Pelien tökkimisestä ja näytönohjaimesta

Johtuuko pelien tökkiminen siittä että on liian pienet näytönohjaimen ramit.

Koska cpu ja ramit on tarpeeksi isot.
7974
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 7

Vanhimmat

syy voi olla moniaki mutta auttais vähä jos kerrot mitä pelejä pelaat ja minkälaisella koneella?

näyttis?
muistit?
prossu?

Äänestä
  • intel 82810E
    128 ramit
    800

    ja pelaan madden 2003 ja firemania

    Äänestä

  • jani9783456 kirjoitti:

    intel 82810E
    128 ramit
    800

    ja pelaan madden 2003 ja firemania

    taitaa olla joku integroitu paska?

    Äänestä

No, Ramien pitää tietysti olla vähintään 75-kiloisia ja 180 cm pitkiä, jotta eivät vaikuttaisi liian pieniltä. :)

Äänestä

näytönohjaimen "ramit" on ihan yhtä tyhjänkanssa. Se mikä meinaa enemmän on GPU elikkä grafiikka prosessori.

jos sulla on Radeon 9250 256MB näytönohjain niin se tökkii ihan armottomasti. Sitten kun koitat 6800GT 128MB ohjainta, joka pyörittää pelejä tosi nopeesti vaikka olis kaikki herkut päällä, niin tajuat kuinka näytönohjainten "rameilla" vedätetään ihmisiä. Esim tuliterä x1300pro 512MB näytönohjain ei voi edes unelmoida vanhan 6800GT kortin nopeudesta.

Tämä asia sinun täytyy sisäistää.

Äänestä
  • etsä voi verrata noita kahta kortteja, 9250 on ihan eri asia kuin 6800GT.

    6800GT 12kertaan enemmän pixel pipelinejä ja kellotaajuudet on niin paljon paremmat ja muutenki kaikki varjostus ja muut grafiikka tekniikat on niin paljon parempaa.

    mutta se on totta että ram määrä ei paljoo vaikuta vaan gpu tekniikka&kellotaajuus ja muistien kellotaajuus.

    mutta jos vertaa kahta samaa korttia ja toisessa 128mb ja toisessa 256mb niin kyllä huomaa eron. varsinkin kun uusissa peleissä käyttää reunanpehmennystä niin siihen tarvitsee 256mb muistia koska se syö todella paljon muistia

    Äänestä

  • heh kirjoitti:

    etsä voi verrata noita kahta kortteja, 9250 on ihan eri asia kuin 6800GT.

    6800GT 12kertaan enemmän pixel pipelinejä ja kellotaajuudet on niin paljon paremmat ja muutenki kaikki varjostus ja muut grafiikka tekniikat on niin paljon parempaa.

    mutta se on totta että ram määrä ei paljoo vaikuta vaan gpu tekniikka&kellotaajuus ja muistien kellotaajuus.

    mutta jos vertaa kahta samaa korttia ja toisessa 128mb ja toisessa 256mb niin kyllä huomaa eron. varsinkin kun uusissa peleissä käyttää reunanpehmennystä niin siihen tarvitsee 256mb muistia koska se syö todella paljon muistia

    Eikä niillä muistien nopeuksillakaan Kuuta taivaalta pelata..
    Muistiväylän leveys olis kanssa hyvä olla korkea !

    64-bit :(

    128-bit :)

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


jani9783456 kirjoitti:

Johtuuko pelien tökkiminen siittä että on liian pienet näytönohjaimen ramit.

Koska cpu ja ramit on tarpeeksi isot.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu