sitä rupesin tuumailemaan että mille etäisyydelle olette säätäneet konekiväärit, oletusarvonahan on 500 metriä mutta olisiko jokin muu matka parempi?
miten hyökkäätte, ylhäältä vai alhaalta?
itse olen koittanut ruilia brewsterilläni takanta ja
alaviistosta lyhyitä sarjoja, kone on vaan pirun vaikea pitää tähtäimessä, varsinkin näin aloittelijalle.
olisi kiva kuulla hieman kokemuksia muilta pelaajilta..
miten hyökkäätte, ylhäältä vai alhaalta?
itse olen koittanut ruilia brewsterilläni takanta ja
alaviistosta lyhyitä sarjoja, kone on vaan pirun vaikea pitää tähtäimessä, varsinkin näin aloittelijalle.
olisi kiva kuulla hieman kokemuksia muilta pelaajilta..
Vastaukset 9
Vanhimmat
Riippuu varmaankin koneesta. 150-350 metriä on tullut pidettyä sinisen puolen koneilla. Tuokin riippuu miten kaukaa yleensä ammut.
Sinisellä puolella kun tulee lennettyä (ME-109 ja FW-190 koneet) niin kaartotappelut saa unohtaa. Zoom & Boom on eräs taktiikka. Tullaan vaikka takaa ylhäältä korkealta ja kovaa. Tähdätään hieman vihun nokan eteen. Ammutaan ja otetaan saavutettu vauhti korkeudeksi. Tai oikaistaan hieman vihun takana ja alla. Nokkaa ylös ja sarja vihun eteen. Helpompi ottaa ennakko nyt kun vihu on näkyvissä. Sitten vain miljoonaa korkealle. Pitää varoa ettei lennä vihun eteen jolloin saattaa tulla sarja päälle. Vaikea selittää eli harrasta alkuun vaikka hitaita pommareita vastaan, korkealta ja eri kulmista.
Tosin offlinessä AI-vihuilla on kuudes aisti. Kannattaakin mennä nettiin servereille joissa ei ole ikonit käytössä ja ohjaamografiikat on päällä. Paha siinä on ketään yllättää jos koneen vieressä roikkuu puolet ruutua peittävä sininen ikoni tai nuolet ruudun laidassa näyttävät vihun suunnan. On alussa pirun vaikeaa mutta sitten kun onnistuu niin… Voisi sanoa että yksi tuollainen tiputus vastaa viittä ylimallinnetulla punakoneella tapahtunutta.
Jos nyt kuitenkin pääsee vihun perään niin ettei sillä ole hajuakaan seuraajasta. Riippuu tietenkin millä koneella taas lentää. Yleensä FW, 109:t nokkatykillä niin voi ampua ihan suoraan takaa. Tosin nokkatykin 30 millinen on hidas tekele ja lentorata tippuu alas äkkiä, että aika liki pitää nykymallinnuksien mukaan mennä.
Maalihan on pienimillään aivan takaa katsottuna. Joten ehkä kello viisi ja seitsemän sivuilta on melko hyvä kulma. Silloin osuu herkemmin moottoriin ja jopa pilottiinkin. P-47 on sellainen rumilus että sitä saa Mersun peruaseilla tulittaa paljonkin (tietty myös riippuen sen pilotin taidoista)
Ilmeisestikin lennät pelkällä FB versiolla? FB:n ja AEP:n aikaan Brewster oli vielä ihan lentokuntoinen kone. PF:n tai jonkin sen päivityksen tulon jälkeen se on mennyt siihen suuntaan ettei sillä juuri kukaan lennä, ainakaan tuolla online maailmassa.
Toisaalta nuo päivitykset on sitten korjanneet lukuisia asioita lentomalleissa ym. Yksi parhaista oli aseiden valtavien suuliekkien poistuminen Mersuista ja Fockeista. Nyt sentäs näkee mitä ampuu :)
Jos Englanti taipuu niin tuolla olisi ladattavissa melkoisen pätevä opas: http://web.comhem.se/~u85627360/
kiitos vastauksestasi, se oli perusteellinen, olet näköjään jo aika veteraani. brewster on tosiaankin meitsin työkalu ja olen ollut siihen erittäin tyytyväinen, hyvä liikkuvuus ym. Hurricane oli esimerkiksi laiskempi lentää.
Kokeilen tuota 150-350 M:n säätöä ja takaviistosta lähestymistä(klo 5 tai 7). Pelaan tosiaab pelkkää fb:tä ja opettelen pelin saloja. myöhemmin sitten muita laajennuspaketteja jos siltä tuntuu, kaikki ajallaan. AI-kloonit ovat kyllä tarjonneet ihan sopivaa vastusta tähän mennessä.
Vielä yksi kysymys: onko mahdollista saada kampanjaa blenheim-pommareille fb:ssä?
Jos se olisi lennettävänä koneena niin varmaan löytyisikin kampanja. Taisi joissain peruskampanjoissa olla saattolentoja Blennuille.
Tässä parit linkit juttuihin joilla voi paremmin säätää kampanjoita ja singlejä ym. Noitten toimivuus nykyään pelkän FB:n kanssa voi olla hieman heikohkoa.
http://www.uberdemon.com/index2.html
http://www.lowengrin.com/download.php
jep, taidan kuitenkin pysyä nykyisessä kokoonpanossa
ja jätän tuon "säätämisen" viisaammille. kiitos kuitenkin vinkistä.
Korjauksena punakoneet eivät paria konetta ( esim La7, La5FN (vaakalentonopeus ), I16type24 )lukuunottamatta enää mitään ylimallinnettuja ole, osa jopa alimallinnettuja nykyiseen parannettuun, todella helpoksi tehtyyn mersuun ( varsinkin G2-malli! ) verrattuna. Sen sijaan FW190:n kaarto-ominaisuudet ja kiihtyvyys ovat käsittääkseni huomattavasti oikeata huonommat.
Noin siis versiossa 4.05.
Tästä aiheesta on tapeltu vaikka kuinka, ja yleensä lähinnä sinisinä lentävät pitävät punakoneita "ylimallinnettuina", punaisilla lentävät koneita yhtä hyvinä ja molemmilla puolilla lentävät sinikoneita "ehkä hieman parempina, lukuunottamatta paria punakonetta".
onko offlinepalaamisen kannalta merkitystä on fb versiota 1.22 vai tuo viimeisin(?) 4.05? eli tuleeko
sen mukana paljonkin uutta verrattaessa 1.22:seen?
Kyllä tulee paljonkin, voisi melkein jo puhua eri pelistä :)
onkos toi oikea linkki nimenomaan fb:n päivittämiseen?
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php?skin=S2
siellä puhutaan vaan pacificista ja sen päivityksistä, vai ovatko sama asia/yhteensopivia?
ja voiko päivittää 1.22:sta suoraan 4.04:ään?
nim.merk. tunari :/
Tämän tarvitset:
http://www.verkkokauppa.com/popups/prodinfo.php?id=13932
Se on päivitetty versioon 4.04m.
4.05m tulee tästä:
http://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=386&id=97
Saa vain ladattavana tuolta Ubin nettikaupasta.
Myö koko jutun voi ostaa ladattavana sieltä:
http://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=396&id=97