Uhkapelaaminen ja pelit innovointia

mielestäni peliautomaatit vie liikaa rahaa eikä niistä voita mitään ja pelisessiot on lyhyitä ja koruttomia.
mielestäni uhkapelien pitäisi olla kuten normaalit tietokonepelit kuten tomb raider eli seikkailuja ja roolipelejä siten että niissä tarina etenee koko ajan ja voittorahat on se ansaittu roolipelimäinen nousu.
Tarkoitan sitä että pelin pitäisi viedä eteenpäin siten että sen voisi jättää tauollekin savettamalla ja jatkaa myöhemmin ja täten uhkapeli mallilla kun pelaakin koko pelin läpi esimerkiksi kuudessa tunnissa niin onkin hävinnyt eli toisin sanoen maksanut kyseisen pelin.
Nykyisin jokaisen pitää ostaa aina koko peli eikä monikaan pelaa niitä niin pelkästään tietokonepelit voisivat olla aluksi ilmaisia ja seikkailun makuisia roolipelejä jossa raha on kokemuspisteet ja käytetty raha kattaakin lopussa koko pelin läpi pelaamisen.
Eli enemmän tällaisia räjähtäviä hetkiä kuten vaikkapa shakkiin lisää erikoisia rpg seikkailuja eli eri pelejä hyppimään vuoronperään eli ei tarvitse olla pelkkä shakki koko ajan vaan samalla suorittaa assasin creed peliä.
Eli peleistä tulisi samalla myös enemmän oikeita pelipelejä kuten shakki ja lautapelit joissa voi oikeastikin hävitä.
Nykyisin missään pelissä ei enää häviä ja viihteen tykitys on oikeasti enemmänkin kuin vähän masokistinen kokemus.
Eli siis oikeaa räjähtävää viihdettä kehiin!
0118
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset

Vanhimmat

Ei vielä vastauksia

Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.

Kommentoi aloitusta


Anonyymi-ap kirjoitti:

mielestäni peliautomaatit vie liikaa rahaa eikä niistä voita mitään ja pelisessiot on lyhyitä ja koruttomia.
mielestäni uhkapelien pitäisi olla kuten normaalit tietokonepelit kuten tomb raider eli seikkailuja ja roolipelejä siten että niissä tarina etenee koko ajan ja voittorahat on se ansaittu roolipelimäinen nousu.
Tarkoitan sitä että pelin pitäisi viedä eteenpäin siten että sen voisi jättää tauollekin savettamalla ja jatkaa myöhemmin ja täten uhkapeli mallilla kun pelaakin koko pelin läpi esimerkiksi kuudessa tunnissa niin onkin hävinnyt eli toisin sanoen maksanut kyseisen pelin.
Nykyisin jokaisen pitää ostaa aina koko peli eikä monikaan pelaa niitä niin pelkästään tietokonepelit voisivat olla aluksi ilmaisia ja seikkailun makuisia roolipelejä jossa raha on kokemuspisteet ja käytetty raha kattaakin lopussa koko pelin läpi pelaamisen.
Eli enemmän tällaisia räjähtäviä hetkiä kuten vaikkapa shakkiin lisää erikoisia rpg seikkailuja eli eri pelejä hyppimään vuoronperään eli ei tarvitse olla pelkkä shakki koko ajan vaan samalla suorittaa assasin creed peliä.
Eli peleistä tulisi samalla myös enemmän oikeita pelipelejä kuten shakki ja lautapelit joissa voi oikeastikin hävitä.
Nykyisin missään pelissä ei enää häviä ja viihteen tykitys on oikeasti enemmänkin kuin vähän masokistinen kokemus.
Eli siis oikeaa räjähtävää viihdettä kehiin!

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu