Selailin tuossa Masamune Shirow'n Intron Depot 2: Blades -taidekirjaa ja hämmästelen yhä miten hän kykenee niissä kuvissa, joissa vain analogisesti on tehty vain ääriviivat, tekemään erittäin hyvännäköistä ihoa ko. kuvien naisille. Kirjassahan lukee että 2D:hen hän käyttää Photoshopia ja 3D:hen Bryce 2:a. Itselläni ei Photoshopia ole, mutta Paint Shop Pro 8 ja Bryce 4 löytyvät. Toivottavasti kyseessä ei ole mikään sellainen sivellin joka löytyy Photoshopista eikä PSP:stä.
Miten "maalata" ihoa PSP:llä?
-R-
6793
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Tässä tapauksessa on luultavasti ihoa paranneltu tai fiilattu vielä renderoinnin jälkeen photarissa, jotta siitä saadaan softimpaa, ehkä vähän epärealistisempaa ja taiteellisempaa ihoa. Iho tehdään siis 3D-ohjelmassa, mutta jälkikäsittely photarissa. Näin minä ainakin uskon! Kyllä se varmaan onnistuu paintissäkin, vaikka leluhan se onkin. :)
Miten vaan, mutta kiitos kumminkin ^-^. Äijä (shirow) tais kyllä erikseen mainita mitä osioita oli renderoinu, eikä iho kuulunu niihin. Täytyy koittaa jos se olis joku lighten/darken -suti.
Muita mielipiteitä? Taidanpa taas mennä leikkimään PSP:llä, niu.
ai shirow käyttää nykyisin jo tietokonetta värittämiseen? vanhempi tuotanto on kyllä ihan käsin väännettyä. kynäruisku ja sivellin.
http://www.asgard.gen.nz/anime/shirow/style.html
psp:stä en osaa sanoa, mutta itse olen ihon tehnyt photoshopissa ihan sivellin/ruiskutyökalulla ja painoherkällä kynällä. otan valokuvista pipettityökalulla erilaisia ihonvärejä, joista kokoan peruspaletin. niillä tempaisen sopivan "pohjavärin", jonka jälkeen alan hakea valot ja varjot kohdalleen. siinä tulee käytettyä burn/dodge -työkalua, mutta pinnasta tulee kamalan näköinen jos pelkästään sillä varjostaa (paitsi jos kuva on mustavalkoinen), joten välillä on ihan paletista haettava "oikeita" värejä valoihin ja varjoihin.
vaikea tähän on mitään ainoata oikeata tapaa neuvoa. kokeile eri tekniikoita, kunnes löydät omaan käteen sopivat työkalut ohjelmasta. suosittelen myös tutkimaan Graig Mullinsin sivustoa ja tekniikkaa, mikäli et ole vielä kyseisen legendan töihin törmännyt.
-> http://www.goodbrush.com
Joo, Shirow on nykyisin hyvinkin innostunut tekemään tietokoneella väritykset sun muut, siinä syy miksi Ghost in the Shell 2 eli Manmachine Interface tulee kokoelman sijaan pienissä osissa, Shirow kun säätää sen CGI-värityksen kanssa hyyyvin pitkään...
Painoherkällä kynällä meinaat varmaan piirtotaulua sun muita? Niitä en voi budjettisyistä hankkia...Mutta täytyy kikkailla, josko vihdoin sais onnistumaan. Meinasin jossain vaiheessa pistää sitä PSP:n efektipalkista kohdasta tekstuurit sitä ensimmäistä, joka tekee väriliukuja, sinne sun tänne kasvojen osiin mihin se ehkä sopisi. Mutta kuten sanottu, jatketaan ja kiitos linkeistä, täytyypä katsastaa ^-^
Wacomin Graphire Volito -taso ei ole muuten hirvittävän kallis nykyään (n.75e), sillä pääsee jo alkuun värittelyssä.
No hmm, yritan kertoa lyhyesti. Onhan tuohon varmasti monta keinoa, mutta toi "3d-maailman" kayttama keino on tosiaan piirtaa "iho" 2d "kankaalle", josta se sen jalkeen "kiedotaan" sen 3d mallin ymparille. Tosiasiassa tapahtuma ei todellakaan ole nain helppo, mutta lyhyesti sanottuna se menee noin. Mutta tottakai 3d mallin voi rendata ja sen jalkeen ihoon piirtaa yksityiskohtia yms kasitella photarilla/psp:lla..
Ja mita photarin/psp:n eroihin tulee, niin voisin vaittaa nain etta kaiken pystyy tekemaan kaikiss ohjelmissa. Toisissa se voi olla hiukan helpompaa kun taas toisessa eri asia on helpompi tehda.
Ja sitten bryceen, joka ei ehka ole "kunnon" 3d mallinnus ohjelma. Lahinna (ainakin useita vuosia sitten ko. ohjelma oli) on tarkoitettu maisemien / taustojen tekoon. Tottakai varmasti eri ohjelmista tuotuja objekteja pystyy rendaamaan, mutta tahan tarkoitukseen loytyy paljon parempiakin ohjelmia...