Haluaisin erään pelin jonka Shader Model vaatimus on 3.0 , mutta oma koneeni ei täytä kyseistä vaatimusta. Kuulemma sitä ei voi päivittää vaan jotta saisin tämän vaaditun version olisi ostettava uusi kone. Olen tässä hetken aikaa miettinyt itse kasattavan koneen ostoa, mutta mistä tiedän että saan oikean version? Miten tuo Shader Model toimii? Jos joku tietää niin saa yrittää selittää mahd. yksinkertaisesti. Jatkan tuon selvittelyä, jos joku osaa selittää niin kiitos avusta jo näin etukäteen :)
Mikä määrittää Shader Modelin
Anonyymi
3<50
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Okei, nyt hetken selvittelyn jälkeen löysin suunnittelemani (tulevan) koneen shader modelin :)
https://en.wikipedia.org/wiki/High-Level_Shading_Language
Tuo tuli Radeon X1000 ja GeForce 6 näytönohjaimien myötä 15 vuotta sitten.
Nykyään on 6.4 versio jo ulkona, uusissa näytönohjaimissa.
Toihan on sairaan vanha. no hätä.