Ubuntu ja ambient occlusion?

Kokeilin hieman ubuntussa World of Warcratia ja en ollut tyytyväinen. Esim ambient occlusion varjot mättää, jonnekin tulee ja jonnekin ei. Myös vaikka Anti-aliasing on täysillä, hahmot tekevät sahalaitaa. Ehkä kyseessä on Nvidian haluttomuus tehdä linukseille kunnollisia ajureita? Windowsissa ei näitä ongelmia ole ollut. Eikö linuksit ole tehty ollenkaan pelaamista varten?
7145
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 7

Vanhimmat

Linuksit eivät ole suunniteltu nopeatempoiseen pelaamiseen. Linuksin kerneli pystyy vain tuhannen millisekunnin välein vaihtamaan prosessien ajoaikaa eikä sen syystä pelit toimi kuin sekunnin viiveellä.

Äänestä

Olisi aika jo päivittää linuksin kerneli. Varsinaisesti se on päivitetty viimeksi 1973 jolloin koodi kopioitiin Unixista.

Äänestä

Asensitko varmasti viralliset oikeat nvidian ajurit, etkä mitään avointa lähdekoodia?

Äänestä
  • Ja asensiko Ubuntun version pelistä eikä mitään Wine paskaa?

    Äänestä

Ei liity Ubuntuun. nVidian ajurit löytyvät Ubuntu 18.04 LTS:lle ja toimivat ihan hyvin.

Ambient occulsionin voi toteuttaa monella tavalla: https://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion#Variants

On huomioitavissa että sen mittakaava ei aina huomioi objektien todellista kokoa, ja sitä tosiaankin voidaan toteutaa niin että ei aina ole käytössä koska se voi myös tehdä artefaktia. Ambient occulsionia voidaan myös esilaskea eikä piirronaikana ole kuin esilasketut.

Antialiasing säätöjen kanssa voi myös helposti munailla kun pitäisi esimerkiksi tietää, onko kyseessä forward vai deferred rendering. Grafiikkamoottori mikä käyttää deferred renderingiä, vaihtoehtoja on se että mitään antialiasointi säätöjä EI tehdä ajurista, tai sitten käytetään FXAA:ta joka tekee yksinkertaisen jälkikäsittely antialiasoinnin. Muut antialiasointiasetukset mitä ajurista tehdään, toimivat oikein vain forward rendering grafiikkamoottorilla.

Näiden tietojen perusteella, vika todennäköisesti on käyttäjässä.

Äänestä
  • Tuo epäonnistunut Google-käännös todistaa ettet ymmärrä 3d-grafiikasta enempää kuin hevonen helikopterista.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Tuo epäonnistunut Google-käännös todistaa ettet ymmärrä 3d-grafiikasta enempää kuin hevonen helikopterista.

    Selitäppä sitten maailman viisaimpana 3d-grafiikkafyysikkona että kuinka se asia sitten on, vai onko taas tullut vain mutuiltua...?

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Anonyymi kirjoitti:

Kokeilin hieman ubuntussa World of Warcratia ja en ollut tyytyväinen. Esim ambient occlusion varjot mättää, jonnekin tulee ja jonnekin ei. Myös vaikka Anti-aliasing on täysillä, hahmot tekevät sahalaitaa. Ehkä kyseessä on Nvidian haluttomuus tehdä linukseille kunnollisia ajureita? Windowsissa ei näitä ongelmia ole ollut. Eikö linuksit ole tehty ollenkaan pelaamista varten?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu