Moi. Tähän asti olen käyttänyt vain Autocad Lt:tä mutta nyt latasin vasta kokeiluversion täyscadistä. Paljon uutta mutta yksi hankala oli, eli kuinka lisätään 3d ympyrän tai sylinterin kehälle pisteitä z arvo mukana. Eli jonkinlainen snap asetus ongelma kyseessä..
Autocad snap ongelma
RistoNäkinen
6180
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Miksi käyttää kalliita vakoilevia ohjelmia.
Kun hyviä ilmaisia vapaankoodin ohjelmiakin on, jotka toimii myös paremmilla alustoilla suoraan.
On tollakin tullut piireltyä, ainahan tulee jotain eteen joka ei ole kuin itse olisi luullut, joten asioita joutuu tekemään erilailla. 3d mallinnus ei tykkää kehäarvoista.
Niin oikeita töitä kun tehdään, Windows ja USA ohjelmistothan on selvä teollisiisvakoilu tapaus!
ettei vain olisi jotain vainoharhaista sinulla
http://hs.mediadelivery.io/img/1920/2b7d353ed1054680b584bfca3be16a81.jp
Tähän voi olla parempikin keino
Jos haluat vaikka 100 mm pallon ja että sen ulkokehältä lähtee jokin kappale jonka keskipiste on 20 mm x-akselin yläpuolella
-Tee 100 mm pallo
-Tee kahden eri akselin suuntaiset 100 mm kehät pallon ympärille niin, että näiden leikkaus jakaa pallon neljään yhtä suureen osaan. Kehillä on siis sama keskipiste ja halkaisija kuin pallolla ja ne ovat 90 asteen kulmassa toisiinsa nähden.
-Vedä pallon sisälle keskipisteestä lähtevä 20 mm pituinen z-akselin suuntainen viiva
-Vedä x-akselin suuntainen viiva edellisen viivan yläpäästä pallon ulkokehän ulkopuolelle
-Vedä edellisissä kohdissa palloa kiertävälle kehälle muodostuneesta pisteestä palloa kiertävään kehään nähden tangentiaalin suuntainen viiva. Ohjelmat yleensä tarjoavat tämän automattisesti.
-Vedä samasta pisteestä viiva pallosta ulospäin. Näin saa helposti suoraan pallosta ulospäin olevan akselin, mutta kulmaa tangentiaaliviivaan nähden voi tietysti myös muuttaa.
-Käytä tätä kiintopistettä haluamasi muodon keskipisteenä
-Luo näin muodostuneen pisteen ympärille haluamasi muoto
-Käänny katsomaan palloa ylhtäältä päin, kopioi luomasi muoto ja valitse siirrossa vaihtoehdoksi rotate, sekä keskipisteeksi pallon keskipiste.
Ok, sulattelen tuota yön yli ja kokeilen huomena. Kiitos!
Näist vois joku soveltua:
https://knowledge.autodesk.com/support/autocad/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/AutoCAD-Core/files/GUID-C428E656-7D9E-4564-B309-A3E7F357FEF3-htm.html
Mut hyviä neuvoja toi Witchgraftikin tos ylempänä anto. 3D piirtelyssä varsinki Autocadissa apuviivat on ystävä.