Tietokoneessani on ollut vuosia sellainen ongelma, että kun peli lataa uuden äänitiedoston, peli tökkää hetkeksi. Esimerkiksi autopelissä voi kisan aloittaa normaalisti ja jouhevasti (kun peli ehtii ladata moottorin äänet ja lähtölaskennan piipitykset ja ehkä katsojien kohinan) Mutta esimerkiksi seuraavassa mutkassa kun vastustaja jarruttaa tai driftaa ja peliin siis latautuu jarrutuksen äänitiedosto, pelini lagaa enimmillään noin puoleksi sekunniksi ja kisassa sellainen tauko tarkoittaa varmaa kolaria. Sen jälkeen kun se ääni on kerran kuultu, niin se ei enää tökkää vaikka se kuuluisi uudestaan. Eli ilmeisesti ongelmana on nimenomaan se että ääni latautuu muistiin jonka jälkeen se ei enää aiheuta lagaamista?
Tämä tapahtuu ihan kaikissa peleissä jotka vaativat vähänkin tehoa tietokoneelta, kuten esimerkiksi simulaattorit tai jotkin ampumispelit.
Mitä ihmettä voin tehdä että tuon saisi loppumaan?
Minulla on käytössä emolevyn integroitu äänipiiri. Olen kokeillut joitakin kikkoja joita netissä on vastaan tullut, mutta mikään ei ole niistä auttanut.
Onko tässä pakko ostaa äänikortti, ja auttaisiko se edes tuohon?
Tämä tapahtuu ihan kaikissa peleissä jotka vaativat vähänkin tehoa tietokoneelta, kuten esimerkiksi simulaattorit tai jotkin ampumispelit.
Mitä ihmettä voin tehdä että tuon saisi loppumaan?
Minulla on käytössä emolevyn integroitu äänipiiri. Olen kokeillut joitakin kikkoja joita netissä on vastaan tullut, mutta mikään ei ole niistä auttanut.
Onko tässä pakko ostaa äänikortti, ja auttaisiko se edes tuohon?
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.