LARA HERÄÄ HENKIIN
Tomb Raideria ei telonut henkihieveriin nokkela ansa tahi muinainen kirous, vaan rahastus. Ensimmäisen, mullistavan Tomb Raiderin (Pelit 1/97, 92 pistettä)jälkeen idean isä Toby Gard häipyi. Suurin osa tiimistä oli vielä vedossa hienoa kakkososaa (Pelit 1/98, 92 pistettä) tekemässä, mutta tämän jälkeen remmiin astui keltanokkaporukka. Jatko-osia tahkottiin itku silmässä ja hiljalleen aikamme peli-ikoni, ensimmäinen virtuaalinen kansikuvatyttö, joutui rappiolle. Tuottajat keskittyivät Laran silikonileikkauksiin ja muihin ulkopelillisiin seikkoihin.
Melkein viimeiseksi jäänyt osa Tomb Raider: The Angel Of Darkness (Pelit 9/03, PS2-versio 55 pistettä, PC-versio 77 pistettä) työnettiin väkisin markkinoille toista Lara-filmiä ryydittämään. Se floppasi silkkaa keskeneräisyyttään. Laran aika oli ohi.
Brändin omistaja Eidos päätti yrittää vielä kerran. Core Design siirrettiin syrjään, hommaan pestattiin Crystal Dynamics vahvistettuna Gardilla. He huusivat hautaholviin: Laralus, ota vuoteesi ja käy!
Tomb Raideria ei telonut henkihieveriin nokkela ansa tahi muinainen kirous, vaan rahastus. Ensimmäisen, mullistavan Tomb Raiderin (Pelit 1/97, 92 pistettä)jälkeen idean isä Toby Gard häipyi. Suurin osa tiimistä oli vielä vedossa hienoa kakkososaa (Pelit 1/98, 92 pistettä) tekemässä, mutta tämän jälkeen remmiin astui keltanokkaporukka. Jatko-osia tahkottiin itku silmässä ja hiljalleen aikamme peli-ikoni, ensimmäinen virtuaalinen kansikuvatyttö, joutui rappiolle. Tuottajat keskittyivät Laran silikonileikkauksiin ja muihin ulkopelillisiin seikkoihin.
Melkein viimeiseksi jäänyt osa Tomb Raider: The Angel Of Darkness (Pelit 9/03, PS2-versio 55 pistettä, PC-versio 77 pistettä) työnettiin väkisin markkinoille toista Lara-filmiä ryydittämään. Se floppasi silkkaa keskeneräisyyttään. Laran aika oli ohi.
Brändin omistaja Eidos päätti yrittää vielä kerran. Core Design siirrettiin syrjään, hommaan pestattiin Crystal Dynamics vahvistettuna Gardilla. He huusivat hautaholviin: Laralus, ota vuoteesi ja käy!
Vastaukset 5
Vanhimmat
idea/hauskuus ym v*tuks, kun aletaan sitä rahan takia tekemään. Tietokoneiden kanssa on mukava räplätä harrastuksena, mutta teeppäs atk-tukihenkilö työtä päätyönä pari vuotta, niin... Tietokoneita ei halua sitten vapaa-aikana enää edes nähdä.
No, onneksi sentään ON olemassa ne TR 1 ja 2.
Ja mitä haluat tällä quotetuksella meille ilmaista? Kerrohan toki myös oma mielipiteesi asiasta.
niin sitä huonompia ne tulevat olemaan. Ensimmäiset olivat hyviä mutta kun niitä tarvii lykätä ulos kuin sieniä sateella niin pelattavuus kärsii.
että tulit tämän ihan meille kertomaan. Hienoa.
niin luin samaisen jutun ihan lehdestä ja olin ihan tyytyväinen lukemaani.Niin mitä koitat viestilläsi ilmaista?