Mikä on arvon raadin mielestä vaikein final fantasy sarjan peleistä? Mikä antaa pelaajalle kaikkein kovimman haasteen?
Omasta mielestä se ehdottomasti FF III, joka on varsinkin loppua kohden vaikeustasoltaan melkeinpä raivostuttava. Toki vaikeutta löytyy heti pelin alusta lähtien. Pomovastukset ovat kaikki vähintään haastavia, ja niillä on sellainen erikoisuus tässä pelissä, että ne pääsevät iskemään aina kaksi kertaa peräkkäin. Pelissä ei voi tallentaa kuin maailmankartalla, siinä ei tunneta esim. sellaista esinettä kuin Tent, tai mitään vastaavaa, ja kaikista muista sarjan peleistä poiketen kolmosessa ei Phoenix Downeja voi ostaa kaupasta. Vihollisiltakin niitä saa vain äärettömän harvoin, ja ne ovat suunnilleen yhtä arvokkaita esineitä kuin Elixirit. Tästä johtuen pitää olla aika tarkkana etteivät ukkelit pääse pahassa paikassa kuolemaan.
Pelissä on monta kohtaa joissa oma joukko pitää kutistaa Minillä että pääsee eteenpäin, ja jopa pomovastuksia jotka pitää tappaa kutistetulla joukolla. Mini taika vaikuttaa ukkojen tehoihin ihan samalla tavalla kuin muissa sarjan peleissä.
Pelin lopussa, ehkäpä viimeisen 1,5 tunnin aikana ei voi tallentaa kertaakaan, eikä ole mahdollisuutta parantaa joukkoa nukkumalla tai vastaavasti. Tuon viimeisen 1,5 tunnin aikana joutuu käymään läpi kaksi vaikeinta luolastoa ja tappamaan viisi vaikeinta päävastusta (ja lopuksi vielä loppuvastuksen, joka ei sekään helppo ole).
Pelissä on peräti 22 hahmoluokkaa, joista neljä pelihahmoa pitäisi värkätä ja kehittää. Valinnanrunsaus on niin suuri että ensikertalainen aika takuuvarmasti sössii homman, valitsee huonot ukot, ja tulee kokemaan karvaan yllärin viimeistään loppupään vaikeissa päävastuksissa. Huonoilla valinnoilla ei yksinkertaisesti pärjää.
Itsessään FF III:n loppuvastus ei ole pelisarjan vaikein, vaan ehkäpä vasta toiseksi vaikein heti FF II:n loppuvastuksen jälkeen. Että sellanen lievennys kummiskin.
Omasta mielestä se ehdottomasti FF III, joka on varsinkin loppua kohden vaikeustasoltaan melkeinpä raivostuttava. Toki vaikeutta löytyy heti pelin alusta lähtien. Pomovastukset ovat kaikki vähintään haastavia, ja niillä on sellainen erikoisuus tässä pelissä, että ne pääsevät iskemään aina kaksi kertaa peräkkäin. Pelissä ei voi tallentaa kuin maailmankartalla, siinä ei tunneta esim. sellaista esinettä kuin Tent, tai mitään vastaavaa, ja kaikista muista sarjan peleistä poiketen kolmosessa ei Phoenix Downeja voi ostaa kaupasta. Vihollisiltakin niitä saa vain äärettömän harvoin, ja ne ovat suunnilleen yhtä arvokkaita esineitä kuin Elixirit. Tästä johtuen pitää olla aika tarkkana etteivät ukkelit pääse pahassa paikassa kuolemaan.
Pelissä on monta kohtaa joissa oma joukko pitää kutistaa Minillä että pääsee eteenpäin, ja jopa pomovastuksia jotka pitää tappaa kutistetulla joukolla. Mini taika vaikuttaa ukkojen tehoihin ihan samalla tavalla kuin muissa sarjan peleissä.
Pelin lopussa, ehkäpä viimeisen 1,5 tunnin aikana ei voi tallentaa kertaakaan, eikä ole mahdollisuutta parantaa joukkoa nukkumalla tai vastaavasti. Tuon viimeisen 1,5 tunnin aikana joutuu käymään läpi kaksi vaikeinta luolastoa ja tappamaan viisi vaikeinta päävastusta (ja lopuksi vielä loppuvastuksen, joka ei sekään helppo ole).
Pelissä on peräti 22 hahmoluokkaa, joista neljä pelihahmoa pitäisi värkätä ja kehittää. Valinnanrunsaus on niin suuri että ensikertalainen aika takuuvarmasti sössii homman, valitsee huonot ukot, ja tulee kokemaan karvaan yllärin viimeistään loppupään vaikeissa päävastuksissa. Huonoilla valinnoilla ei yksinkertaisesti pärjää.
Itsessään FF III:n loppuvastus ei ole pelisarjan vaikein, vaan ehkäpä vasta toiseksi vaikein heti FF II:n loppuvastuksen jälkeen. Että sellanen lievennys kummiskin.
Vastaukset 9
Vanhimmat
finafantasy 7 on aika vaikee lopussa kanssa
Joo kyll ne ensmäiset finalfantasyt on varmaan vaikeimmat. Juttuja on kuullu että 1, 2 ja 3 olis ihan hemmetin pahoja verrattuna nykysiin. itte en ole pelannut kun 7, 8, 10, 12 ja 13 läpitte ja ei tosiaan oo mitään järisyttävän vaikeita. Nuista ehkä joku 12 vois olla pahin. en osaa sanoa.
7= On osin haastava, mutta peli kiehtoi niin paljon, että jaksoi nähdä vaivaa Rubyjen ja muiden extravastustenkin kanssa
8= kyllästyminen 3.cd:ssä. Vaikeustaso 7:n kanssa samaa luokkaa
10= Totaalihajoaminen hahmojen spheregridien kanssa. Ei olla Dark Yo´jimboakaan kukistettu. Juonenmukainen peruspeli on melkoisen helppo
12= Sama kuin 7:ssa. Kaikki on tahkottu läpi. Viimeinen Hunt....oli tuskastuttavan pitkä. Jos ei tallentaa olisi saanut välissä, niin sitten ehkä olisi yksi pelisarjan vaikeimmista vastuksista.
Muita ei ole tullut pelailtua
Ei voi sanoa, että yksikään FF sarjan peleistä olisi vaikea.
tähän pitää kysyä oletko ikinä pelannut sarjan osia 1, 2 tai 3? varsinkin kolmosessa haastetta piisaa.
Mielestäni pelin tekeminen vaikeaksi tallennusmahdollisuuden puutteella on ainoastaan raivostuttavaa.
En ole pelannut läpi kuin 9,10 ja 12, joten en osaa sanoa. Usein vanhat pelit ovat ylipäänsä huomattavasti nykypelejä haastavampia. Ennen tallennusmahdollisuuksia ei ollut välttämättä ollenkaan.
Olen pelannut Final Fantasy -peleistä läpi osat 2, 4, 5, 6, 7, 9 ja 10. Kahdeksas FF on vielä työn alla.
Seiskako muka osin haastava? Höpöhöpö, se on ehdottomasti FF-sarjan helpoin peli. Materiaa voi läiskäistä materia slotteihin miten sattuu, eikä vihollisista tai pomoista ole suurtakaan vaivaa. Loppuvastus oli myös helppo, sen vaikeustaso riippuu tosin siitä kuinka korkealla tiimin tasot ovat, joten jotkut kokevat sen vaikeaksi, jotkut eivät.
Kakkosta pidän ylivoimaisesti vaikeimpana ja epäreiluimpana Final Fantasynä. Peli itsessään on ihan hyvä, mutta luolastot ovat raivostuttavan sokkeloisia ja sisältävät ansahuoneita, joissa on tavallista hankalampia rivivihollisia. Kehityssysteemi on myös olennainen tekemään pelistä vaikean. Koska hahmoilla ei ole tasoja, vaan ne kehittyvät sitä mukaa, miten taisteluissa käyttäydytään, tulee hahmoista helposti epätasaisia möhkäleitä ja melkein joka luolaston välissä on grindattava. Loppuvastus ei toisaalta ollut edes vaikea. Kun tekee hahmoihin yksitellen kehitettyä Berserk-loitsua ja hakkaa kahdella aseella, on taistelu ohi tuossa tuokiossa. HP:ta on helppo kehittää hakkaamalla itseään.
Kahdeksatta osaa pidän myös melkoisen vaikeana pelinä, vaikka monet eivät. Junction-systeemi on kyllä looginen, mutta loitsuja on vaikea hankkia pelin loppupuolella. Itse olen kolmoslevyn lopulla, enkä tiedä miten hankkia sata kappaletta kullekin kolmelle hahmolle parhaimpia loitsuja, jotta voin junctioida statsit maksimiin. Triple Triad -pelillä voi kuulemma hankkia helposti loitsuja, mutta itselläni ei ole hallussa GF-kykyä, jolla kortteja voisi muuttaa loitsuiksi, jos sellaista edes onkaan. Viimeinen vastus on kuulemma sen verran haastava, että hahmot on oltava hyvin junctioituja. Itse olen sen verran laiska pelaaja, että juoksen mielummin pelit läpi, kuin jään katsomaan mitä kerättävää löytyy matkan varrella.
mä olen pelannu läpi Final Fantasy 7. 8. 9. 10. X-2. 13. 13-2 mun mielest kaikkein vaikein on 8. siin on vaikee vika bossi
En oo pelannut vielä yhtäkään, mutta törmäsin Final Fantasyyn sattumalta youtubessa noin viikko sitten ja nyt oon jotenkin ihan huumaantunut. Advent Children tilauksessa, pelivehkeet ja pelit hankin sitten heti kun joskus saan kunnolla rahaa. Cosplay-tapahtumia aion myös pitää silmällä, olis ihan mahtavaa joskus nähdä oikeita faneja, kun niitä ei näköjään mun omassa kaveripiirissä ole. Siihen asti haikeana tuijottelen youtubesta kaikkea, mitä löytyy. Syytän tästäkin myöhäisestä heräämisestä paitsi kaveripiiriäni, johon ei kuulu nörttejä, myös perhetaustaani johon ei kuulu yhden yhtäkään pelihullua veljeä.