Keskustelua ropeista

Nykynuoret ovat kyllä pahasti hakoteillä roolipelien suhteen. En haluaisi alkaa ylistämään itseäni mitenkään ylivertaiseksi konkariksi ropejen saralla; tiedän että alan harrastajien ikähaarukka ja pelivuosien määrä kohoaa yllättävänkin korkealle.

Se että Mudit tekivät 90-luvun alussa suosiota ja 90-luvun lopulla Verkkoroolipelit (Everquest ja sen kloonit) nostivat päätänsä, ei tarkoita sitä että perinteiset ns. pöytäroolipelit eivät eläisi tänä päivänä. Dungeons & Dragonsin kaltaisten klassikkojen myötä roolipelit ovat voineet yllättävänkin vahvasti viimeiset 25 vuotta.

Niiden suosio on pysynyt tasaisena, ja kehitystäkin niissä on tapahtunut rutkasti. Nykypäivänä sääntövapaus on päivän sana ropeissa ja yhä vähäisempään taisteluorientoitumiseen ollaan menossa. Lisäksi pelimaailmojen laajuus on todella mittavaa.

Tietokone/konsolipelien saralla roolipelejä on yritetty matkia varmasti viimeiset 20 vuotta. Kuitenkin edes uusimmat viritykset, kuten Neverwinter Nights tai Morrowind III eivät ole onnistuneet lähellekkään oikeiden roolipelin luomaa pelivapautta ja eläytymisentunnetta. Nähtäväksi jää, mitä pelifirmat oppivat näistä uusista peleistä ja pystytäänkö enää niitä parempiin tuloksiin.

Lisäksi puhun larpeista, eli liveroolipeleistä. Tämä ilmiö kasvoi huomattavaankin mittasuhteisiin 90-luvun taitteessa, ja se on itse asiassa ollut yksi merkittävimmistä perinteisten roolipelien suosion laskijoista. Larppaaminen tuntuu olevan nykyisin melko yleinenkin harrastus nuorison keskuudessa, joskin sillä on yhä hieman oudonpuhuvan aktiviteetin maine julkisessa keskustelussa.

Yleisesti ottaen on ilahduttavaa havaita että roolipelejä harrastetaan edelleen. Ainoa ikävä puoli on kaikkien näiden kopiopelien määrä ja suosio. PC-pelit ja mudaaminen eivät ole roolipelaamista. Erot ovat suuret mutta sitä ei aina ymmärretä.

Jälkipuheeksi pistänkin vielä otteen erään graafisen mudin kuvauksesta, pelin, jota useat nykynuoret pitävät virheellisesti roolipelinä:

RuneScape is a massive 3d multiplayer adventure, with monsters to kill, quests to complete, and treasure to win. You control your own character who will improve and become more powerful the more you play.
(lähde: www.runescape.com)
2177
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Eteenkin larppauksessa? Mitä yrität sanoa?

Äänestä
  • Että tietokonepelit eivät ole roolipelaamista ja että larppaus on jollain tavoin laskenut perinteisten ropejen suosiota.

    Post Scriptum: Erään tuttavani määritelmä termille "roolipeli": "Tietokonepeli, jota pelataan vain hiirellä (muttei mikään sotapeli)"

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Pelinjohtaja kirjoitti:

Nykynuoret ovat kyllä pahasti hakoteillä roolipelien suhteen. En haluaisi alkaa ylistämään itseäni mitenkään ylivertaiseksi konkariksi ropejen saralla; tiedän että alan harrastajien ikähaarukka ja pelivuosien määrä kohoaa yllättävänkin korkealle.

Se että Mudit tekivät 90-luvun alussa suosiota ja 90-luvun lopulla Verkkoroolipelit (Everquest ja sen kloonit) nostivat päätänsä, ei tarkoita sitä että perinteiset ns. pöytäroolipelit eivät eläisi tänä päivänä. Dungeons & Dragonsin kaltaisten klassikkojen myötä roolipelit ovat voineet yllättävänkin vahvasti viimeiset 25 vuotta.

Niiden suosio on pysynyt tasaisena, ja kehitystäkin niissä on tapahtunut rutkasti. Nykypäivänä sääntövapaus on päivän sana ropeissa ja yhä vähäisempään taisteluorientoitumiseen ollaan menossa. Lisäksi pelimaailmojen laajuus on todella mittavaa.

Tietokone/konsolipelien saralla roolipelejä on yritetty matkia varmasti viimeiset 20 vuotta. Kuitenkin edes uusimmat viritykset, kuten Neverwinter Nights tai Morrowind III eivät ole onnistuneet lähellekkään oikeiden roolipelin luomaa pelivapautta ja eläytymisentunnetta. Nähtäväksi jää, mitä pelifirmat oppivat näistä uusista peleistä ja pystytäänkö enää niitä parempiin tuloksiin.

Lisäksi puhun larpeista, eli liveroolipeleistä. Tämä ilmiö kasvoi huomattavaankin mittasuhteisiin 90-luvun taitteessa, ja se on itse asiassa ollut yksi merkittävimmistä perinteisten roolipelien suosion laskijoista. Larppaaminen tuntuu olevan nykyisin melko yleinenkin harrastus nuorison keskuudessa, joskin sillä on yhä hieman oudonpuhuvan aktiviteetin maine julkisessa keskustelussa.

Yleisesti ottaen on ilahduttavaa havaita että roolipelejä harrastetaan edelleen. Ainoa ikävä puoli on kaikkien näiden kopiopelien määrä ja suosio. PC-pelit ja mudaaminen eivät ole roolipelaamista. Erot ovat suuret mutta sitä ei aina ymmärretä.

Jälkipuheeksi pistänkin vielä otteen erään graafisen mudin kuvauksesta, pelin, jota useat nykynuoret pitävät virheellisesti roolipelinä:

RuneScape is a massive 3d multiplayer adventure, with monsters to kill, quests to complete, and treasure to win. You control your own character who will improve and become more powerful the more you play.
(lähde: www.runescape.com)

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu