Pystyykö 1 gigan näytönohjaimella pyörittämään esim battlefield 4 minecraft team fortess 2 ja näitä muita uudempia pelejä
pelinäytönohjain
syhwudhizvwodjx
453
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Jos grafiikka-asetuksia ei oteta huomioon, niin riippuu käytetystä resoluutiosta.
Toisaalta GPU, jolle on annettu vain yksi giga näyttömuistia yleisesti ottaen on muutenkin niin heikko, ettei se jaksa uudempien pelien korkeita grafiikka-asetuksia kuitenkaan.
Sama ei toimi toisinpäin: valmistajilla ei ole minkäänlaisia estoja läiskäistä vaikka neljä gigaa näyttömuistia mopon GPU:n oheen, jos se vaan lisää myyntiä! :D
Muistimäärästä suoraan ei pysty päättelemään paljon mitään, mutta aika heiveröiseltä kuullostaa.
Monilla on edelleen se käsitys, että muistia pitää olla rutosti tai että se olisi jokin näytönohjaimen tai tietokoneen suorituskyvyn mitta.
Näistä syistä monissa markettikoneissa on käsittämättömiä jopa 4 gigan muisteja lätkäisty johonkin mopoauton suorituskyvyllä varustettuihin kortteihin ja toisaalta pelikäyttöön myydään koneita, joissa on toisaalta valmiina 16-32 gigaa muistia, mutta näytönohjain voi toisaalta olla sellainen etei sillä edes pelata voi.
Tässä vasta muutama syy välttää valmiita, tehdasvalmisteisia tietokoneita - ovat pelkkää markkinointiosaston "suunnittelemaa" huijausta.
Eli sanotaan näinpäin, että jos näytönohjaimen suoritin (GPU) on tehokas, pelin pitäisi toimia. Jos taas haluaa asiallisen suorituskyvyn, suositus on GTX660 tai AMD7870: käytännössä sanoisin että edullisin hyvä valinta olisi AMD R9 280 joka irtoaa noin 209€:lla.
Täällä minimum ja recommended-tasot mainittu: http://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/battlefield-4/11804/?p=r
teamfortresit yms. ovat kevyempiä ja pyörivät vähemmällä
Resoluutioonhan tuo muisti lähinnä vaikuttaa, kyllä FHD resolla BF4:lle riittää giganen kortti, 4890 1GB jaksoi jotenkin ja nyt 570Ti 1,2GB ja jaksaa.
Vasta GTA5 rupeaa vaatimaan enemmän muistia jos haluaa pelata FHD resolla ja nostaa teksuurien resoja siitä alimmasta (vaikka onkin nimetty high) ylemmäksi. Käytännössä matalat asetukset FHD:llä vie sen 1-1,2GB ja heti tekstuurien resoa nostaessa pitäisi kahta gigaa VRAMia olla.
Muut pelit eivät ole vielä ihan yhtä muistinälkäisiä. Tai saahan niistä jos kokonaisresoa nostetaan. Project cars ja 3x4K näyttöä niin varmaan tarviskin VRAMia..
Mutta kuten aiemmin mainittu, pelkkä muistimäärä ei kerro mitään.