Moi.
Ostin Jagged Alliance2 pelin dataclubilta kun halvalla irtos, siis linux version.
Käytän Ubuntu 5.04 Linuxia ja muuten olen aika tyytyväinen ollut, esim, enemy territory ja Civilization call to power toimivat ihan ok.
Jagged alliance2 ei kuitenkaan oikeen toimi, antaa käynnistyksessä heti konsoliin ilmoituksen "muistialueen ylitys" Peli ei edes ala lataamaan.
Koneen speksit:
Amd Duron 1.1Ghz
512Mb DDR 333mhz (kinston)
Asus A7V333 emo
Seagate 40G ide
LG DVD-rw/ram duallayer,
Ati Radeon 9550 SE 128Mb
Ubuntu 5.04
Osaakos kukaan sanoa tähän mitään? Tuo virhe ilmoitus kun ei mulle kerro juuri mitään.
Ostin Jagged Alliance2 pelin dataclubilta kun halvalla irtos, siis linux version.
Käytän Ubuntu 5.04 Linuxia ja muuten olen aika tyytyväinen ollut, esim, enemy territory ja Civilization call to power toimivat ihan ok.
Jagged alliance2 ei kuitenkaan oikeen toimi, antaa käynnistyksessä heti konsoliin ilmoituksen "muistialueen ylitys" Peli ei edes ala lataamaan.
Koneen speksit:
Amd Duron 1.1Ghz
512Mb DDR 333mhz (kinston)
Asus A7V333 emo
Seagate 40G ide
LG DVD-rw/ram duallayer,
Ati Radeon 9550 SE 128Mb
Ubuntu 5.04
Osaakos kukaan sanoa tähän mitään? Tuo virhe ilmoitus kun ei mulle kerro juuri mitään.
Vastaukset 9
Vanhimmat
"Osaakos kukaan sanoa tähän mitään? Tuo virhe ilmoitus kun ei mulle kerro juuri mitään."
Eipä tuo varmasti mitään kerro kenellekään muullekaan.
Yleensä paketinkyljessä on maininta vaaditusta jakelusta, sen versiosta ja _käytettävistä_ kirjastoista.
Koska ohjelmaa jaetaan binääritiedostona, ei sen kääntäminen oman jakelun kirjastojen ym. kanssa yhteensopivaksi ole aina mahdollista.
Valitettavasti.
Tässä se taas huomataan, kuinka paskoja GNU/Linux järjestelmät oikeasti ovat. Userland on niin hajanainen, että yhteensopivuudet hajoavat vuosittain ;D
Ja vielä sanovat GNU/Linux systeemien kelpaavan kaupallisiin sovellutuksiin. Paskan marjat! Jos binäärirajapinta ei pysy vakaana, niin proprietary ohjelmistojen tuottajat eivät ikinä kannata GNU/Linuxeja!
GNU pohjainen userland ei ole Linux-kernelin väärti! Suorastaan loukkaus kernel.org:in kehittäjiä vastaan.
Jaa, no saakos tuon pelin BSD:hen tai Macciin?
Ai ei, no onpa paskoja käyttiksiä. Suorastaan loukkaus käyttäjiä kohtaan.
Tuon pelin saisi molempiin, jos vaan se portattaisiin natiiveille binäärirajapinnoillensa.
Tällöin voisi myös olla varma, että peli toimii vielä 10 vuodenkin päästä, toisin kuin GNU-userlandissa.
BSD:ssä on vielä sekin hyvä puoli, että käyttäjä voi itse koota erilaisia GNU-userland kokoonpanoja linux-emulaation avulla. Tällöin vanhemmille peleille voi kasata GLIBC4 tai GLIBC5 ABI:t, ja ajaa pelit niiden avulla. Linux distroissa moiset alijärjestelmät pitää virittää chrootin avulla ...
Mainio vastaus...
Aika monta asiaa saataisiin, "jos" ne vaan tehtäisiin.
Siitä huolimatta niitä ei ole vain tehty. Kuten kyseistä peliä ko. järjestelmille. Paskoja siis.
BSD järjestelmässä on mahdollista olla MONTA ERI GNU-alijärjestelmää. Linux emulaation, ja sopivan GNU-alijärjestelmän avulla saa vanhatkin pelit toimimaan.
GNU/Linux järjestelmissä joutuu käyttämään chroot:ia, mutta tämä on aika paljolti eri asia kuin *BSD järjestelmien linux-runtime layerit.
Eli kyllä ne BSD systeemit vie voiton tässäkin asiassa.
Ei niillä systeemeillä kuitenkaan tuota peliä pelata.
Tosiasiahan on se että kaikki 5-10vuotta vanhat pelit ei toimi kunnolla windowsissakaan. Esim jotkut vanhat dos pelit ei toimi kunnolla win98 eteenpäin. Yhteensopivuus ongelmia todellakin löytyy joka firman tuotteista että lopeta nyt noi juttus...
Pentti alias fede -vm 2005.