Tietääkö kukaan onko morrowindille tehty modia joka korvaisi vanhan levelaussysteemin?
Minua on aina ärsyttänyt morrowindin levelaussysteemi koska se "pakottaa" käyttämään trainereita että saa maksimi statit per leveluppi. Tämä varsinkin endurancen suhteen, koska huono endurance kumuloituu levelien noustessa. Parempi kun maxaa sen heti alussa niin nopeasti kuin voi.
Sinänsä käyttämällä kehittyvät taidot on kiva ajatus mutta mielestäni levelaus on huonosti toteutettu. En pidä siitä jos hahmoni ei kehity maksimaalisesti, joten peli meneekin äkkiä rahan perässä juoksemiseen että on vara ottaa joka levelup maksimistatit.
Koitin itse joskus toteuttaa levelupsysteemiä, jossa ei olisi maksimistatteja ja hp yms laskettaisiin suoraan endurancesta. Ja levelit eivät sinänsä nostaisi hp:tä mutta olisivat tarpeellisia silti pelin käyttämien leveled listien vuoksi(kovempia monsuja korkeammalla tasolla yms).
Törmäsin ongelmiin että liian moni asia oli pelistä hard-koodattu (stat- ja skillmaxit) ja että yksinkertaisesti kaikkiin asioihin ei skriptillä päässyt käsiksi (en muista nyt yksityiskohtia, siitä on jo melko kauan aikaa).
Perusstatit määräytyisivät rodusta, statit nousisivat suoraan jollain suhteella niitä tarvitsevien skillien myötä. Simppeli systeemi joka hävittäisi tuon ärsyttävän säätämisminmaxaamisen levelauksen ohessa =)
Elikkä, onko tietoa tämäntapaisesta systeemistä josko joku olisi onnistunut toteuttamaan?
Minua on aina ärsyttänyt morrowindin levelaussysteemi koska se "pakottaa" käyttämään trainereita että saa maksimi statit per leveluppi. Tämä varsinkin endurancen suhteen, koska huono endurance kumuloituu levelien noustessa. Parempi kun maxaa sen heti alussa niin nopeasti kuin voi.
Sinänsä käyttämällä kehittyvät taidot on kiva ajatus mutta mielestäni levelaus on huonosti toteutettu. En pidä siitä jos hahmoni ei kehity maksimaalisesti, joten peli meneekin äkkiä rahan perässä juoksemiseen että on vara ottaa joka levelup maksimistatit.
Koitin itse joskus toteuttaa levelupsysteemiä, jossa ei olisi maksimistatteja ja hp yms laskettaisiin suoraan endurancesta. Ja levelit eivät sinänsä nostaisi hp:tä mutta olisivat tarpeellisia silti pelin käyttämien leveled listien vuoksi(kovempia monsuja korkeammalla tasolla yms).
Törmäsin ongelmiin että liian moni asia oli pelistä hard-koodattu (stat- ja skillmaxit) ja että yksinkertaisesti kaikkiin asioihin ei skriptillä päässyt käsiksi (en muista nyt yksityiskohtia, siitä on jo melko kauan aikaa).
Perusstatit määräytyisivät rodusta, statit nousisivat suoraan jollain suhteella niitä tarvitsevien skillien myötä. Simppeli systeemi joka hävittäisi tuon ärsyttävän säätämisminmaxaamisen levelauksen ohessa =)
Elikkä, onko tietoa tämäntapaisesta systeemistä josko joku olisi onnistunut toteuttamaan?
Vastaukset 3
Vanhimmat
Täältä:
http://www.cosmicspeck.com/morrowind/maddleveler/
Näyttäisi tekevän juuri sen mitä halusinkin. Pitääpä kokeilla..
joo, mulla pitkästä aikaa morrowind, ja molemmat lisäosat, ja laitoin tuon edellä mainitun modinkin.
kaikki pelaa muuten ihan hyvin, mutta tekemäni hahmo ei väsy, vaikka juokseekin esim koko ajan!! siis tuohan on pelaajalle hyvä, mutta peli menettää ison asian... missä vika...?
En osaa sanoa mistä tuo sinun ongelmasi voi johtua.. minulla kun tuo peli ei toiminut jostain syystä, en pelannut edes niin pitkälle että olisin havainnut tuota :(
Peli kaatuili minulla niin paljon että jouduin poistamaan sen heti kättelyssä.. blue screenejä heitteli, aivan samoin kuin aikasemmallakin tietokoneella.. käsittämätöntä
Kone on amd64 3500 ja näyttis gf 6600gl, uusimmat ajurit ja kaiken pitäisi olla ok.
Omituista että peli heitteli blue screenejä aikaisemmallakin koneella. Ehkäpä tuo liittyy jotenkin tribunal tai blood moon laajennukseen, koska perus morrowindin pelasin joskus läpi ilman noita ja koskaan ei blue screeniä tullut. Kaatuili windowsiin tosin välillä.
Harmittaa niin pirusti kun vihdoin tuollainen levelaussysteemikin olisi!