa oluen, koska se on halvin ruokatavara siinä majatalossa.
Juotuaan hän heittää tuopin seinään, mutta tuoppi ei mene rikki (hän haluaa harjoitella Throw Item - taitoaan).
Hän poimii tuopin maasta, koska se on kätevä esine heittelyharjoituksiin ja se on vielä ehjä.
Hän heittelee tuoppia, 5min välein, kunnes tuoppi hajoaa (pelaaja tietää että taito kasvaa vain kerran 5 min sisällä, joten heti tiuhempaan heittely ei hyödytä mitään).
Majatalosta poistuessaan pelaaja huomaa kaivon, ja kiroaa, tuostakin olisi voinut juoda aivan ilmaiseksi - no tuli sentään treenattua heittotaitoa, vaikka kalliiksi tuli.
Mun hahmot harvoin tuhlaavat energiaa turhuuteen. Kyllä se roolipelaamista on kun vedän tuota roolia kokoajan ;)
En näe mitään hauskaa hahmossa joka on puolisokea, muotopuoli, rampa vammainen. Joka kaikenlisäksi saa ihottumaa ruusuista ja päänsärkyä jos töpselit ovat pistorasiassa väärinpäin.
Kukin pelatkoon omalla tavallaan. Mulle on turha tulla neuvomaan miten pitää pelata.
Väänsin rautalankaa tuossa Majatalo-esimerkissä, pystyt varmaan tajuamaan idean, jos kykenet ajatteluun.
" Mun hahmot harvoin tuhlaavat energiaa turhuuteen. Kyllä se roolipelaamista on kun vedän tuota roolia kokoajan ;) "
eli roolisi on "ei-roolia". joten et pelaa ROOLIpeliä, vaan PISTEpeliä.
Enkä tarkoita että _pitäisi_ pelata jotenkin vajavaista hahmoa. Mutta yllättäen jotkin vajavaisuudet tai luonteen omituisuudet ovat erittäin yksinkertainen tapa saada aikaan roolihahmo, sen sijaan että pelaisit itseäsi.
Tosin se on hyvin tavallista roolipeliharrastuksen alkuvaiheessa, että pelataan sitä "ei roolia" - eli itseään, sitä on mitä todennäköisemmin tehnyt aivan kaikki.
"Kukin pelatkoon omalla tavallaan. Mulle on turha tulla neuvomaan miten pitää pelata."
Jatkakaa vain ... kyllä sinä vielä ehkä joskus tajuat mistä on kyse kun kasvat isoksi.
Morrowindissa roolipuoli on hoidettu siten, että pelaaja liittyy haluamiisa kiltoihin ja tekee niille tehtäviä. Voit esimerkiksi liittyä uskonnolliseen kulttiin, värväytyä armeijaan tai ryhtyä lailliseksi mestaajaksi. Näiltä killoilta, huoneilta ja järjestöiltä saa "rooliin sopivia tehtäviä", joita tekemällä ylenee ja saa mainetta.
Järjestöt arvostavat tiettyjä ominaisuuksia ja on turha yrittää värväytyä tai yletä väärillä major/minor ominaisuuksilla. Tämän voi tosin kiertää kouluttamalla itseään. Näin pääsee haluaamaansa kiltaan sisälle, jossa voi taas jatkokouluttaa itseään jotta ylenisi.
On myös maanalaisia organisaatioita, jotka touhuavat hämäräpuuhia. Esim varkaiden killan eräs juonenkäänne on uuden muinaisen varaskultin henkiin herättäminen. Morrowindissä on aivan tolkuton määrä yksityiskohtia eivätkä kaikki aukea yhdellä läpipeluulla.
Morrowindissa ei ole metalliallergioita, mutta vanhemmassa Daggerfallissa vielä oli.
Peijooni kun mun maagi kuoli Mournholdissa. Pitää aloittaa uusia sessio. Sen yhden wannabee-maagin veli kosti -:( Tällä kertaa Conan Kimmerialainen, pohjoisen barbaari - jolle kaulankatkonta on kulttuuria - astuu kehiin.
Olet just tyypillinen roolipelaaja joka on pelannut roolipelejä liikaa.
Olen tässä vain yrittänyt selventää sitä, että mikä ero on Noppapelien (Rollplayer) ja Roolipelien (Roleplayer) pelaajilla.
Nyt kun on ollut kyseessä tietokonepelit, olen käyttänyt tarmiä "tekninen pelaaja".
Olen kyllä myös pelannut tietokoneseikkailupelejä, myös graafisia - en vain mene sekoittamaan niitä roolipelaamiseen, koska niissä ei sitä roolia pelata oikeasti.
Ainiin, enkä tarkoita sitä että joka kerta, kun vaikka käyn täydentämässä soihtuvarastoani kynttilänvalajalla, minä tekisin ostotapahtumasta _teatteri-esitystä_ - Rooliin eläytyminen voi mennä myöskin liian pitkälle.
No, jotkut eivät yksinkertaisesti näytä tajuavan mikä ero on tetriksellä ja roolipelillä.
Kyllä Morrowindiä voi pelata roolilla. Aloitin äsken uudella hahmolla - Conan Kimmerialainen. Kehitän hahmosta samankaltaisen kuin Rober E. Howard hänestä loi mukailleen myös elokuvakäsikirjoitusta.
Esim Conan käyttää mieluummin rautapaitaa (medium armor) kuin haarniskaa (heavy armor). Hän ei ole varsinaisesti varas, mutta tarvittaessa sekin touhu onnistuu taitojen puolesta (äänetön liikkuminen, ketteryys). Elokuvaversiossa Conan oli ensin "pit fighter" ja myöhemmin Oktar koulutti hänelle sotataitoja.
Morrowindissä voit etukäteen mietiskellä vastaavia juonen poikasia sekä käyttäytyä ja pukeutua kuten rooli edellyttää. Hahmon vaatetus on täysin valittavissa rooliin sopivaksi (common, expensive, extragavant, exquisive ja lisäksi eri näköiset vaatteet). Jos hahmo tykkää esiintyä niin voit mennä vaikka kapakkaan esittämään vitsejä yleisölle (Balmora) ja esiintymään harrastelijateatteriin (Mournhold).
Ei ole pakko hahmotella mitään roolia, mutta sen voi tehdä jos niin haluaa. Roolipelin palikat on olemassa. On pelaajasta itsestään kiinni, haluaako hän pelata seikkauilupelimäisesti vaiko luoda syvyyttä peliin hahmottelemalla roolia.
Jossain yläviistopelissä (esim Baldur's Gate) jousella osuminen lasketaan tietyllä kaavalla, kun taas Morrowindissä pitää oikeasti tähdätä nuolta pitkin. Mitä parempi ampumataito, niin sitä kauemmas voi osua ja sitä paremmin hahmo osaa ottaa koron huomioon (oman ja maalin korkeusero). Morrowindissä huono ampuja ampuu usein yli. Itseäni ei Baldur's Gate ja Gothic tyyliset "noppapelit" kiinnosta pätkääkään.
Juu, hahmon vaatetus on valittavissa. Tosin common ja expensive vaatteiden pidossa ei ole mitään järkeä koska niihin ei saa oikein minkäänlaisia enchantmenttejä. Exquisite luokan vaatteisiin saa muistaaksen hyvät constant enchantit.
Jarkko Niemi, tuo oli täyttä asiaa, sitä ei käy kiistäminen. Itse pelaan SEKÄ tietokone"rooli"pelejä että oikeita roolipelejä, kuten Dungeons&Dragons jne.
Tosin, onhan ne roolipelejä ne tietokoneroolipelitkin, tosin eivät samanlaisia, (eivät lähellekään yhtä hyviä) kuin roolipelit.
Morrowindi on ihan hauska peli ainakin hetken aikaa. Mutta pelissä on uskomattoman ärsyttävä levelaussysteemi. Se pakottaa kiinnittämään levelaukseen liian paljon huomiota. Jos ei kiinnitä huomiota, hahmosta tulee paljon potentiaaliaan heikompi. Eikä se koskaan korjaudu ainakaan huijaamatta.
Heti alussa kannattaa maksimoida endurance, koska se vaikuttaa hitpointsien saamiseen. Niitähän ei takautuvasti saa enää myöhemmin vaikka endurance nousisikin.
Lisäksi jos ei levelaa tehokkaasti(lue: 10 statnousua per statti). Nousevat statit paljon hitaammin. Periaatteessa loppustatit eivät merkittävästi poikkea muutoin kuin hitpointsien osalta mutta jos levelaa hälläväliä periaatteella saa maksimistatit paljon myöhemmin -jos koskaan. Luckin voi saada tosin korkeammalle jos sitä kehittää joka levelillä, mutta sen teho ei ole niin mittava että sitä välttämättä jaksaisi.
Koen tuon systeemin niin ärsyttäväksi että en peliä enää jaksa oikein pelata. Ehkäpä joskus jos sopivan pluginin löydän.
Todella ärsyttävää tehdä kokoajan rahaa ettei statit mene hukkaan levelatessa ja sitten juosta trainereilla eri puolella mannerta.