Olen ymmärtänyt, että Windows XP:ssä on jokin muistilimitti, joka on laitettu neljään gigaan (4 gb). Sitä ilmeisesti tarkoittaa, että käyttis ei voi kerrallaan hyödyntää enempää muistia (esim. että max 2gb kernelille ja loput 2gb muille). Liittyykö tuo rajoite kuitenkin pelkästään muistin hyödyntämiseen, eikä koneen toimivuuteen? Haen sitä, että jos koneessa on vaikka 30gb muistia (eli ruhtinaallisesti 2012 tarpeisiin kotikäyttöön), niin vaikuttaako tuo Windows XP:n toimivuuteen, vai käykö vain niin, että käyttöjärjestelmä vain näyttää muistin määräksi 4gb (tai hieman alle) eikä pysty hyödyntämään enemmän siitä huolimatta, että oikeasti muistia on laitettu koneeseen 30gb?
Windows XP & muistirajoitus
RAM limit
531016
0Äänestä
Muut lukivat myös
Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastainen viesti.
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 53
Vanhimmat
En ainakaan ole itse huomannut, että mikään 32-bittinen käyttöjärjestelmä olisi mitenkään oireillut koneessa, jossa on reilustikin enemmän kuin neljä gigatavua muistia, jonka ko. käyttöjärjestelmä pystyy allokoimaan.
Tämä neljän gigatavun rajoitus koskee siis kaikkia 32-bittisiä käyttöjärjestelmiä, joskin esim PAE-tekniikalla saa kaiken muistin näkymään myös näissä. Microsoft poisti Windows XP.stä PAE:n, koska sen toiminta aiheutti yhteensopivuusongelmia muiden sovellusten kanssa.
Linuxeissa ja FreeBSD:ssä on valinnaisena PAE-tuki, jolla 32-bittiselläkin käyttöjärjestelmällä voidaan muistia allokoida 64 gigatavuun asti. Intelin prosessoreille suunnitellut 32-bittiset Applen OS X:n versiot tukevat PAE:ta. Uudemmissa on jo natiivi 64-bittisyyden tuki.
Selvennetään vielä hieman tuota. Kerneli pystyy käyttämään PAE systeemillä enemmän kuin 4 gigaa fyysistä muistia. Ohjelmat taas näkevät virtuaalimuistia vain sen 4 gigaa, josta niille on annettu 2 tai 3 gigaa hieman asetuksista riippuen. Ohjelman virtuaalimuisti on siis aina saman kokoinen riippumatta fyysisen muistin määrästä.
Minun muistikuvan mukaan äkspeestä jätettiin PAE tuki pois ajuriongelmien vuoksi eikä ohjelmaongelmien takia.
Kyllä Windows XP kernelissä on pae-tuki kuten on tuki useammalle prosessorillekin, mutta ne on vain otettu kotikäyttäjän versiossa pois käytöstä, ja pitäisi hankkia muutaman tonnin hintainen Datacenter- tai Enterprise versio että ne saisi käyttöönsä. Esim. jos ostaa uuden emolevyn ja siihen 64gb muistia, niin 32-bit windows XP sitä kyllä tukee mutta vasta enterprise versiossa.
Sitten esim. linux tukee aina kaikkia prosessoreita ja 16 miljoonaa teratavua muistia, eikä ole ihme lisensseillä rahastusta kuten windowsissa, että pitäisi muutaman tonnin versio ottaa että laitteiston saisi hyödynnettyä.
OK.
Tuon PAE:n saa näköjään aktivoitua "tavallisissakin" 32-bittisissä XP:issä.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/gg487503.aspx
Itse olen kuullut, että Vistan 32-bittinen versio tukisi max 4 Gt keskusmuistia.
Mitä merkitystä kun Windows XP tietokoneissa ei ole yli 2Gt muistia? Eihän Windows XP:tä enää tietenkään asenneta yhtään mihinkään ja Windows 8:n tullessa kauppoihin Windows ohjelmistojen ja lisälaitteiden yhteensopivuus Windows XP:lle häviää.
Mitään "Windows XP -tietokoneita" ei ole olemassa, koska ihan hyvinhän se käyttis toimii niin kauan kun sille on koneen ajurit. Tuki Microsoftilta on sitten eri asia kuten myös se, mitä softaa enää XP:lle tehdään... eli avainsanana on ajurien saatavuus (mikä ei taida enää toteutua jos ostat nyt uuden koneen).
Kenties "amatööritkin" osaisivat tehtailla ajureita jos raudasta annettaisiin aina tarkat tiedot, mutta kun ei anneta (poikkeuksena mm. Amigat). Tämäkin johtuu osittain yritysten idioottimaisista sisäisistä säännöistä. Antaisivat kunnon dokumentaatiot ja "specsit"!
Mitenkäs on Linux-jakeluiden ja NVIDIAn näytönohjainten laita? Annettiinko tarkat kuvaukset? Siinäpä se, että tuollaiset tehtäisiin hetkessä jos vain yritykset jeesaisisvat edes vähän alusta.
näkyny liikkeissäkin koneita joissa oli 3GB muistia ja xp, kotkan poika m-kar taas vähän pihalla näissäkin niinku aika usein muissakin alaan liittyvissä jutuissa ..
"Mitään "Windows XP -tietokoneita" ei ole olemassa, koska ihan hyvinhän se käyttis toimii niin kauan kun sille on koneen ajurit."
Windows XP tietokoneita ovat ne tietokoneet joihin Windows XP on asennettu onnistuneesti ja joilla Windows XP:tä käytetään.. Eli joskus 6v sitten näitä tehtiin. Microsoftilla on ollut sen jälkeen uudempaakin tarjolla joten Windows XP:tä ei sen jälkeen ole juurikaan ollut järkeä asentaa.
Ajureiden saatavuus on heikentynyt kaikenaikaa ja niitä ei Windows 8:n julkaisun jälkeen kukaan ole tekemässä.
Käyttöjärjestelmällä taas ei ole nettiin mitään asiaa jos ei turvapäivityksiä tehdä, ja Microsoft lopettaa niiden tekemisen reilun 1.5v kuluttua.
Lisäohjelmilla sama juttu kuin ajureilla. Ei pysty asentamaan kunnolla oikein mitään uutta kun ohjelmia ei tehdä.
"Mitenkäs on Linux-jakeluiden ja NVIDIAn näytönohjainten laita?"
nVidia on tehnyt ajurit LSB käyttöjärjestelmille. Ubuntussa ne nVidian tekemät ajurit ovat valmiina.
Toki, muutama hassu erikoismalli. Ei noilla ole ollut oikein merkitystä kun Microsoftilla ollut uudempaakin käyttöjärjestelmää. Windows XP kun on sellaista muinaishistoriaa.
Kysymys onkin se, että mitä helvetin järkeä on pelleillä jollain muinaisilla virityksilläWindows Vistakin ollut jo 6v saatavilla? Johonkin ATK-museoonko ollaan konetta kasaamassa?
Eikös aloittajan konessa ollut 30gb muistia, ja vista home kuten seiskakin tukee vaivaiset 8gb. Pitäisi ostaa usean tonnin enterprise versio, jossa muistirajoitus on sama kuin xp kaikissa 64-bit versioissa, myös home editionissa, 128gb.
Windows 7 versioiden max muistimäärä:
Starter: 2GB
Home Basic: 8GB
Home Premium: 16GB
Professional: 192GB
Enterprise: 192GB
Ultimate: 192GB
Seiska se vasta muinaisjäänne onkin. Kuvitteleeko MS että kotikäyttäjälle riittää se halvin parin kympin muistikampa ja 8-16gb muistia.
Ei ole mitään järkeä päivittää xp:tä seiskaan. Ellei MS esim. sp2:ssa nosta noita home versioiden muistirajoituksia vähintään samoiksi kuin xp homessa.
MS on esim. 2003 datacenter serverin muistirajoitusta nostanut SP2-päivityksessä 1TB->2TB. Samanlainen olisi pitänyt tulla myös 7 homeen jo sp1:ssä, mutta ei sitä ennen ole mitään järkeä hyvää xp:tä päivittää huonompaan ja ominaisuuksiltaan vanhentuneeseen versioon.
Kotikäyttäjälle ja aktiiviselle pelaajalle 8-16 Gt keskusmuistia riittäää mainiosti eikä sitä tarvitse oikeastaan koskaan lisätä.
Eikö suoraan kannattaisi ostaa pleikka3 eikä pc:tä, jos ei koneelle keksi muuta käyttöä kuin selaa nettiä, katsoo elokuvia ja pelaa 32-bit konsolikäännöksiä.
Jos pc:tä käyttää johonkin muuhunkin joka ei pelkällä pleikalla onnistu (esim. adoben tai autodeskin ohjelmia tms) niin 16gb ei riitä mihinkään.
Ei koska tietokoneella pystyy tekemään enemmän asioita. Ei tarvitse ostaa esimerkiksi pelaamista varten erillinen pelikonsoli..
Tavallisissa puhelimissakin on jo pidemmän aikaa ollut full-hd videokuvaus, joten kyllä tavalliset kotikäyttäjätkin tarvitsevat paljon muistia.
Esim. Petteri Perusnormaali, 35v raksamies, on ostanut sampan uusimman puhelimen, ja nyt haluaisi laittaa youtubeen parempia videonpätkiä ja sukulaisille dvd:tä veljen häistä, joten hän asentaa adobe premieren videoeditointiin.
Harmillisesti vain Premiere tahmaa ihan älyttömästi pienellä 16gb keskusmuistilla eikä sillä voi paljon mitään editoida, muutaman minuutin pätkiä korkeintaan. Joten kyllä Petteri ihan välttämättä tarvitsee 32gb, mieluummin 64gb tai enemmänkin muistia, ja muistihan vieläpä on halpaa.
Jos koneessa on 16 GT keskusmuistia niin se ei käytännössä koskaan täyty. Tahmailuun/pätkimiseen vaikuttaa enemmän koneen näyttis ja prossu. Jos ne ovat tehokkaita niin tahmailua ei tapahtu.
Eipä se seiskan professional versiokaan maksa niin kauheasti. Siitä vaan jos tarvetta on enemmälle kuin 16Gt muistille.
Premieren tahmaaminen johtuu siitä, kun 16gb muisti alkaa tulla täyteen ja windows jatkaa muistia kovalevylle. Koko kone menee ihan jumiin kymmeniksi sekunneiksi ja tahmautuu todella pahasti, muuttuu ihan käyttökelvottomaksi. 64gb muistia auttaa tuohon ongelmaan.
Ei kannata. Pleikalla pelataan vaan urheilupelejä ja mieluummin sitten vaikka xbox jos haluaa konsolilla pelata. PC on pelaajalle kunkku, ellei ole joku sunnuntaipelaaja, mutta ei sellaisia pelaajiksi kukaan kutsu. Ja typerine rajoituksineen PS3 on muutenkin perseestä vaikka sellaisenkin omistan.
Kuuntelitko salaa kun isot pojat puhelivat asiasta :D, buahahaha
Windows XP 32-bittisen muistiraja on joku 3Gt, eli 1/64 siitä mitä Windows 7 Professionalissa.
Ja Windows XP liian vanha, että sitä olisi järkeä asentaa mihinkään. Eihän sillä voi käyttää edes Internettiä reilun 1.5v kuluttua.
.
Mikkisoftaa lähellä oleva merkkikoneryhmittymät voivat saada 3,6 Gt irti 4 gigan muistista
Kloonikoneilla on tyypillisesti 3,3 Gt jota saadaan maksimissaan irti
.
"Kysymys onkin se, että mitä helvetin järkeä on pelleillä jollain muinaisilla virityksilläWindows Vistakin ollut jo 6v saatavilla? Johonkin ATK-museoonko ollaan konetta kasaamassa? "
Noh-noh. Nyt pitää erottaa toisistaan pienten poikien koneet ja ne koneet, joilla ihan oikeat firmat tekevät ihan oikeaa työtä. Kun Vistan kuvatus tuli markkinoille, niin valtaosa suurista organisaatioista kieltäytyi kategorisesti koskemasta siihen tikullakaan. Muistamme varmasti, miten MS joutui vastoin omia myyntipolitiikkojaan jatkamaan XP:n saatavuutta, tuomaan Vistan mukana "polun alaspäin" XP:hen sekä pidentämään XP:lle tarjottavaa tukea. Vasta W7:n tulo tuo käyttäjille kasvupolun: XP --> W7. MS tarjoaa täyden tuen ja päivityksen tällaiselle polulle, ilman Vistaa.
"Kun Vistan kuvatus tuli markkinoille, niin valtaosa suurista organisaatioista kieltäytyi kategorisesti koskemasta siihen tikullakaan."
Tietysti. Heillä oli jo Windows XP:t. Ei sitä nyt joka julkaisussa kannata mennä.
"Vasta W7:n tulo tuo käyttäjille kasvupolun: XP --> W7. MS tarjoaa täyden tuen ja päivityksen tällaiselle polulle, ilman Vistaa."
Olihan se kasvupolku Windows XP->Vista. Eihän Windows 7 juurikaan eroa Vistasta.
Ja Windows 7 on jo ollut kohta 2v markkinoilla, eli ei mitään järkeä säätää jotain kivikautista Windows XP:tä.
Korjaus, kohta 3v. Eli vielä vähemmän syytä harrastella museotekniikan kanssa.
Riippuu esim. näytönohjaimen muistin määrästä paljonko siitä neljästä gigasta näkyy., olipa lähellä tai kaukana mikkisoftasta.
Pelikonsoli on pelaamiseen aina parempi ja mukavampi vaihtoehto kuin PC.
PC:lle kovin vähän on pelejä, jotka eivät olisi pelkkiä ps3-käännöksiä 2006 tasoisilla laitteistovaatimuksilla. Ainoa tänä vuonna vain pc:lle tehty peli taitaa olla Krater dx11-grafiikalla, mutta se on aika tylsä ruotsalainen halpispeli.
PS3:lle löytyy kyllä paljon huippupelejä joita pc:lle ei käännetä, parhaat autopelit yms.
Pistäähän tämä vähän surulliseksi kun miettii, että nuo rajoitukset ovat täysin keinotekoisia ja kehitetty vain rahastustarkoitukseen (niin kuin täällä kirjoitettiin).
Sitäkään en ymmärrä, että Professional, Enterprise ja Ultimate -versiot tukevat "vain" 192 GB keskusmuistia (ei sillä, että siitä ohi mentäisi ihan lähivuosina, vaan ylipäänsä koko rajoituksen olemassaoloa hämmästelen). Joku kun mainitsi Linux-jakeluiden tukevan vaikka kuinka paljon muistia.
Ellei se sitten paranna vanhojen ohjelmien toimivuutta jos XP:lle vielä sattuu löytymään koneen driversit a.k.a. ajurit a.k.a. ohjaimet.
Tuo siis parempana keinona kuin 64-bittisten Windows 7:jen yhteensopivuustilat, jotka eivät oikein aina pelitä. Yritäpä käynnistää jotakin vuonna 2000 tai 90-luvun lopulla tehtyä Windows-ohjelmaa tai -peliä esimerkiksi.
Niitä ohjelmia voi, ja pitääkin päivittää uudempiin. Ei tietokoneohjelmat ole mitään ikuisia vaan yhteensopivuudet muuttuu jatkuvasti. Windows 7 Professlionalissa on yhteensopivuustilojen lisäksi Windows XP Mode jolla ajaa mitä tahansa Windows XP:llä toimivaa ohjelmistoa kunhan ei mitään 3D-kiihdytyksiä tai nettiyhteyttä tarvitse.
Vanhoja Windowsille tehtyjä pelejä varten on sitten Wine, niillä usein ihan hyvin. Niistä peleistäkin löytyy uusittuja painoksia tai ajoympäristöjä, esim. Monkey Island 3:sta voi hyvin pelata ScummVM:llä.
Niin ja tietystikään se ohjelma ei saa olla riippuvainen mistä laitejutusta jos XP Modea käyttää. Tuollaisilla laiteriippuvaisilla ohjelmilla ei onneksi ole mitään merkitystä koska ne saa kaikki uusittua helposti.
90-luvun lopun huippupelit ovat usein laiteriippuvaisia (toimivat 3dfx voodoo glide-ajureilla) eikä ikävä kyllä parempiakaan korvikkeita tietyille huippupeleille edelleenkään löydy. Niitä pitää pelata xp:llä ja vanhalla voodoo kortilla.
Huom! 3d-kiihdytyksen osalta OpenGL jne. joiden avulla rauta voidaan kiertää suoraan emuloimalla pelkän softan avulla 3d-kiihdytystä. Eri asia sitten, tukevatko kaikki pelit noita. Suosituimmat käsittääkseni tukevat.
******
Pyöriikö Winellä paremmin 90-luvun lopun pelit 3d-kiihdytyksellä kuin esim. VirtualBoxin kautta virtualisoidulla Windows XP:llä?
Tuossa siis edellytyksenä, että myös se 3d-kiihdytys toimii.
Tavallaan ironista jos Linux-jakeluilla Winen kautta nuo pelittäisivät paremmin kuin moderneilla Windowseilla.
Mä ruksuttelen premierellä ajan kuluksi itse kuvaamiani 10-20min videoita ja hyvin on 8gb keskusmuisti riittänyt eikä premiere tahmaa yhtään. Pelaamaan nyt ei sentään aleta kesken renderöinnin mutta kaikki muu sujuu.
Windows XP tukee 128gb muistia, eli paljon enemmän kuin 7 home versiot. 32-bittiset prosessit tosin voivat käyttää yleensä vain 2gb mutta 64-bit ohjelmat vaikka kaiken 128gb.
16 Gb muisti kotikäytössä ei ei mene lähellekään täyttä vaikka pelaisi kuinka raskaita pelejä, ja olisi 50 selaimen välilehteä ja videoeditti yhtäaikaa auki. Ainoa ohjelma millä olen saanut koneeni ramin yli 90% täyteen on y cruncher testiohjelma. 2,5 miljardin desimaalin laskemiseen tarvitaan lähes 12 Gb ramia , jos se ajetaan vain työmuistissa. 7 alkoi olla melko tahmea testin aikana.
http://www.numberworld.org/y-cruncher/
Tehotonta tuollainen pi:n laskeminen. Ei niitä kaikkia desimaaleja tarvitse pitää muistissa vaan ne voi kirjoittaa sitä mukaa tiedostoon kun ne on varmoja :)
Premierellä ja 3dsmaxilla saa sen 16gb nopeasti täyteen.
Muistihan on käytännössä täysin käytössä kun käyttöjärjestelmät käyttää lopun muistia levyvälimuistina. Siksi muistia olisi hyvä olla giga "vapaana".
Meneeköhän sulla keskusmuisti ja levymuisti sekaisin? Jos koneessa on keskusmuistia 30 GB, on se myös varmasti 64-bittinen ja siihen kannattaa asentaa 64-bittinen Windows 7 käyttöjärjestelmä.
Ei mene sekaisin, vaan ihan mielenkiinnosta kysyin. Ei mulla itselläni ole noin paljon keskusmuistia, vaan annoin tuon 30 GB vain esimerkkinä. Toki tuo mainitsemasi Windows 7 on jo käytössä. Pystyn vaikka "dualbootaamaan" eli käytössä tulee olemaan sekä 64-bittinen Windows 7 että 32-bittinen Windows XP eri kiintolevyn osioilla.
Ajattelin asentaa XP:n wanhojen ohjelmien ja pelien käyttöön, koska virtualisointi ei välttämättä toimi ja mun koneelle sattuu vielä löytymään ajurit XP:tä varten. Koska systeemini on kuitenkin 64-bittinen, niin voi olla, että toimivuus jää yhtä surkeaksi kuin 64-bittisen Windows 7:n yhteensopivuussovelluksella, jota käytetään mm. 32-bittistä Win XP -softaa varten. Eli pullonkaulana olisi 64-bittinen systeemi, vaikka käyttöjärjestelmä onkin 32-bittinen Windows XP. Muilta osin sen ei käsittääkseni pitäisi haitata, että XP on 32-bittinen (x86) kun taas mun systeemi 64-bittinen (x64). Tai jää nähtäväksi...
Myös Windows 98 SE:n ajattelin asentaa ihan vain kokeillakseni, saako sen pelittämään "patcheillä" ja epävirallisilla service packeilla. Monet käyttäjät ovat saaneet äänikorttinsa, näytönohjaimensa jne. toimimaan noiden epävirallisten "patchien" ja korjausten avulla vaikka tuntuukin mahdottomalta. Itseäni kiinnostaisi tietää, toimiiko ollenkaan. Joudun muuten kikkailemaan Windows 98:n oman muistirajoituksen kanssa (512 megaa!), joka estää käyttöjärjestelmän toimimisen. Tähän mulla on jo tosin ohjeet.
Kuten MKar sanoi, ei tuolla XP:llä ole enää pian asiaa nettiin, mutta ajatuksena onkin pitää nuo visusti poissa netistä. Vaikka Ethernet-kaapeli (eli nettipiuha) olisi Win XP:n tai 98 SE:n käynnistyttyä vahingossa jäänyt koneeseen kiinni, niin ei se kone saa lähiverkkoon yhteyttä jos ei siinä käyttiksessä ole asennettuna ajureita verkkokortille. Ne voi jättää onneksi asentamatta ja Windows 98:lle niitä tuskin edes löytyy.
"Sitten esim. linux tukee aina kaikkia prosessoreita ja 16 miljoonaa teratavua muistia, eikä ole ihme lisensseillä rahastusta kuten windowsissa, että pitäisi muutaman tonnin versio ottaa että laitteiston saisi hyödynnettyä."
- Itse en ymmärtänyt alunperinkään, miksi tuollaisia rajoituksia ylipäänsä on Windowseissa. Tuntuvat jotenkin kovin keinotekoisilta ellei sitten jotain pätevää syytä ole olemassa.
"Jos koneessa on keskusmuistia 30 GB, on se myös varmasti 64-bittinen ja siihen kannattaa asentaa 64-bittinen Windows 7 käyttöjärjestelmä."
Kyllä myös 32-bittiseen koneeseen voi laittaa 64gb keskusmuistia. Käyttöjärjestelmäksi Linux, Win2000 tai XP. Niissä on pae-tuki jolloin 32-bittisellä järjestelmällä saa maksimissaa 64gb muistia ja 64-bittisellä 16 eksatavua.
Win2k/XP voi käynnistää laittamalla boot.iniin valitsin /pae, jolloin ne ottavat kaiken muistin käyttöönsä.
Vistassa ja seiskassa on sitten näitä microsoftin kehittämiä rahastus paska limittejä, eikä niihin voi lisätä kuin äärimmäisen vähän muistia. Joku saattaa kuvitella että tämän hetken 32bit peleille 4 tai 8gb riittäisi, mutta lähiaikoina tulee jo uusin unrea4-engineen perustuva peli joka on vain pc:lle. Ja kunhan ps4 ja xbox720 julkaistaan, niin voi olla että jo parin vuoden päästä 64 gigaa hädin tuskin riittää tavallisille peleille (kuten nyt kunnollisiin windows sovelluksiin se on sopiva määrä, freeware pikkuohjelmille riittää 8gb). Käyttöjärjestelmäkin kannattaa sen mukaan valita ja emolevy siten että on varaa laajentaa lähitulevaisuudessa.
"- Itse en ymmärtänyt alunperinkään, miksi tuollaisia rajoituksia ylipäänsä on Windowseissa. Tuntuvat jotenkin kovin keinotekoisilta ellei sitten jotain pätevää syytä ole olemassa."
Sehän lasketaan sadoissa miljoonissa käyttäjien määrä, jotka ovat päivittäneet parin viime vuoden aikana koneeseensa yli 16mb muistia, ja päivittäneet windowsia pro:hon tai ultimateen anytime upgraden kautta, ja hankkineet reilun satasen päivityslisenssit. Micro$oft on tienannut kymmeniä miljardia, ehkä jopa Suomen valtion budjetin verran, sitä kautta ylimääräisiä lisätienestejä. XP/2000 aikoihin noita lisätuloja ei ollut, home versio hankittiin vain kerran eikä sitä tarvinnut (eikä tarvitse edelleenkään) päivittää pro:hon jos tarvitsi lisää muistia, kun ei ollut keinotekoisia rajoituksia muistin määrään.
Muistirajoitukset on siksi, että saadaan myytyä uusia versioita.
Vanhojen Windowspelien pelaamista varten suosittelen kyllä sitä Windows 7:aa ja tutustumista tämän yhteensopivuustiloihin. Toinen ratkaisu on asentaa rinnalle Ubuntu 12.04 LTS ja ajaa niitä Winellä.
DOSBoxilla ajaa sitten kaikki Dos pelit.
m-kar näyttää olevan todella vähän kokemusta pelikoneiden toiminnasta, linkkurat joutaa suoraan romukoppaan nurkista kuleksimasta niissä peli-jutuissa ..
Pelit ovat tavallisia tietokoneohjelmia, näiden käyttö ei eroa mitenkään muista sovelluksista.
Linuxiin saa myös ps3-emulaattorin, kyllä siinä toimii pelit paremmin kuin windowsissa.
Jos asiasta puhutaan oikeasti, niin ei ole tulossa toimivaa PS3-emulaattoria ihan vähään aikaan. Sellaisia on kyllä kehitteillä ja koko ajan päästään askel lähemmäs. Nyt kuulemma onnistuu aloituskuvat peleillä ja kotitekoinen softa kokonaisuudessaan. Kohta toimivat jotkin pelit. Sen PC-raudan on oltava emuloinnissa moninkertaisesti tehokkaampaa, koska kyse on nimenomaan emuloinnista, eikä siitä, että emuloinnin toteuttava kone on samalla tasolla t. vain vähän tehokkaampi, kuin emuloitava rauta. Ovathan nytkin ainakin teho-PC:t tehokkaampia kaikenmaailman benchmarkeillakin kuin uusin päivitetty PS3, mutta on eri asia riittääkö se emulointiin. En tiedä, riittääkö sekään, että on 10 kertaa tehokkaampi?
PS2 toimii jo, mutta ei sekään täydellisesti. Sitä vanhemmat toimivat jo, mutta aikoinaanhan epäiltiin, saadaanko esim. "superhienoa, tehokasta ja huitsin sikahienoa" Nintendo 64:ää emuloitua koskaan, mutta nythän nuo jo toimivat emulaattorilla ja voit pyörittää vaikka kymmeniä pelejä samanaikaisesti jos vain rauta on riittävän tehokasta. Aikansa tuokin kuitenkin vei!
Niin 32bittisissä käyttöjärjestelmissä on 4gb muistirajoitus. Luulen että kone toimii 30gb muistilla, muttä käyttöjärjestelmä pystyy käyttämään vain 4gb -Näytönohjaimen muisti. Siispä jos haluaa käyttää suurempaa muistin määrää kannattaa hankkia 64bittinen käyttis. En osaa sanoa mitään siitä PAE-ohjelmistosta, josta puhutaan...
32-bit windowsin kernelissä on sisäänrakennettuna pae-tuki, ja sen saa /pae-valitsimella käyttöönsä.
Vista ja seiska ovat poikkeukselliset, niissä pae-tuki ei normaalisti toimi. Voi tosin käyttää venäläisen Staforce ryhmän tekemää patchia, joka poistaa kernelistä tuon keinotekoisen rajoituksen ja pae-tuen saa käyttöönsä. Näin myös 32-bit seiskaan saa 64gb muistia eikä tarvitse käyttää vanhempaa ja parempaa windows versiota. Samalla tosin windows lakkaa olemasta genuine.