Johtuuko pelien tökkiminen siittä että on liian pienet näytönohjaimen ramit.
Koska cpu ja ramit on tarpeeksi isot.
Koska cpu ja ramit on tarpeeksi isot.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 7
Vanhimmat
syy voi olla moniaki mutta auttais vähä jos kerrot mitä pelejä pelaat ja minkälaisella koneella?
näyttis?
muistit?
prossu?
intel 82810E
128 ramit
800
ja pelaan madden 2003 ja firemania
taitaa olla joku integroitu paska?
No, Ramien pitää tietysti olla vähintään 75-kiloisia ja 180 cm pitkiä, jotta eivät vaikuttaisi liian pieniltä. :)
näytönohjaimen "ramit" on ihan yhtä tyhjänkanssa. Se mikä meinaa enemmän on GPU elikkä grafiikka prosessori.
jos sulla on Radeon 9250 256MB näytönohjain niin se tökkii ihan armottomasti. Sitten kun koitat 6800GT 128MB ohjainta, joka pyörittää pelejä tosi nopeesti vaikka olis kaikki herkut päällä, niin tajuat kuinka näytönohjainten "rameilla" vedätetään ihmisiä. Esim tuliterä x1300pro 512MB näytönohjain ei voi edes unelmoida vanhan 6800GT kortin nopeudesta.
Tämä asia sinun täytyy sisäistää.
etsä voi verrata noita kahta kortteja, 9250 on ihan eri asia kuin 6800GT.
6800GT 12kertaan enemmän pixel pipelinejä ja kellotaajuudet on niin paljon paremmat ja muutenki kaikki varjostus ja muut grafiikka tekniikat on niin paljon parempaa.
mutta se on totta että ram määrä ei paljoo vaikuta vaan gpu tekniikka&kellotaajuus ja muistien kellotaajuus.
mutta jos vertaa kahta samaa korttia ja toisessa 128mb ja toisessa 256mb niin kyllä huomaa eron. varsinkin kun uusissa peleissä käyttää reunanpehmennystä niin siihen tarvitsee 256mb muistia koska se syö todella paljon muistia
Eikä niillä muistien nopeuksillakaan Kuuta taivaalta pelata..
Muistiväylän leveys olis kanssa hyvä olla korkea !
64-bit :(
128-bit :)