Tervehdys.
Mistähän alkaisin etsimään vikaa, kun nettipeleissä, esim. Call of Duty ja S.O.F., peli pysähtyy noin 5min. välein 3-4 sekunnin ajaksi. Sen jälkeen jatkuu normaalisti.
Kyse ei ole "normaalista lagista". Ei mitään sen kaltaista hidastelua/nykimistä peleissä, vaan kesken hyvin sujuvan pelin tulee noita totaalisia taukoja. Täysin riippumatta millä servulla pelailee.
Ko. laitteet:
- Sempron 3100
- Epox KDA3J-emo
- 1024 DDR
- Radeon 9800 Pro
- nettiyhteys 1-megainen Welho
Atin asetuksia muutin äsken seuraavan ohjeen mukaan.:
http://www.kolumbus.fi/mikapj.kivioja/ati.htm
Kokeilin asetusten muuton jälkeen pelejä, sama vaiva jatkuu. En huomannut defaulttiin mitään eroa.
Kokeilin myös samoja pelejä "Singlenä", toimii hyvin, joten verkkopuolelta kai vikaa etsittävä, mutta mistä?
Olen tosi kiitollinen kaikista vinkeistä,että mitä pitäisi tsekata, ja/tai muuttaa.
Mistähän alkaisin etsimään vikaa, kun nettipeleissä, esim. Call of Duty ja S.O.F., peli pysähtyy noin 5min. välein 3-4 sekunnin ajaksi. Sen jälkeen jatkuu normaalisti.
Kyse ei ole "normaalista lagista". Ei mitään sen kaltaista hidastelua/nykimistä peleissä, vaan kesken hyvin sujuvan pelin tulee noita totaalisia taukoja. Täysin riippumatta millä servulla pelailee.
Ko. laitteet:
- Sempron 3100
- Epox KDA3J-emo
- 1024 DDR
- Radeon 9800 Pro
- nettiyhteys 1-megainen Welho
Atin asetuksia muutin äsken seuraavan ohjeen mukaan.:
http://www.kolumbus.fi/mikapj.kivioja/ati.htm
Kokeilin asetusten muuton jälkeen pelejä, sama vaiva jatkuu. En huomannut defaulttiin mitään eroa.
Kokeilin myös samoja pelejä "Singlenä", toimii hyvin, joten verkkopuolelta kai vikaa etsittävä, mutta mistä?
Olen tosi kiitollinen kaikista vinkeistä,että mitä pitäisi tsekata, ja/tai muuttaa.
Vastaukset 10
Vanhimmat
on siis XP Pro SP2.
Onko sulla sattumalta näytönohjaimen ajurina Catalyst 4.10?
Tuo ajuriversio aiheuttaa joissakin peleissä jumiutumista muutaman peliminuutin jälkeen.
Versio 4.9 toimii hyvin.
Muutama päivä sitten ilmestyi jo versio 4.11 josta ei vielä ole kokemusta.
Tuolla yksi ajurin asennusohje:
http://keskustelu.suomi24.fi/show.fcgi?category=108&conference=1500000000000083&posting=22000000004603684
Eli ei vika siinäkään. Kyllä se jossain verkkopuolella on vika oltava, mutta missä!?
Kokeilin GP4:sta LAN-pelinä kahden pelaajan kesken. Autot liikkuivat kuin tervassa. Heti kun jompi kumpi lopetti pelin alkoi auto kulkea normaalisti?
CMR2 LAN-pelinä toimii loistavasti.
Jatkan testaamista ja ihmettelyä............
Kuulostaa ihan kyllä netti ongelmalta. Ota virhelogi auki ja katso mitä sieltä löytyy. Mulla oli samanlaista ongelmaa ja vilkaisin logia niin hups eikös dhcp kadonnut tasan 30 min. kohdalla. Tai siis ei saanut suoraan uudistettua ip:tä...
Kiitos tähän asti.
Enpä ole moista logia ennen tarvinnut. Voisitko hieman neuvoa mistä sen saan ulos, ja mitä siitä pitäisi näkyä/olla näkymättä, jos kaikki on ok?
Ja miten korjata, jos ei ole?
ohjauspaneeli -> valvontatyökalut -> tapahtumien valvonta. Järjestelmä kohdasta näet jos siellä on varoituksia tai virheitä koskien dhcp:tä. Sovellus puolelta näet josko se peli tekee jotain kummaa. Selaile sieltä niin saat vähän ehkä vihjeitä ongelmasta.
Harmi vaan, että ongelmat jatkuvat. Pelailin äsken hetken, ei muutosta. Katsoin logit, ei mitään huomautettavaa!? Etsintä jatkuu............
Eli kone AMD Athlon 2200
40G ja 256 muistit
Näytönohjain ATI Radeon 9600 Pro 128
Netti 1 mega DNA
Näyttö ei kyl oo mistää uusimmasta päästä mut luulis ettei se vaikuta pelaamiseen nii paljon.
Elikkä lägii tulee koko ajan simmost todella pientä ja se on ärsyttävää ja suurempi lägi alkaa kun tule enemmän jengii mukaan karkelohin.
Latasin Catalystin ajurit atin sivuilta WINDOWS WP Graphic Driver jne...Ei tuntunu tekevän mitään eroa vanhaan.
Kokeilen tossa ylempänä mainittuja juttuja mut jos nekään ei auta ni en tie sit kyl enää mikä on.
Jos joku jaksaa pistää apuja olis kiva.
Selkeämmin verkosta johtuvaa tökkimistä eikä varmaankaan koneesta riippuvaista. Ja tuohon on montakin syytä miksi moista esiintyy. Olennaisimmat osat ovat verkon nopeus ja palvelinkoneen laatu. Erityisesti jos alkaa pelissä olemaan paljon väkeä niin palvelimelle menevä kaista ei tahdo jaksaa käsitellä kaikkien mukanaolevien tietoliikennettä. Myös jos palvelin ei ole riittävän tehokas niin jo prossutehoikin alkaa olemaan rajoilla suurella pelaajamäärällä. Myös yksittäisten pelaajien yhteyden nopeus vaikuttaa kaikkiin pelaajiin. Ja etäisyys tietenkin (ping-time olennaisena mittarina tässä, ei tosin kerro välttämättä todellista etäisyyttä). Jos palvelin ei saa riittävän nopeasti joltain tietyltä pelaajalta tietoa (paikka kentällä, toiminta etc.) niin silloin tämän tiedon käsittely ja lähettäminen muille pelaajille tietenkin viivästyy jolloin esiintyy lagia.
Ja tietenkin oman koneesi nopeus vaikuttaa mutta ei ole niin olennainen asia. Tiivisteenä voisi sanoa että kaikki vaikuttaa kaikkeen ja lagia esiintyy verkossa pelattaessa aina silloin tällöin.
Sammutin joitakin "turhia"prosesseja ja sen jälkeen loppui,outoa,luulisi koneen olevan roottävän tehokas Quake3 pelimoottorilla toimiviin peleihin?
No,ongelma hoidettu.