187 Ride Or Die

187 Ride or Die on tuntunut pyörivän Ubisoftin hoteissa jo vuosia, eikä se ole pahemmin tehnyt vaikutusta. Räpillä ja gangstameiningillä varustettu autopeli ei kuulosta hyvältä idealta, mutta kun tarkemmin perehdyin ennakkoversioon, mielenkiintoni heräsi.

Ride or Die tuntuu aluksi vanhalta Chase HQ:lta, sitten Need for Speed Undergroundilta ja lopuksi Burnout 3:lta. Totuus piilee jossain näiden pelien välimaastossa. Ride or Die on juonella varustettu autopeli, jossa nuori Buck (Larenz Tate) puolustaa gettoaan. Se tehdään ajamalla ja ammuskelemalla.

Ensimmäinen ajokokemukseni tehtävätilassa edellytti paria kierrosta moottoritiellä poliisit kintereilläni. Ajofiilis ei ole kummoinen, eikä ohjauksessa ole Burnoutin kaltaista hienoutta, mutta Ride or Diessa keskitytäänkin enemmän räiskimiseen kuin ajamiseen. Seuraavassa tehtävässä pääsin tositoimiin, sillä kisan voittamisen ohella piti ammuskella muut kilpailijat tuusan nuuskaksi. Ajaessaan voi ampua eteen sekä taakse, ja homma toimii hyvin. Aseita voi napata tien varrelta, samoin kuin vauhtia hetkellisesti nostavia turboja. Pelkääjän paikalla oleva kaveri hoitaa ampumisen, mutta yhteistyötilassa toinen pelaaja voi hoitaa ampujan tehtäviä.

Välillä ajetaan suljetuissa kaupunkikortteleissa ja välillä taas rataympäristöissä Burnoutin tapaan. Ennakkoversiossa on pelaamiseen on saatu mukavasti vaihtelua, ja peliin pääsee mukaan minuuteissa. Muiden ajoneuvojen kanssa taisteleminen on viihdyttävää, ja erikoistehosteet, kuten räjähdykset sekä valoefektit, ovat näyttäviä.

187 Ride or Die -ennakko (PS2, Xbox)
Ennakossa tarinatilassa oli vain nimellisesti tarinaa – tehtävien välissä kuultiin tehtäväselostuksia kotipoika Dupreelta, ja sitten lähdettiin taas baanalle. Lopullinen peli sisältää välianimaatioita,
jotka tuottaa Disneyn, TriStar Studiosin ja 2Pacin (!) kanssa työskennellyt Matty Rich.

Pakettia täydentävät verkkopelitilat sekä Xboxilla että PlayStation 2:lla.

Asialla kokenut tuottaja Ali Kojori
Ride or Dien tuottaja on kokenut mies. Ali Kojori aloitti animoimalla erikoistehosteita
The Outer Limits -tv-sarjaan ja toimi Reboot- ja Transformers Beast Wars -sarjojen johtavana animaattorina. Sieltä hän siirtyi Electronic Artsille, jossa hän työskenteli ohjelmointipuolen taiteellisena johtajana SSX-, Def Jam-, NBA Street- ja FIFA-sarjoissa. Työskenneltyään EA Chicagon kanssa Fight Night 2004:n parissa Kojori päätti perustaa oman pelinkehitysyrityksensä NextGen Entertainmentin.

Thomas Puha


Tekijä: NextGen Entertainment
Julkaisija: Ubisoft


Onko Kenelläkään henkilökohtaisia kokemuksia ?
078
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset

Vanhimmat

Ei vielä vastauksia

Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.

Kommentoi aloitusta


UPDATE_6955584 kirjoitti:

187 Ride or Die on tuntunut pyörivän Ubisoftin hoteissa jo vuosia, eikä se ole pahemmin tehnyt vaikutusta. Räpillä ja gangstameiningillä varustettu autopeli ei kuulosta hyvältä idealta, mutta kun tarkemmin perehdyin ennakkoversioon, mielenkiintoni heräsi.

Ride or Die tuntuu aluksi vanhalta Chase HQ:lta, sitten Need for Speed Undergroundilta ja lopuksi Burnout 3:lta. Totuus piilee jossain näiden pelien välimaastossa. Ride or Die on juonella varustettu autopeli, jossa nuori Buck (Larenz Tate) puolustaa gettoaan. Se tehdään ajamalla ja ammuskelemalla.

Ensimmäinen ajokokemukseni tehtävätilassa edellytti paria kierrosta moottoritiellä poliisit kintereilläni. Ajofiilis ei ole kummoinen, eikä ohjauksessa ole Burnoutin kaltaista hienoutta, mutta Ride or Diessa keskitytäänkin enemmän räiskimiseen kuin ajamiseen. Seuraavassa tehtävässä pääsin tositoimiin, sillä kisan voittamisen ohella piti ammuskella muut kilpailijat tuusan nuuskaksi. Ajaessaan voi ampua eteen sekä taakse, ja homma toimii hyvin. Aseita voi napata tien varrelta, samoin kuin vauhtia hetkellisesti nostavia turboja. Pelkääjän paikalla oleva kaveri hoitaa ampumisen, mutta yhteistyötilassa toinen pelaaja voi hoitaa ampujan tehtäviä.

Välillä ajetaan suljetuissa kaupunkikortteleissa ja välillä taas rataympäristöissä Burnoutin tapaan. Ennakkoversiossa on pelaamiseen on saatu mukavasti vaihtelua, ja peliin pääsee mukaan minuuteissa. Muiden ajoneuvojen kanssa taisteleminen on viihdyttävää, ja erikoistehosteet, kuten räjähdykset sekä valoefektit, ovat näyttäviä.

187 Ride or Die -ennakko (PS2, Xbox)
Ennakossa tarinatilassa oli vain nimellisesti tarinaa – tehtävien välissä kuultiin tehtäväselostuksia kotipoika Dupreelta, ja sitten lähdettiin taas baanalle. Lopullinen peli sisältää välianimaatioita,
jotka tuottaa Disneyn, TriStar Studiosin ja 2Pacin (!) kanssa työskennellyt Matty Rich.

Pakettia täydentävät verkkopelitilat sekä Xboxilla että PlayStation 2:lla.

Asialla kokenut tuottaja Ali Kojori
Ride or Dien tuottaja on kokenut mies. Ali Kojori aloitti animoimalla erikoistehosteita
The Outer Limits -tv-sarjaan ja toimi Reboot- ja Transformers Beast Wars -sarjojen johtavana animaattorina. Sieltä hän siirtyi Electronic Artsille, jossa hän työskenteli ohjelmointipuolen taiteellisena johtajana SSX-, Def Jam-, NBA Street- ja FIFA-sarjoissa. Työskenneltyään EA Chicagon kanssa Fight Night 2004:n parissa Kojori päätti perustaa oman pelinkehitysyrityksensä NextGen Entertainmentin.

Thomas Puha


Tekijä: NextGen Entertainment
Julkaisija: Ubisoft


Onko Kenelläkään henkilökohtaisia kokemuksia ?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu