Pelit hitaantuu

Eli alan pelaamaan , pelit toimii normaalisti. sulavasti.
mutta sitten yhtäkkiä pelit alkaa niinku hitaantuu (fps laskee)
Niinku puolet tohosta lähtee pois noi vaa.
käynnistän pelin uudestaan toimii taas hyvin ja sit sama homma aina.
et mikä homma?
11<50
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 11

Vanhimmat

Jos prosessori kuumenee liikaa, se laskee kellotaajuuttansa jottei pala. Tarkista pelatessa jollain ohjelmalla nousevatko lämmöt miten ylös. Voi olla tuuletin rikki/likainen ym.

Äänestä
  • tai jos näytönohjain kuumenee liikaa... mulla oli sama ongelma ja cpu:n vesijäähdytys ratkaisi asian kun kotelon sisälämpötila ei enää nouse niin näytönohjaimella on nyt vastaavasti enemmän viileää ilmaa jäähdytykseen.

    Äänestä

Syynä on se että on helppo tehdä pelejä huonosta, jolloin ohjelmakoodi on tehetonta huitaisua vain, ajatellaan että jos asiakkaalla ei riitä tehot tietokoneessa, niin ostakoon uuden vähintään 12-ytimisen tietokoneen, jolloin grafikkakiihdytinkin tulee jo toimettomaksi kun prosessorin teho on niin huikea.

Eikös normikäytäntö olekin että pelit tehdään nykyisin BASIC-kielellä, kun oletetaan että normi-ihmisellä on vähintäänkin 20-ytiminen yli 4,2GHz-taajuudella jyräävä 258-bittinen keskusyksikkö?

Äänestä
  • Jaa... No, mulla ainakin kaikki pelit joita koko ajan olen pelannut niin nopeutuivat vesijäähdytyksen asennuksen jälkeen...

    Äänestä

  • Höpö höpö. C ja C -kielillä ne tehdään. Kyllä pelitalot tietää millainen laitekanta mahdollisilla asiakkailla on.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Höpö höpö. C ja C -kielillä ne tehdään. Kyllä pelitalot tietää millainen laitekanta mahdollisilla asiakkailla on.

    258 bittinen keskusyksikkö ei edes ole mahdollinen...

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    258 bittinen keskusyksikkö ei edes ole mahdollinen...

    On ihan mahdollinen. Mutta ei sellaiselle ole tarvetta ennenkuin koneissa alkaa olla enemmän muistia kuin 64-bittisen mahdollistama 16 777 216 teratavua.

    Äänestä

Olen itse tehnyt directx/direct3d:llä visual c :lla erästä virus-peliä jonka nimi tuli vasta puolitekovaiheessam mieleen hyvä nimi pelille: Covid 3D - The Sneezer, on FPS-3D-peli jossa aseena on aivastaminen ja yskiminen.

Kerrassaan kyllä nykyisten grafiikkakiihdyttimien tehot ovat ihan hyviä, helposti tulee 2000 hahmoakin kun yhtäaikaa on ruudulla, ei vie keskusyksikön tehoja juuri lainkaan, kaikki keskusyksikön tehot jää vihollisten tekoälyn laskemiseen.

Ja huvittavia tuloksia tulee ruudulle kun kokeilee joitain direct3d:n kiihdytin toimintoja, hauskoja kuvia ruudulle :) Vahingossakin :)

Äänestä

Visual C :ssa ainakin helposti käy niin että: tulee varoitus-ilmoituksia satojakin joskus saattaa tulla, niistä ei sitten välitä mitään, antaa olla, korjaa sitten kun tulee sata varoitusta täyteen, niitä, kun eivät suoraan vaikuta ohjelman toimintaan...

Kernelin muistivuoyto oli mistä ei tullut mitään varoituksia eikä ilmoituksia: huomasin kun tarkkailin muistin tilaa, niin: grafiikkajuttujen muistia varasin turhaan erilaisten hahmojen 3d-geometrian määrittelyille enkä vapauttanut ikinä heh.

Korjasin tuon niin ei vienyt enää tavuakaan mitään muistia kun ohjelma pyöri täydellä teholla :D

Äänestä
  • "Korjasin tuon niin ei vienyt enää tavuakaan mitään muistia kun ohjelma pyöri täydellä teholla "
    Ohjelma joka ei vie tavuakaan muistia. Nobelin arvoinen suoritus...

    Äänestä

Erikoinen jutttu että miten direct3d:llä saat FPS-pelin windowsin ehdoilla näppärästi erilaisiin kuvasuhteisiin ja että näytönsäästäjä ei pääse tönkimään päälle jos peli on käynnissä, siis kun näytön kokokin voi fyysisesti jo muuttua pelin ollessa käynnissä full-screen sekä windowed-tilaan siirtyessä esim 4:3 -ruudusta vaikka 2:1 jättiruutuun, pitää toimia..

Näytönsäästäjän määrityksiä säätämällä: laittamalla systemlevel-rekistereistä näytönsäästäjän arvoksi maksimi, jolloin se on se maksimimäärä sitten arvo olisi UINT eli muutamia vuosiakin jo hjeh, mutta windows rajoittaa tuotakin jollain tavoin että on joitain vuorokausia maksimimäärä jonka voi kyllä tietysti ohittaa, jos haluaa oikein hardware-koodata heh.

Äänestä

Ketjusta on poistettu 3 sääntöjenvastaista viestiä.

Kommentoi aloitusta


Anonyymi kirjoitti:

Eli alan pelaamaan , pelit toimii normaalisti. sulavasti.
mutta sitten yhtäkkiä pelit alkaa niinku hitaantuu (fps laskee)
Niinku puolet tohosta lähtee pois noi vaa.
käynnistän pelin uudestaan toimii taas hyvin ja sit sama homma aina.
et mikä homma?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu