Olisi projekti, jossa 7 hahmoa liikkuu vaakasuunnassa 0 tai 1 tai 2 ruutua kerrallaan. Lopussa maali. Helppo kontrollointi esim. Nuolinäppäimet eteen ja taakse. Eteneminen tapahtuu täysin ulkoisten saavutusten perusteella, joten peliä kontrolloidaan niiden saavutusten perusteella. Mikä olisi helpoin koodauskieli/softa? Nimim. Silloin viimeksi kun oli Basic....
Usea hahmo liikkeelle ruuduittain
Coldfingers
6178
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Helpoin on varmaan raapustaa vihkon reunaan ja plärätä sitä.
Ehdotan Pythonia. Helppo ja selkeä kieli. Käytän JetBrains PyCharm ide:ä. Grafiikoita voi pyöritellä Pygame kirjastolla. Sillä onnistuu myös näppäinten luku.
En suosittaisi Pythonia jos ruudunpäivityksen nopeus pitää olla noin 1000FPS.
Ihmettelen miksi palstan päivystävä Pascalisti ei ole vielä suositellut mitään 60-70-lukulaista ohjelmointikieltä aloittajalle.
Jos halutaan tehdä esim. (natiivia) mobiilisovellusta niin vahtoehdot ovat
Swift, Go tai Pascal (delphi).
Swiftiä olen pohdiskellut yhtenä vaihtoehtona. Toisekseen on toimittava ilman Flashia, joten vois olla hyvä. Ipadit on käytössä myös.