PS3 prossu vs PS4 prossu !

Minkä ihmeen takia PS4:n prossu on paskempi kuin PS3:n prossu? Näyttistehoissa ja muisteissa PS4 pesee PS3:n mennen tullen, mutta luulisi nyt, että prossutehoissa tapahtuisi kasvua 8 vuoden aikana.

CELL (PS3)
- 1-ydin 6-apuydintä
- 3,2 Ghz
- 0,5Mb L2 1,5Mb
- TEHO: 200 Gflops

JAGUAR (PS4)
- 8-ydintä
- 1,6 Ghz
- 2Mb 2Mb L2
- TEHO: ~ 100 Gflops
25420
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 25

Vanhimmat

Onhan tuo ps4 paljonkin tehokkaampi.

Äänestä

Miten niin, jos teoriossa Cell pystyy laskemaan jotain 230 Gflops, kun taas Jaguar pystyy vain 100 Gflopsiin?

Äänestä
  • CELL-prosessori on pienikokoinen, siinä on vähän transistoreja ja suppea RISC-käskykanta.

    PS4:n x86-64 ydin on iso ja monimutkainen, todella paljon transistoreja ja laaja käskykanta. Yhden käskyn suoritukseen tarvitaan PS3:lla paljon komentoja samaan lopputulokseen pääsemiseksi. Varovaisen arvion mukaan PS4 on 5x tehokkaampi normaaleissa sovelluksissa, peleissä ja multimediassa. Vielä kun noita ytimiä on 8, monisäikeisissä ohjelmissa tehoja on todella paljon enemmän.

    Applehan joutui tästä syystä myös vaihtamaan iLaitteiden powerpc/RISC prossut Intelin x86:een. Vaikka Giga-hz ja gflopsit olivat äärimmillen viriteltyjä, silti sovellukset toimivat etanamaisen hitaasti x86:een verrattuna. Nyt myös sony joutui siirtymään cell/riscistä x86:een, ja seuraavana ovat vuorossa puhelimet ja tabletit kunhan Intel julkaisee tänä syksynä uudet 22nm Bay Trailit.

    Liukulukulaskenta kannattaa tehdä GPU-avusteisesti esim. DirectComputella, gpu:ssa on paljon pieniä ytimiä risciäkin suppeammalla käskykannalla, jotka ovat erikoistuneet pelkkään liukulukulaskentaan. PS4 gpu:sta gflopseja löytyy 1800, kun ps3:lla vain 300.

    Äänestä

Ihan vain tiedoksi, ettei PS4 ole mikään PC! Se ei tarvitse niin vitusti sitä tehoa kun se ei käytä PC:n tapaan turhia taustaprosesseja. Päätehtävä on näytönohjaimella. Onko asia selvä nyt?

Äänestä
  • Cell on myös todellinen vitsi omasta mielestäni sen vaikean koodauksen takia...

    Äänestä

  • ei ole totta... kirjoitti:

    Cell on myös todellinen vitsi omasta mielestäni sen vaikean koodauksen takia...

    Noh ei PS3 ole myöskään mikään PC, mutta silti se siltää tehokkaamman prosessorin kuin PS4. Ja en ymmärrä miten tuo PC taas tuli mukaan keskusteluun. Hieman autistinen?

    Äänestä

  • hohohee kirjoitti:

    Noh ei PS3 ole myöskään mikään PC, mutta silti se siltää tehokkaamman prosessorin kuin PS4. Ja en ymmärrä miten tuo PC taas tuli mukaan keskusteluun. Hieman autistinen?

    "Ja en ymmärrä miten tuo PC taas tuli mukaan keskusteluun."

    Koska nostin tietyn jutun PC puolelta, etkö enää osaa lukea koko kommenttia loppuun? Konsolissa sitäpaitsi tuo prossu on ihan tarpeeksi hyvä. Jos et usko niin voit yhtä hyvin mennä katsomaan pelivideoita. Ei se todellakaan ole mikään tehoton! Jos et näe niin kyllä sokea täytyy olla...

    Äänestä

Niin? PC on PC ja konsoli on konsoli, mutta edelleen PS3:ssa on teoreettisesti tehokkaampi prosessori kuin PS4:ssa. Ja vaikka kuinka yrität kierrellä ja kaarrella, se ei muuta tätä faktaa.

Äänestä

Olen periaatteessa samalla linjalla "ei ole totta..." kanssa, mutta prossulla ei käytännössä ole merkitystä. Turhaan tappelette siitä. Oikeastaan haluan nyt mielenkiinnolla kysyä itse ketjun aloittajalta, onko tuo tieto virallista? Edelleen ei merkitystä prossulla käytännössä, mutta jos ei kiinnosta, menkööt pc:tä rakentamaan. Pelit kyllä näytti tarpeeksi sulavilta ja ram -muistia vihdoin enemmän, siis muistia ennenkaikkea.

Äänestä
  • "mutta prossulla ei käytännössä ole merkitystä"

    Kylläpä sillä vain oli PS3:n kanssa kovasti merkitystä. Ilman Cell prosessoria PS3 ei olisi pystynyt pyörittämään Uncharted 2-3, Killzone 2-3 tai God of War 3:sta.

    PS3:ssahan oli ihan naurettavan huono näyttis. Hävisi 100-0 Xbox 360:n näyttikselle. Senhän takia PS3:n alkuvuoden pelit oli ihan paskan näköisiä. Vasta kun koodaus Cellille opittiin, niin sillä pystyttiin piirtämään grafiikkaa näyttiksen lisäksi ja pystyttiin luomaan monet upeat pelit. Kiitos Naughty Dogin, Sony Santa Monica ja Guerilla Gamesin Cell opeille.

    Tällä kertaa Sony panostikin PS4:n näyttikseen, jonka on tarkoitus grafiikan piirtämisen lisäksi laskea fysiikoita tulevaisuudessa. PS3:ssahan fysiikat ja osa grafiikoista laskettiin Cellillä, koska se oli tehokas ja näyttis täyttä paskaa. Mutta vaikka tällä kertää panostettiin näyttikseen, niin olisi kyllä odottanut, että prosesssori olisi edes hitusen tehokkaampi verrattuna vuoden 2005 prosessoritekniikkaan.

    Äänestä

  • VoiSAATANA kirjoitti:

    "mutta prossulla ei käytännössä ole merkitystä"

    Kylläpä sillä vain oli PS3:n kanssa kovasti merkitystä. Ilman Cell prosessoria PS3 ei olisi pystynyt pyörittämään Uncharted 2-3, Killzone 2-3 tai God of War 3:sta.

    PS3:ssahan oli ihan naurettavan huono näyttis. Hävisi 100-0 Xbox 360:n näyttikselle. Senhän takia PS3:n alkuvuoden pelit oli ihan paskan näköisiä. Vasta kun koodaus Cellille opittiin, niin sillä pystyttiin piirtämään grafiikkaa näyttiksen lisäksi ja pystyttiin luomaan monet upeat pelit. Kiitos Naughty Dogin, Sony Santa Monica ja Guerilla Gamesin Cell opeille.

    Tällä kertaa Sony panostikin PS4:n näyttikseen, jonka on tarkoitus grafiikan piirtämisen lisäksi laskea fysiikoita tulevaisuudessa. PS3:ssahan fysiikat ja osa grafiikoista laskettiin Cellillä, koska se oli tehokas ja näyttis täyttä paskaa. Mutta vaikka tällä kertää panostettiin näyttikseen, niin olisi kyllä odottanut, että prosesssori olisi edes hitusen tehokkaampi verrattuna vuoden 2005 prosessoritekniikkaan.

    Et selvästikkään kestä mielipiteitä, ethän?

    Äänestä

  • kyllä se näin on kirjoitti:

    Et selvästikkään kestä mielipiteitä, ethän?

    Ei mennyt kauaakaan kun siirryttiin alkuperäisestä aiheesta keskustelemaan keskustelijoista.

    Äänestä

  • VoiSAATANA kirjoitti:

    "mutta prossulla ei käytännössä ole merkitystä"

    Kylläpä sillä vain oli PS3:n kanssa kovasti merkitystä. Ilman Cell prosessoria PS3 ei olisi pystynyt pyörittämään Uncharted 2-3, Killzone 2-3 tai God of War 3:sta.

    PS3:ssahan oli ihan naurettavan huono näyttis. Hävisi 100-0 Xbox 360:n näyttikselle. Senhän takia PS3:n alkuvuoden pelit oli ihan paskan näköisiä. Vasta kun koodaus Cellille opittiin, niin sillä pystyttiin piirtämään grafiikkaa näyttiksen lisäksi ja pystyttiin luomaan monet upeat pelit. Kiitos Naughty Dogin, Sony Santa Monica ja Guerilla Gamesin Cell opeille.

    Tällä kertaa Sony panostikin PS4:n näyttikseen, jonka on tarkoitus grafiikan piirtämisen lisäksi laskea fysiikoita tulevaisuudessa. PS3:ssahan fysiikat ja osa grafiikoista laskettiin Cellillä, koska se oli tehokas ja näyttis täyttä paskaa. Mutta vaikka tällä kertää panostettiin näyttikseen, niin olisi kyllä odottanut, että prosesssori olisi edes hitusen tehokkaampi verrattuna vuoden 2005 prosessoritekniikkaan.

    "olisi kyllä odottanut, että prosesssori olisi edes hitusen tehokkaampi verrattuna vuoden 2005 prosessoritekniikkaan"

    PS4:n prossussa on 1,2 miljardia transistoria, ps3:ssa vain 0,2 miljardia transistoria. Ps4:ssa on todella paljon kehittyneempi ja suorituskykyisempi huippumoderni prossu. Pelkät gigahertsit eivät nopeutta ratkaise.

    Äänestä

  • transistorit-- kirjoitti:

    "olisi kyllä odottanut, että prosesssori olisi edes hitusen tehokkaampi verrattuna vuoden 2005 prosessoritekniikkaan"

    PS4:n prossussa on 1,2 miljardia transistoria, ps3:ssa vain 0,2 miljardia transistoria. Ps4:ssa on todella paljon kehittyneempi ja suorituskykyisempi huippumoderni prossu. Pelkät gigahertsit eivät nopeutta ratkaise.

    "Huippumoderni"

    Heh.. paitsi että Jaguar häviää jopa Intelin Atom prossuille. Ja ne sattuu olemaan Intelin paskimpia prossuja. Olis Sony nyt lätkässy jonku i7 niin olis löytyny sitä prossutehoa. Tulevaisuudessa tuo Jaguar tulee olemaan PS4:n suurin pullonkaula.

    Ja mistä lähtien transistorit on kertonu kuinka paljon tehoja on? Xbox Onessa on 5 MILJARDIA transistoria. Onko se siis tehokkaampi kuin PS4??

    Äänestä

  • juupajuuuu kirjoitti:

    "Huippumoderni"

    Heh.. paitsi että Jaguar häviää jopa Intelin Atom prossuille. Ja ne sattuu olemaan Intelin paskimpia prossuja. Olis Sony nyt lätkässy jonku i7 niin olis löytyny sitä prossutehoa. Tulevaisuudessa tuo Jaguar tulee olemaan PS4:n suurin pullonkaula.

    Ja mistä lähtien transistorit on kertonu kuinka paljon tehoja on? Xbox Onessa on 5 MILJARDIA transistoria. Onko se siis tehokkaampi kuin PS4??

    Tuohon 5 miljardiin on otettu mukaan myös DRAMmin ja gpu:n transistorit. Xbox onen cpu:ssa transistoreita on saman verran kuin ps4:kin.

    "Huippumodernilla" tarkoitin että kyseessä on 2010-luvun vehje, joka on todella paljon kehittyneempi kuin 8 vuotta vanhat prossut. Kun joku epäili ettei cpu olisi ollenkaan kehittynyt.

    Äänestä

  • juupajuuuu kirjoitti:

    "Huippumoderni"

    Heh.. paitsi että Jaguar häviää jopa Intelin Atom prossuille. Ja ne sattuu olemaan Intelin paskimpia prossuja. Olis Sony nyt lätkässy jonku i7 niin olis löytyny sitä prossutehoa. Tulevaisuudessa tuo Jaguar tulee olemaan PS4:n suurin pullonkaula.

    Ja mistä lähtien transistorit on kertonu kuinka paljon tehoja on? Xbox Onessa on 5 MILJARDIA transistoria. Onko se siis tehokkaampi kuin PS4??

    "Heh.. paitsi että Jaguar häviää jopa Intelin Atom prossuille."

    Tämäkään ei pidä paikkaansa, Jaguar on on 2x nopeampi kuin Intelin tämän hetken nopeimmat atomit (clover trail). Eli kyllä se on toistaiseksi moderneinta vähävirtaista prosessoritekniikkaa, jos ei konsoleihin haluta samanlaisia massiivisia jäähdytysjärjestelmiä kuin pc pöytäkoneisiin.

    Äänestä

  • transistorit-- kirjoitti:

    Tuohon 5 miljardiin on otettu mukaan myös DRAMmin ja gpu:n transistorit. Xbox onen cpu:ssa transistoreita on saman verran kuin ps4:kin.

    "Huippumodernilla" tarkoitin että kyseessä on 2010-luvun vehje, joka on todella paljon kehittyneempi kuin 8 vuotta vanhat prossut. Kun joku epäili ettei cpu olisi ollenkaan kehittynyt.

    Noh onhan tuo Jaguar teknisesti kehittyneempi kuin Cell, mutta laskentatehossa se ei ole lähelläkään Celliä.

    Äänestä

  • juupajuuu kirjoitti:

    Noh onhan tuo Jaguar teknisesti kehittyneempi kuin Cell, mutta laskentatehossa se ei ole lähelläkään Celliä.

    Samalla PS4:n apu-piirillä on myös gpu-coreja 128 kpl, joissa laskentatehoa on 1800 gflops liukulukulaskentaan. Laskenta on järkevämpää tehdä gpu-avusteisesti jolloin tehoja saadaan enemmän kuin cpu:lla. Muihin sovelluksiin tarvitaan cpu:n kehittyneempiä ominaisuuksia joissa taas cell on onnettoman hidas.

    Äänestä

Suosittelen kysymään tuota kysymystä suoraan itseltäsi. Mureneeko maailma, kun pahasti takkiin ottanut ihailemasi Sony ei haluakkaan tuhlata toista kertaa 400 miljoonaa dollaria pelkkään prosessoriin. Otan osaa..

Äänestä

Olen muuten xbox jonne

Äänestä

Onko sinulla joku looginen syy valittaa teoreettisesta nopeudesta, vai harmittaako vain kun Sony hieman karsii liiallisuudet pois?

Sekin tiedettiin ps3:sta, kun 8 kytki sarjaan tuli supertietokone.

P.s. Eivät grafiikat enää niin dramaattisesti parane että tarvittaisiin vielä kovempi konsoli (prosessorin kannalta).

P.s.s. Kun kerran olet noin viisas, mikset hankkisi pc:tä, koska tiedät että 12 vuotiaat ja alle pilaavat ps4 yhteisön alle kuukauden sisällä?

Äänestä

Onko sinulla joku looginen syy valittaa teoreettisesta nopeudesta, vai harmittaako vain kun Sony hieman karsii liiallisuudet pois?

Sekin tiedettiin ps3:sta, kun 8 kytki sarjaan tuli supertietokone.

P.s. Eivät grafiikat enää niin dramaattisesti parane että tarvittaisiin vielä kovempi konsoli (prosessorin kannalta).

P.s.s. Kun kerran olet noin viisas, mikset hankkisi pc:tä, koska tiedät että 12 vuotiaat ja alle pilaavat ps4 yhteisön alle kuukauden sisällä?

Äänestä
  • Anteeksi tuplapostaus, kännykän netti takkuili.

    Äänestä

Mistä oikein revit nuo tiedot? Et ainakaan wikipediasta, sillä siellä yläraja on 1.84 TERAflops! 1tera=1000giga jos nyt oikein muistan.

Äänestä

Aloittajan "faktat" murskattu!

Äänestä

Kommentoi aloitusta


wtfGAMER kirjoitti:

Minkä ihmeen takia PS4:n prossu on paskempi kuin PS3:n prossu? Näyttistehoissa ja muisteissa PS4 pesee PS3:n mennen tullen, mutta luulisi nyt, että prossutehoissa tapahtuisi kasvua 8 vuoden aikana.

CELL (PS3)
- 1-ydin 6-apuydintä
- 3,2 Ghz
- 0,5Mb L2 1,5Mb
- TEHO: 200 Gflops

JAGUAR (PS4)
- 8-ydintä
- 1,6 Ghz
- 2Mb 2Mb L2
- TEHO: ~ 100 Gflops

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu