Kertokaas mitä kuuluu media insinöörin koulutukseen? Mitä opiskellaan? Mitä vaaditaan pohjakoulutukseksi? Ja mitäs duunia painetaan, kun valmistutaan?
Media insinööri AMK?
Swap_m
1332
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Mediatekniikan koulutusohjelma
Tutkintonimike: insinööri (AMK)
Mediatekniikan osaamista tarvitaan eniten tieto- ja tietoliikenneteollisuudessa sekä sisällöntuotannossa. Samanaikaisesti mediatekniikan hyödyntäminen leviää voimakkaasti monille muillekin aloille samoin kuin on käynyt tietotekniikankin hyödyntämiselle. Hyödyntämismahdollisuuksien ja osaamistarpeiden lisääntymiseen vaikuttaa matkaviestimien kehittyminen, televisiojärjestelmien digitalisoituminen, Internetin käytön lisääntyminen ja palveluiden kaupallistuminen, tietoliikenneverkkojen kansainvälisyys ja niiden tiedonsiirtonopeuksien kasvu sekä ylipäänsä erilaisten tietoliikenne- ja multimediatuotteiden sekä -palveluiden tuotannon ja käytön kasvu.
Mediateknisten koulutusohjelmille on ominaista käytännössä tekemisen osaamisen ja monitieteellisyyden yhdistäminen. Koulutuksen laajuus on 160 opintoviikkoa ja kesto noin 4 vuotta. Yleisopintojen tavoitteena on kasvattaa yleisiä opiskeluvalmiuksia ja antaa työelämässä toimimisen yleisvalmiudet. Ammatillisissa opinnoissa luodaan valmiuksia kunkin ammattikorkeakoulun ohjelmassa olevan mediatekniikan osa-alan osaamiseen sekä projektityöskentelyyn. Ammattiopinnoissa opiskeltavat aineet vaihtelevat ammattikorkeakouluittain, mutta voivat sisältää mm. ohjelmointia, tietoverkkojen tekniikkaa, multimediaa ja käyttöliittymäsuunnittelua. Erilaisissa projektitöissä teoreettiset opinnot kytketään käytäntöön. Lisäksi projektityöt harjaannuttavat niin itsenäiseen kuin tiimityöskentelyynkin. Opintoihin kuuluvalla opinnäytetyöllä ja työharjoittelulla on tärkeä osa työelämään valmistautumisessa.
Tyypillisin ammatillinen tehtäväalue on tietokoneella tai muulla digitaalisella päätelaitteella käytettävän palvelun teknillinen suunnittelu, kehitys ja käyttö. Työpaikka voi olla yrityksessä tai muussa yhteisössä.
Mahdollisia ensimmäisiä työtehtäviä ovat esimerkiksi teknisen, käyttöliittymä- tai vaikkapa 3D/virtuaaliympäristösuunnittelijan tehtävät, joista kokemuksen karttuessa voi siirtyä esimerkiksi järjestelmäasiantuntijaksi, projektipäälliköksi, tuottajaksi, kouluttajaksi, konsultiksi tai yrittäjäksi.
Osaavasta työvoimasta on tällä hetkellä kova pula. Erityisen suuri tarve on digitaalisen median ohjelmistotekniikan osaajista.