Miten sen "leijona" kerroksen ohi nii ku pääsee.. Oon jumis siin kohtaa ku ei mee minnekkää.. Pääseeks sin ilmastointi kanavaa lainkaa? Ent ku se hyttynen, onks se se matti? Ni se ei haluu men sin suihkulähteesee? Sit ku se seepra kaatuu.. Oi voi voi,, Ei kyl keksi miten jatkaa, mut tää ny oli vähä epäselkeest, mut jos joku kultakimpale viittis jelppii, thänks!!
Manu ja Mtti, varjon kosto pulma,,
Petunia69
3278
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Laita se hyttynen siihen rumpuun, pääsette putouksen taakse, leijonalta sai napattua sen tassun, jolla saa seepran alta köyden vai mikä ruoska se nyt olikaan, käytä sitä köyttä putouksen takaa löytyvässä huoneessa, jossa puuma tai joku ötökkä on puussa, jotta voit lukea puussa olevan kyltin, seuraavassa huoneessa käytä perhosen siipijauhetta niin pääset krokotiilin luota lukemaan kyltin, muuten vajoat.... Norsun torahammasta käytetään sitten siellä viimeisessä huoneessa...
tiiätsä miten sen 3 tapiirin kyltin voi lukee ??? ku mun proidi on epä toivonen :D
Sinun pitää tehdä kolmiosainen "kepukka" johon tarvit:
1.Nenäapinalta saatavan räkäklöntin
2.Bambukepin (kasvata bambusiemenet ruukussa)
3.Papukaijan sulan
Yhdistä ne tavaravalikossa esim. liikuta bambun päälle räkäklöntti jolloin ne yhdistyvät ja lisää sulka. Kokeile niin kauan että ne yhdistyy sitten tökkää tapiirin takana olevaa taulua.
Huom! pelin ikäsuositus on liian alhainen !!!