Sujuva juoni, kuinka se tehdään?

Minun kompastuskiveni on aina ollut sujuva juoni. Tarinat toki etenivät mutta eivät suunnitelmallisesti pääjuonen suuntaan. Rönsyilyä löytyi ja punaista lankaa oli vaikea löytää. Kirjoitin kerrontaa aikaisemmin puhtaalta pöydältä. Suunnitelmia toki oli, mutta ne olivat ympäripyöreitä: tästä ja tuosta asiasta haluan kertoa kenties tuossa kohtaa ja ne liittyvät myöhemmin tänne ja tuonne.

Etsin vaihtoehtoja. Miellekartta ei sopinut alkuunkaan tyyliini. Havaitsin sen kömpelöksi tavaksi suunnitella, kun muu kirjoittaminen hoitui näppärästi tietokoneella. Aikaa kului.

Sitten sattumalta kokeilin Dramatica 4.0 -ohjelmaa, joka on tarkoitettu romaanin suunnittelemiseen. Tein juonitiivistelmän neuvojen mukaan. Huomasin sen olevan fiksu tapa aloittaa romaani, sillä minulta meni vain kaksi päivää tarinan juonirakenteen tiivistämisessä. Nyt runko on valmis, minkä pohjalta tarina on helppo kirjoittaa. Aikaisemmin jaksottelin vähän sinnepäin asioita, joita halusin aikajanalla kertoa, mutta aina kun aloin kirjoittaa, juonikuviot muuttuivat nopeasti suunnitellusta.

Parhaimmaksi lähtökohdaksi olen siis löytänyt juonitiivistelmän, josta alla on esimerkkinä ensimmäinen luku.

Kuinka te suunnittelette tarinoitanne? Oletteko olleet suunnitelmiin tyytyväisiä? Muuttuvatko suunnitelmat oleellisesti kirjoittaessa ja haittaako se?
2168
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Uneton maailma, juonitiivistelmä

1.

Väsynyt Eld Pennre vartioi Tansiksen kanssa palatsin sisäpihaa trebuchetien moukaroidessa pääkaupunkia. Siinä seistessään Lur Astre kukittaa heidät ja valaa heihin uskoa. Tansiksen pyynnöstä Lur Astre saattaa heidät ulos palatsista tapaamaan perheitään viimeistä kertaa, vaikka niin ei saisi tehdä.

Pennrejen sukutalolla pakataan ja heitetään katkeria hyvästejä. Isä pakottaa Eldin mukaan pakosuunnitelmaan: kalastusaluksella on tarkoitus purjehtia ulos piiritetystä kaupungista.

Satamassa Eld päättää toisin: hän on väsynyt eikä halua jättää uneliasta kaupunkielämäänsä edes tuhon uhatessa. Perhe on suruissaan mutta katoaa merelle; samalla hän palaa vartiopaikalleen voitonvarmana.

Tuntien päästä sisäpihalle tunkeudutaan ja heidän on puolustauduttava. Eld panikoi, on hyödytön. Upseeri karjuu Eldin tekemään jotakin, suojelemaan vaikka tuota vaasia. Hän on niin unessa, että ottaa käskyn todesta. Toisessa aallossa sisäportista saapuu mahtimies, jonka Eld tainnuttaa vaasilla.

Taistelu jatkuu ja Eld taistelee viimeisillään, kunnes joukko puolueettomia mahtimiehiä piirittää hänet parvekkeella. Tansis juoksee Eldin avuksi ja tappaa yhden. Tansis tapetaan. Maailma on tuhoutumassa, kun he ilmottavat tehtävästä, jonka Eldin on otettava vastaan. Pudotessaan alas parvekkeelta Eld vaipuu ensimmäiseen uneensa ikinä.

Äänestä
  • Mun mielestä, mutta vain tällaisille saiteille kuin Suomi24:kin ja sen esim. Kirjailijan alut -sivukin on, tiettyjä juonia rakennellaan vaivihkaa niin, ettei aivan kaikki ihan kaikkia juonia huomaakaan.:)

    Niin näkyy olevan juonia ihmisiä kirjoittelemassa kaiken maailman juonia, mutta hauskoja juttuja...;D

    Kukapa näitä tosin vakavasti ottaisikaan...?

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


--- kirjoitti:

Minun kompastuskiveni on aina ollut sujuva juoni. Tarinat toki etenivät mutta eivät suunnitelmallisesti pääjuonen suuntaan. Rönsyilyä löytyi ja punaista lankaa oli vaikea löytää. Kirjoitin kerrontaa aikaisemmin puhtaalta pöydältä. Suunnitelmia toki oli, mutta ne olivat ympäripyöreitä: tästä ja tuosta asiasta haluan kertoa kenties tuossa kohtaa ja ne liittyvät myöhemmin tänne ja tuonne.

Etsin vaihtoehtoja. Miellekartta ei sopinut alkuunkaan tyyliini. Havaitsin sen kömpelöksi tavaksi suunnitella, kun muu kirjoittaminen hoitui näppärästi tietokoneella. Aikaa kului.

Sitten sattumalta kokeilin Dramatica 4.0 -ohjelmaa, joka on tarkoitettu romaanin suunnittelemiseen. Tein juonitiivistelmän neuvojen mukaan. Huomasin sen olevan fiksu tapa aloittaa romaani, sillä minulta meni vain kaksi päivää tarinan juonirakenteen tiivistämisessä. Nyt runko on valmis, minkä pohjalta tarina on helppo kirjoittaa. Aikaisemmin jaksottelin vähän sinnepäin asioita, joita halusin aikajanalla kertoa, mutta aina kun aloin kirjoittaa, juonikuviot muuttuivat nopeasti suunnitellusta.

Parhaimmaksi lähtökohdaksi olen siis löytänyt juonitiivistelmän, josta alla on esimerkkinä ensimmäinen luku.

Kuinka te suunnittelette tarinoitanne? Oletteko olleet suunnitelmiin tyytyväisiä? Muuttuvatko suunnitelmat oleellisesti kirjoittaessa ja haittaako se?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu