Hei!
Ajattelin aloittaa tällaisen ketjun, jossa mm. analysoin erilaisia pokemoneja. Voitte laittaa toivomuksia tulemaan, jos haluatte erityisesti nähdä mielipiteeni jostain tietystä pokemonista.
Ajattelin aloittaa tällaisen ketjun, jossa mm. analysoin erilaisia pokemoneja. Voitte laittaa toivomuksia tulemaan, jos haluatte erityisesti nähdä mielipiteeni jostain tietystä pokemonista.
Vastaukset 4
Vanhimmat
HP: 91
ATK: 134
DEF: 95
S.ATK: 100
S.DEF: 100
SPEED: 80
Kuten näette, tällä pokemonilla ei ole huonoja statteja. ATK on erityisen kova. SPEED voisi toki olla parempi, mutta kyllä tuollakin pärjää oikein hyvin.
Heikkoudet: Rock (*2), Dragon (*2), Ice (*4)
Immuuni: Ground (*0)
Valitettavasti Dragonite kestää todella huonosti jäätyypin liikkeitä, koska se on lohikäärme- ja lentotyyppi. Onneksi kuitenkin samalla se on immuuni maatyypin liikkeille.
Luonne: Adamant
EVt: ATK 252, SPEED 252, HP 4
Liikesarja:
1.) Dragon Claw
- STAB
- vahva ja tarkka liike
2.) Aerial Ace
- STAB
- onnistuu aina
3.) Waterfall
- vahva ja tarkka liike
- mahdollisuus (20%) flinchiin
4.) Earthquake
- todella vahva ja tarkka liike
- yksi parhaimmista iskuista peleissä
Muita vaihtoehtoja:
• Dragon Rush
+ voimakkaampi kuin Dragon Claw
+ mahdollisuus (20%) flinchiin
+ STAB
- huono tarkkuus
• Outrage
+ vahvin fyysinen lohikäärmetyypin hyökkäys
+ STAB
- hämmentyminen 2-3 vuoron jälkeen
- vastustajalle tieto seuraavasta iskusta
• Aqua Tail
+ voimakkaampi kuin Waterfall
- epätarkempi kuin Waterfall
• Fly
+ Dragoniten voimakkain mahdollinen fyysinen lentotyypin liike
+ STAB
- vastustajalle tieto seuraavasta iskusta
- joistain hyökkäyksistä (esim. Thunder) vahinkoa ensimmäiselläkin vuorolla
• Fire Punch
+ yleensä supertehokas terästyyppeihin, joihin lohikäärmetyypin iskut melko tehottomia
+ vahva ja tarkka liike
+ mahdollisuus (10%) polttaa vastustaja
- heikompi kuin Earthquake
• Dragon Dance
+ ATK ja SPEED nousevat
- yksi paikka pois joltain hyvältä vahinkoatekevältä hyökkäykseltä
HP: 100
ATK: 134
DEF: 110
S.ATK: 95
S.DEF: 100
SPEED: 61
Tämä pokemon on todella vahva ja sillä myös hyvät DEF sekä S.DEF arvot. SPEED on kuitenkin tosi huono.
Heikkoudet: Ground (*2), Bug (*2), Steel (*2), Water (*2), Grass (*2), Fighting (*4)
Immuuni: Psychic (*0)
Tyranitarin ainutlaatuinen tyyppiyhdistelmä (kivi+pimeys) tuo mukanaan aika paljon heikkouksia, mutta samalla sillä on luonnolisesti myös immuniteetti meediotyypin liikkeitä vastaan.
Luonne: Adamant
EVt: ATK 252, DEF 128, S.DEF 128
Liikesarja:
1.) Crunch
- vahva ja tarkka liike
- STAB
- mahdollisuus (20%) vastustajan defensen laskuun
2.) Stone Edge
- todella voimakas liike menettelevällä tarkkuudella
- STAB
- normaalia parempi mahdollisuus critical hittiin
3.) Fire Fang
- terästyyppien varalta
- mahdollisuus (10%) polttaa vastustaja
- mahdollisuus (10%) flinchiin
4.) Dragon Dance
- ATK ja SPEED ↑
Muita vaihtoehtoja:
• Earthquake
• Rock Slide
+ parempi tarkkuus kuin Stone Edgellä
+ STAB
+ mahdollisuus (30%) flinchiin
- heikompi kuin Stone Edge
• Brick Break
+ vahva ja tarkka liike
+ tuhoaa Light Screenin ja Reflectin
STAB tulee englannin kielen sanoista Same-Type Attack Bonus.
Pokemonin käyttäessä liikettä sen teho kasvaa 1,5-kertaiseksi, jos liike edustaa samaa tyyppiä kuin itse pokemon.
Esim.
Garchompin (lohikäärme- ja maatyyppi) käyttäessä Outragea (lohikäärmetyyppi) sen teho kasvaa 1,5-kertaiseksi:
1,5 * 120 = 180
Jos taas Krookodile (pimeys- ja maatyyppi) käyttää Outragea, kyseisen hyökkäyksen teho ei kasva.
Pokemonin ollessa kahta tyyppiä se saa luonnollisesti STABin käyttäessään kumman tahansa tyyppinsä edustamaa liikettä.
Esim.
Garchomp ja Krookodile saavat molemmat STABin käyttäessään Earthquakea.
1,5 * 100 = 150
HP: 95
ATK: 135
DEF: 80
S.ATK: 110
S.DEF: 80
SPEED: 100
Voimakkaalla ja nopealla pokemonilla DEF ja S.DEF ovat yleensä melko huonot. Nuo arvot ovat kuitenkin Salamencella aika hyvät. HP on myös ihan mukavan suuri.
Heikkoudet: Rock (*2), Dragon (*2), Ice (*4)
Immuuni: Ground (*0)
Salamence edustaa täysin samoja tyyppejä kuin Dragonite, joten sillä on myös samat heikkoudet ja sama immuniteetti.
Luonne: Adamant
EVt: ATK 252, SPEED 252, HP 4
Liikesarja:
1.) Dragon Claw
- STAB
- vahva ja tarkka liike
2.) Crunch
- vahva ja tarkka liike
- mahdollisuus (20%) vastustajan defensen laskuun
3.) Earthquake
- todella vahva ja tarkka liike
- yksi parhaimmista iskuista peleissä
4.) Fire Fang
- mahdollisuus (10%) polttaa vastustaja
- mahdollisuus (10%) flinchiin
Muita vaihtoehtoja:
• Dragon Rush (1.)
• Outrage (1.)
• Shadow Claw (2.)
+ hyvä liike normaalia korkeammalla mahdollisuudella critical hittiin
- heikompi kuin Crunch
- tehoton normaalityyppeihin
• Stone Edge (2.)
• Rock Slide (2.)
• Thunder Fang (2.)
+ mahdollisuus (10%) halvaannuttaa vastustaja
+ mahdollisuus (10%) flinchiin
- melko huono teho
• Brick Break (4.)