Maaliskuussa olisi haku edessä, ja nyt vähän mietityttää että mitä sitä haluaisi tehdä.
Yksi kiinnostuksen kohteista olisi peliala, jota Kajaanin AMK:ssa on tarjolla. Onko se kuitenkin vähän liian suppea ja rajoittava valinta? Oikeastaan haluaisin vielä lukionkin jälkeen jotain yleissivistävää koulutusta (kiinnostaa mm. tähtitiede ja historia) jota saisi yliopistossa sivuaineina.
Oulun Yliopistossa on sekä tietojenkäsittelyä (TOL) sekä teknillisen tiedekunnan tietotekniikan linja. Mikä noissa nyt sitten on käytännössä erona?
Tulevaisuudessa olisi varmaan eniten iloa mahdollisimman yleispätevästä koulutuksesta. Ohjelmisto/peliala vaikuttaa nyt järkevimmältä uralta.
Pitkän matematiikan ja fysiikan aion kirjoittaa.
Yksi kiinnostuksen kohteista olisi peliala, jota Kajaanin AMK:ssa on tarjolla. Onko se kuitenkin vähän liian suppea ja rajoittava valinta? Oikeastaan haluaisin vielä lukionkin jälkeen jotain yleissivistävää koulutusta (kiinnostaa mm. tähtitiede ja historia) jota saisi yliopistossa sivuaineina.
Oulun Yliopistossa on sekä tietojenkäsittelyä (TOL) sekä teknillisen tiedekunnan tietotekniikan linja. Mikä noissa nyt sitten on käytännössä erona?
Tulevaisuudessa olisi varmaan eniten iloa mahdollisimman yleispätevästä koulutuksesta. Ohjelmisto/peliala vaikuttaa nyt järkevimmältä uralta.
Pitkän matematiikan ja fysiikan aion kirjoittaa.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Karkeasti varmaan voisi sanoa että jos teoria kiinnostaa niin yliopisto voisi olla oikea valinta, jos taas tekee mieli enemmän tehdä asioita käytännössä niin AMK.
Sinänsä pelialalla ei (ainakaan oman kokemukseni mukaan) kovinkaan katsota sitä mikä tutkinto on taskussa. Itse hyppäsin pelialalle kesken AMK-opintojen (työharjoittelun kautta) mutta monet ovat myös tulleet yliopiston kautta (ja osa millään tapaa pelialaan liittymättömät tutkinnot taskussa). Joten sen suhteen ei ole niin merkitystä sillä mitä opiskelet, käytännön osaaminen ja näytöt painavat vaakakupissa paljon enemmän kuin todistukset ja tutkinnot.
Ja tähän liittyen, jos peliala kiinnostaa niin suosittelen lämpimästi tekemään opiskeluaikana pelejä omalla ajalla. Etenkin jos opinnoissa ei pääse tällaisia tekemään. Jos pystyt työtä hakiessa näyttämään parikin projektia, vaikka ne nyt eivät kummoisia olisikaan, niin lisäpisteitä ropisee roimasti pelkällä koulutodistuksella hakevaan verrattuna.
Ajattelinkin, että olisi ehkä järkevämpää mennä yliopistoon ja opiskelun lomassa tehdä omia projekteja. Kajaanin papereista sinällään tuskin on mitään hyötyä.
osaisko joku tai ap sanoa missä kaikkialla on noita pelialaan liittyvää opetusta?
yliopistoja ja amk:ta siis.
olen itse ajatellut mennä opiskelemaan tietotekniikkaa ja oisi kiva vaikka sitten sivuaineena ottaa uota pelien tekoa yliopistossa ja amk:sta en tiedä miten siellä homma oikein kulkee.
help?
"Oulun Yliopistossa on sekä tietojenkäsittelyä (TOL) sekä teknillisen tiedekunnan tietotekniikan linja. Mikä noissa nyt sitten on käytännössä erona?"
Noin karkeasti yleistettynä:
Tietojenkäsittelytieteiden puolella paneudutaan järjestelmäsuunnitteluun, käyttöliittymiin, dokumenttien hallintaan yms. Eli ollaan lähempänä koneiden ja laitteiden käyttäjiä. Opetellaan hahmottelemaan isoja kokonaisuuksia ja niihin vaikuttavia tekijöitä.
Tietotekniikan puolella taas mennään pidemmälle ohjelmoinnin saloihin, laaditaan ja toteutetaan erilaisia algoritmejä ja loogisia rakenteita. Ollaan siis lähempänä matematiikkaa tietyiltä osin.
Jos (edelleen karkealla) yleistyslinjalla jatketaan niin voidaan sanoa, että sen mitä tietojärjestelmätieteiden kaverit visioi ja suunnittelee, niin sen tietotekniikan tyypit toteuttaa ja koodaa toimivaksi.