Apua KOTOR 2:een

Tietääkö kukaan kuinka monta kertaa KOTOR 2:en lopussa pitää taistella Darth Sionin kanssa?
121323
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 12

Vanhimmat

oliko jotai viis kertaa.....

Äänestä

Riippunee wisdom/intelligencestäsi. ja valitsemista vastauksistasi. sitkeä tyyppi.

Äänestä
  • pääsin sen ohi ja koko pelin läpi ja aloitin uuen pelin Jedi Sentinellä mutta mitä pitäis valita feateiksi??

    Äänestä

  • Jedi Master kirjoitti:

    pääsin sen ohi ja koko pelin läpi ja aloitin uuen pelin Jedi Sentinellä mutta mitä pitäis valita feateiksi??

    hop. featseja kannattaa valita oman pelityylin mukaan. itse tykkään puljata voimalla enemmän kuin suoraan-päin-ja-päät-pois menosta.
    Itse valitsin two-weapon fighting(tehokasta ja se näyttäää niiiin hyvääältä, kiäh)
    ja kannattaa mielestäni poistaa repair crosskill taidoista( voi korjailla T3:sta, mikä kannattaa juonellisesti...)
    ja tottakai hardiness kannattaa valita..
    sentinelhän on monitaituri ns hiipaileva soturi, ainakin näin mä sen olen ymmärtänyt.
    tästä ei tainnut olla paljoa apua, mutta hyviä pelihetkiä:)

    Äänestä

  • ShunaFey kirjoitti:

    hop. featseja kannattaa valita oman pelityylin mukaan. itse tykkään puljata voimalla enemmän kuin suoraan-päin-ja-päät-pois menosta.
    Itse valitsin two-weapon fighting(tehokasta ja se näyttäää niiiin hyvääältä, kiäh)
    ja kannattaa mielestäni poistaa repair crosskill taidoista( voi korjailla T3:sta, mikä kannattaa juonellisesti...)
    ja tottakai hardiness kannattaa valita..
    sentinelhän on monitaituri ns hiipaileva soturi, ainakin näin mä sen olen ymmärtänyt.
    tästä ei tainnut olla paljoa apua, mutta hyviä pelihetkiä:)

    siittä paljon apua. Kiitos!

    Äänestä

  • Jedi Master kirjoitti:

    pääsin sen ohi ja koko pelin läpi ja aloitin uuen pelin Jedi Sentinellä mutta mitä pitäis valita feateiksi??

    vaikka typerältä voi kuulostaakkin, niin kannattaa tyrkätä intti alkuasetelmissa ihan tappiinsa... eli ketteryyden tjs kustannuksella inttiä korkeammalle.

    tästä hyvästä saat jo ihan pelin alusta lähtien huomattavasti enemmän tuhlattavaksi taitopisteitä... joka siis tarkoittaa ettei pelin loppupuolella tarvitse miettiä meneeko persuade taito läpi, kun se alkaa olemaan jo tasolla 40. sama pätee myös kaikkiin muihin hahmoluokkakohtaisiin kykyihin. peli tosin helpottuu liikaa, mutta hauskaa on olla voittamaton :)

    Äänestä

  • Kkos kirjoitti:

    vaikka typerältä voi kuulostaakkin, niin kannattaa tyrkätä intti alkuasetelmissa ihan tappiinsa... eli ketteryyden tjs kustannuksella inttiä korkeammalle.

    tästä hyvästä saat jo ihan pelin alusta lähtien huomattavasti enemmän tuhlattavaksi taitopisteitä... joka siis tarkoittaa ettei pelin loppupuolella tarvitse miettiä meneeko persuade taito läpi, kun se alkaa olemaan jo tasolla 40. sama pätee myös kaikkiin muihin hahmoluokkakohtaisiin kykyihin. peli tosin helpottuu liikaa, mutta hauskaa on olla voittamaton :)

    Pelasin jo Sentinelilläkin sen läpi ja aloitin Guardianilla ja se kyllä on huonoa kun ei ole ko yks skill piste. Mie vain nostin Strenghtiä, Constitutionia ja Wisdomia pelin alussa mutta samapa se sille... Pitäis nyt ko saapi tämän vielä pelattua läpi niin pelata pimeällä puolella läpi. Force Storm on minun mielestä kuiten aika tehokas... Oletteko samaa mieltä??

    Äänestä

  • Jedi Master kirjoitti:

    Pelasin jo Sentinelilläkin sen läpi ja aloitin Guardianilla ja se kyllä on huonoa kun ei ole ko yks skill piste. Mie vain nostin Strenghtiä, Constitutionia ja Wisdomia pelin alussa mutta samapa se sille... Pitäis nyt ko saapi tämän vielä pelattua läpi niin pelata pimeällä puolella läpi. Force Storm on minun mielestä kuiten aika tehokas... Oletteko samaa mieltä??

    Heip.
    Toimiva juttu on.
    Itse tosin kohelsin Guardianillani pelin "huido kaikkea mikä liikkuu"-tyylillä, eli panostin valomiekkaan, dex,str, ja con. Yllättävän hyvin pärjäsin vaikkei älliä päässä ollutkaan:)

    Äänestä

  • ShunaFey kirjoitti:

    Heip.
    Toimiva juttu on.
    Itse tosin kohelsin Guardianillani pelin "huido kaikkea mikä liikkuu"-tyylillä, eli panostin valomiekkaan, dex,str, ja con. Yllättävän hyvin pärjäsin vaikkei älliä päässä ollutkaan:)

    te oletta parannellu valomiekkoja?? Mie olen aina laittanu niin että mahdollisimman paljon damagea, mutta onko teillä samanlainen taktiikka?

    Äänestä

  • Jedi Master kirjoitti:

    te oletta parannellu valomiekkoja?? Mie olen aina laittanu niin että mahdollisimman paljon damagea, mutta onko teillä samanlainen taktiikka?

    Tsädää..
    Itse olen harras naispuolinen drizzt doúrden-wannabe, joten käytän kahta miekkaa.
    Damage on hyvä juttu, mutta mulla on joku perverssio saada ominaisuuksia (esim.wisdomia, meneepähän jeditemppuilut vihulaisiin läpi).
    Mielestäni on myös plussaa tehdä droideja vastaan oma miekka. Lätisee peltiturvat.
    Mulla on tapana tehdä erillaisia miekkoja, kun tykkään puljata niiden kanssa...
    Tulipahan taas lätistyä..
    Miekkailun iloa ja voima kanssasi;)

    Äänestä

  • ShunaFey kirjoitti:

    Tsädää..
    Itse olen harras naispuolinen drizzt doúrden-wannabe, joten käytän kahta miekkaa.
    Damage on hyvä juttu, mutta mulla on joku perverssio saada ominaisuuksia (esim.wisdomia, meneepähän jeditemppuilut vihulaisiin läpi).
    Mielestäni on myös plussaa tehdä droideja vastaan oma miekka. Lätisee peltiturvat.
    Mulla on tapana tehdä erillaisia miekkoja, kun tykkään puljata niiden kanssa...
    Tulipahan taas lätistyä..
    Miekkailun iloa ja voima kanssasi;)

    jostain syystä KOTOR2seen on eksynyt pienoinen "virhe" jonka takia kahdella valomiekalla huitoja saa ihan turhan paljon miinuksia toisen käden lyönneistään.

    ja kaksiteräisestä valosapelista saa parhaimmillaan lähes 60-80 iskupistettä antavan myllyttimen.

    tosin ensimmäisessä KOTORissa ei ollut mitään syytä taistella yhdellä valosapelilla (sillä defence bonukset oli huonommat kuin kahden valosapelin taistelijalla)

    Äänestä

  • Kkos kirjoitti:

    jostain syystä KOTOR2seen on eksynyt pienoinen "virhe" jonka takia kahdella valomiekalla huitoja saa ihan turhan paljon miinuksia toisen käden lyönneistään.

    ja kaksiteräisestä valosapelista saa parhaimmillaan lähes 60-80 iskupistettä antavan myllyttimen.

    tosin ensimmäisessä KOTORissa ei ollut mitään syytä taistella yhdellä valosapelilla (sillä defence bonukset oli huonommat kuin kahden valosapelin taistelijalla)

    Mikä on teistä paras force? Musta on force crush, mutta en saanu sitä ku en ollu pahalla puolella... Sen jälkeen force storm.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Jedi Master kirjoitti:

Tietääkö kukaan kuinka monta kertaa KOTOR 2:en lopussa pitää taistella Darth Sionin kanssa?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu