Super mario world juoksuni

Tein viikolla ajan kuluksi muutaman speedrunin. Snessin Super Mario worldiin

100% kuolematta, Single segment (tallentamatta)
aikaan 2.10.33
-ei yhtään kuolemaa (todella yllättävää)
-kaikki 96 exittiä eli kaikki avaimet ja maalit
-yhteen putkeen pelattu
-aika otettu kännykkä kellon sekundaattorilla jota pidin koko ajan päälä. Käynistin sen yoshin talon edestä kartalta ja sammutin prinsessan tiputtua bowserin aluksesta.

-käytin viittaa mahdollisimman monessa kentässä, eli lensin kentät sen avulla
-7-maan (Bowser valleyn) pää linnassa oikaisin eka huoneen viitalla
-Cheese bridge areassa oikaisin saha huoneen viitalla ja yoshilla lentämällä.
-Käytin Yoshin siipeä kolmessa tasossa maalin sijasta.
-Täälä on silti muita virheitä, kuten menetin viitan toisissa tasoissa, ja säheltelin yksin kertaisuuksissa, mutta kuolemia ei silti tuulut yhtään.
-En ottanut myöskään yli vaikeita riskejä
-2 tuntii menee helposti rikki euroopan versiolla, mutta en nyt ihan heti lähde pelaamaan tätä uusiksi.

Paras aika nopeimalla reitillä tallentamatta
-0.12.46
-todella kova juosksu WR reitillä
-luulisin että matalin aika euroopan versiolla on 12.20 joka edelyttäis super mahtavan juoksun, mutta ei tääläkään ole konkrettisia virheitä.
-Käytin juuri samaa WR reittiä ja samoja trickejä, paitsi star world 4:sen matalaa ala viitta lentoa, sillä se on todella hankala tricki. Täytyy myöntää että parantelin tuota ensin 13.59- 13.22- 12.54- 12.50 ja viimein lopullinen 12.46, jossa ei ollut yhtään konkreettista virhettä. Tietty tämän rikki sa, mutta silloin täytyy välttää hieno säätö virheetkin.
-Käynisitin kellon Yoshin talon kohdalta kartalta ja sammutin sen heti kun prinsessa ilmestyi kuva ruutuun. En tiedä kuinka SDA:n kello käynistetään ja milloin se pysäytetään, mutta ANYWAY.
10875
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 10

Vanhimmat

Itselläni ei ole koskaan oikeen ollut innostusta speedruneihin, mutta on varmaanki hauska kokeilla kuinka nopeasti eri pelejä voi läpäistä..

Äänestä
  • Juu onhan tuo jännää ajanvietettä, tai yksi tapa mitellä todellisia pelitaitoja, eri pelien kanssa. Tuolla galleriastani löytyy myös muitakin aikojani, joita olen tehnyt vuoden aikana. Aloitin vakituisen speedrunnauksen viime kesäkuussa.

    Erityisesti olen erikoistunut GBA Metroideihin, mutta kyllähän tuota muitakin pelejä tulee pelattua speedrunilla. Super mario world on ehdottomasti paras Mario peli speedrunnata, sillä yleensä olen melko huono monissa Super mario speedrunnauksissa. 100% juoksussa olin sattumoisin melko onnekas, sillä harjoituksissa trickit eivät onnistuneet ekalla ilman kuolemia, mutta toisin oli tuossa juoksussa. Valitettavasti sielä oli tonneittain muita tyhmiä virheitä.

    Äänestä

  • MASTER-88 kirjoitti:

    Juu onhan tuo jännää ajanvietettä, tai yksi tapa mitellä todellisia pelitaitoja, eri pelien kanssa. Tuolla galleriastani löytyy myös muitakin aikojani, joita olen tehnyt vuoden aikana. Aloitin vakituisen speedrunnauksen viime kesäkuussa.

    Erityisesti olen erikoistunut GBA Metroideihin, mutta kyllähän tuota muitakin pelejä tulee pelattua speedrunilla. Super mario world on ehdottomasti paras Mario peli speedrunnata, sillä yleensä olen melko huono monissa Super mario speedrunnauksissa. 100% juoksussa olin sattumoisin melko onnekas, sillä harjoituksissa trickit eivät onnistuneet ekalla ilman kuolemia, mutta toisin oli tuossa juoksussa. Valitettavasti sielä oli tonneittain muita tyhmiä virheitä.

    Nyt muistan mistä nimesi on tuttu. Sinähän olet se sama kaveri joka huuteli joskus täällä isoilla kirjaimilla koko ajan Mteroidin ennätysaikaasi.

    Äänestä

  • Nimetön 2 kirjoitti:

    Nyt muistan mistä nimesi on tuttu. Sinähän olet se sama kaveri joka huuteli joskus täällä isoilla kirjaimilla koko ajan Mteroidin ennätysaikaasi.

    Metroidin.

    Äänestä

  • Nimetön 2 kirjoitti:

    Nyt muistan mistä nimesi on tuttu. Sinähän olet se sama kaveri joka huuteli joskus täällä isoilla kirjaimilla koko ajan Mteroidin ennätysaikaasi.

    Muistit oikein. Poistin Capsin jo ajat sitten.

    Äänestä

Olen Mario Worldia (taitaapa olla paras mariopeli)melkoisesti pelannut mutta enpä kyllä ikinä pääsisi joka kenttää läpi yhteen putkeen kuolematta!
Omat speedrunnauskokeilut rajottuu pitkälti vanhoihin Commander Keeneihin. :)

Oletkos muuten tutustunut tähän saittiin:
http://tasvideos.org/

Sinne on koottu 'väärennettyjä' speedruneja, elikkä missä pikalatauksen avulla hinkataan kuukausikaupalla täydellisiä aikoja.
Ainakin näkee mukavasti pelien matalimmat pohja-ajat. 10:32 Mario Worldin usaversiolla

Äänestä
  • Tein 36 sekunnin parannuksen viime kertaiseen aikaani

    Ny pelasin 11 exitillä pelin 12.10:neen, tallentamatta
    - Käytin aivan kaikki WR trickit, paitsi korvasin starworld 4:sen tason lentämisen kokonaan ylä kautta, kun WR ajalla lennetään ala kautta, en tiedä kumpi on nopeampi, mutta epäilen että ne on noin yhtä nopeita.

    Aikaa tähteeksi juoksussa
    - Yoshis island 2: 363/400 (0)
    - Yoshis isalnd 3: 257/300 (1)
    - Yoshis isalnd 4: 276/300 (0)
    - Iggy castle: 228/300 (2)

    Donut plains 1: 360/400 (0)
    Donut secret 1: 251/300 (0)
    Donut secret house:321/400 (1)

    Star world 1: 283/300 (1)
    Star world 2: 260/300 (1)
    Star world 3: 190/200 (1)
    Star world 4: 266/300 (1)

    Front door: 355/400 (3)

    Suluissa olevat ovat kuinka paljon hävisin omalle kaikkein parhaimalle taso ajalle jonka sain harjoituksissa tehtyä. Yksittäin tasoja pelattuna. Tämä' juoksu on tehty taas yhteen putkeen, joten parhaalle taso ajalle häviää melko väkisin

    Alle 12 on mahdollinen juuri ja juuri, sillä Bowserihn viimeisessä vaiheessa en uskaltanut heittää aivan kahta perättäistä koopaa, tämä hidasti ehkä 2-3 sekuntia. SDA kellon mukaan aikani on 12.11, sillä se käynistetään hieman eri tavalla kuin omani, mutta eroa on vaan sekunnin verran.

    Harjoittelin tasoja yksitellen 1 päivän ajan ja juoksin lopullista juoksua 2 päivää. Tuskin lähden parantamaan enää ikinä tätä.

    Versio eroja
    - Autio talossa ei voi lentää ylä kautta euroopan versiolla sillä tie on tukossa sielä
    - Automaattisesti vierivä kuva Iggyn linnassa on noin 15-20 sekuntia hitaampi.
    - Muut erot ovat nopeudessa, mutta ne on vähäisempiä.

    Niin ja TAS juoskuja en ole katsonut, sillä en yleensä katso huijattuja aikoja, sillä näissä käytetään slowdownia ja save statea. SDA:n konsoli juoksuja katselen aina.

    Äänestä

  • MASTER-88 kirjoitti:

    Tein 36 sekunnin parannuksen viime kertaiseen aikaani

    Ny pelasin 11 exitillä pelin 12.10:neen, tallentamatta
    - Käytin aivan kaikki WR trickit, paitsi korvasin starworld 4:sen tason lentämisen kokonaan ylä kautta, kun WR ajalla lennetään ala kautta, en tiedä kumpi on nopeampi, mutta epäilen että ne on noin yhtä nopeita.

    Aikaa tähteeksi juoksussa
    - Yoshis island 2: 363/400 (0)
    - Yoshis isalnd 3: 257/300 (1)
    - Yoshis isalnd 4: 276/300 (0)
    - Iggy castle: 228/300 (2)

    Donut plains 1: 360/400 (0)
    Donut secret 1: 251/300 (0)
    Donut secret house:321/400 (1)

    Star world 1: 283/300 (1)
    Star world 2: 260/300 (1)
    Star world 3: 190/200 (1)
    Star world 4: 266/300 (1)

    Front door: 355/400 (3)

    Suluissa olevat ovat kuinka paljon hävisin omalle kaikkein parhaimalle taso ajalle jonka sain harjoituksissa tehtyä. Yksittäin tasoja pelattuna. Tämä' juoksu on tehty taas yhteen putkeen, joten parhaalle taso ajalle häviää melko väkisin

    Alle 12 on mahdollinen juuri ja juuri, sillä Bowserihn viimeisessä vaiheessa en uskaltanut heittää aivan kahta perättäistä koopaa, tämä hidasti ehkä 2-3 sekuntia. SDA kellon mukaan aikani on 12.11, sillä se käynistetään hieman eri tavalla kuin omani, mutta eroa on vaan sekunnin verran.

    Harjoittelin tasoja yksitellen 1 päivän ajan ja juoksin lopullista juoksua 2 päivää. Tuskin lähden parantamaan enää ikinä tätä.

    Versio eroja
    - Autio talossa ei voi lentää ylä kautta euroopan versiolla sillä tie on tukossa sielä
    - Automaattisesti vierivä kuva Iggyn linnassa on noin 15-20 sekuntia hitaampi.
    - Muut erot ovat nopeudessa, mutta ne on vähäisempiä.

    Niin ja TAS juoskuja en ole katsonut, sillä en yleensä katso huijattuja aikoja, sillä näissä käytetään slowdownia ja save statea. SDA:n konsoli juoksuja katselen aina.

    Tuntuu sulla olevan melkoinen asiantuntemus marioworldista.

    Tjoo, onhan huijatut ajat tosiaan melkoista huijausta. Enpä eilen muistanut että onhan ne kärsivällisen joka kohdan uudelleen hinkkaamisen lisäksi tehty vielä hidastettuinakin, ei kovin vaativaa.

    Niin ja eihän huijausaikoja voi useimmissa peleissä pitää mitenkään rehellisesti mahdollisina. Ammutaan joka framella jne.

    Äänestä

  • jössi kirjoitti:

    Tuntuu sulla olevan melkoinen asiantuntemus marioworldista.

    Tjoo, onhan huijatut ajat tosiaan melkoista huijausta. Enpä eilen muistanut että onhan ne kärsivällisen joka kohdan uudelleen hinkkaamisen lisäksi tehty vielä hidastettuinakin, ei kovin vaativaa.

    Niin ja eihän huijausaikoja voi useimmissa peleissä pitää mitenkään rehellisesti mahdollisina. Ammutaan joka framella jne.

    Sen takiahan ne näyttävät niin nopeilta, kun joskus pari kertaa olen TAS videoita katsonut.Niitä hidastetaan peli vaiheessa ja nopeutetaan videon teko vaiheessa. Minusta tuntuu että kuvaa on nopeutettu kun niitä videoita on tehty, sillä ei edes USA versio ole noin nopea. JPN versiosta en tiedä, mutta se on ehkä vielä nopeampi, ainakin Nessin Dragon lairissa.

    Tosiaan vielät täytyy mainita että katsoin Scotin videon eilen taas uudelleen, ja tuo aution talo oikoreitti on ehkä myös mahdollista PAL versiollakin, sillä ei tie siinä ummessa ollut, kunhan olin katsonut sen hieman väärin.

    Sitä en tosin tiedä, onko tempun tekemiseen muita esteitä, sillä se näytti vaikealta.

    Löysin eilen Scotin videosta muita versio eroja, jotka ovat vähäisempiä, kuten Bowserin linnan viidennessä huoneessa pilarit tippuvat paljon aikaisemmin, mutta Euroopan versiolla myöhemmin.

    Automaattisesti liikkuva kuva oli kyllä iso ero ja se taisi olla noin 10-12 sekuntia, kun eilen asian tarkalti tarkastin. Hänelle jäi aikaa 2.40 kun itselle 2.30 ja me menimme molemmat Automaattisesti liikkuvan kuvan huoneeseen aikaan 2.80. Usa version kello liikku vielä pari sekuntia nopeammin.

    Usa versiossa peli kello kulkee nopeammin, eli WR pelaajalle jäi toisissa kentissä vähemmän aikaa tähteeksi, kuin minulle, vaikka pelasi paremmin mutta toisissa enemmän, kuten Iggyn linnassa ja Lento kentissä, sillä minusta tuntuu että USA version lento on nopeampaa, ainakin matala lento tyyli ja juoksu vauhdin voi saada noin 1 centti metriä aikaisemmin kuin Euroopan versiolla, tämän huomaa tasolla Yoshis island 3, sillä PAL versiossa on otettava vauhtia menemällä himena taaksepäin ja NTCA videossa vauhtia ei otettu lainkaan taaksepäin menemällä.

    Versio erot on otettava huomioon speedrunnauksessa, usein ne on vähäisiä, mutta vaikuttavat aikaan huomattavasti. Kuten huomaat SDA:N ajoista, jossa versio erot on otettu huomioon ja PAL version ajat on merkitty erikseen omaan sarjaansa.

    Toisissa peleissä on myös konkreettisia versio eroja, mutta harvassa.

    Äänestä

  • MASTER-88 kirjoitti:

    Sen takiahan ne näyttävät niin nopeilta, kun joskus pari kertaa olen TAS videoita katsonut.Niitä hidastetaan peli vaiheessa ja nopeutetaan videon teko vaiheessa. Minusta tuntuu että kuvaa on nopeutettu kun niitä videoita on tehty, sillä ei edes USA versio ole noin nopea. JPN versiosta en tiedä, mutta se on ehkä vielä nopeampi, ainakin Nessin Dragon lairissa.

    Tosiaan vielät täytyy mainita että katsoin Scotin videon eilen taas uudelleen, ja tuo aution talo oikoreitti on ehkä myös mahdollista PAL versiollakin, sillä ei tie siinä ummessa ollut, kunhan olin katsonut sen hieman väärin.

    Sitä en tosin tiedä, onko tempun tekemiseen muita esteitä, sillä se näytti vaikealta.

    Löysin eilen Scotin videosta muita versio eroja, jotka ovat vähäisempiä, kuten Bowserin linnan viidennessä huoneessa pilarit tippuvat paljon aikaisemmin, mutta Euroopan versiolla myöhemmin.

    Automaattisesti liikkuva kuva oli kyllä iso ero ja se taisi olla noin 10-12 sekuntia, kun eilen asian tarkalti tarkastin. Hänelle jäi aikaa 2.40 kun itselle 2.30 ja me menimme molemmat Automaattisesti liikkuvan kuvan huoneeseen aikaan 2.80. Usa version kello liikku vielä pari sekuntia nopeammin.

    Usa versiossa peli kello kulkee nopeammin, eli WR pelaajalle jäi toisissa kentissä vähemmän aikaa tähteeksi, kuin minulle, vaikka pelasi paremmin mutta toisissa enemmän, kuten Iggyn linnassa ja Lento kentissä, sillä minusta tuntuu että USA version lento on nopeampaa, ainakin matala lento tyyli ja juoksu vauhdin voi saada noin 1 centti metriä aikaisemmin kuin Euroopan versiolla, tämän huomaa tasolla Yoshis island 3, sillä PAL versiossa on otettava vauhtia menemällä himena taaksepäin ja NTCA videossa vauhtia ei otettu lainkaan taaksepäin menemällä.

    Versio erot on otettava huomioon speedrunnauksessa, usein ne on vähäisiä, mutta vaikuttavat aikaan huomattavasti. Kuten huomaat SDA:N ajoista, jossa versio erot on otettu huomioon ja PAL version ajat on merkitty erikseen omaan sarjaansa.

    Toisissa peleissä on myös konkreettisia versio eroja, mutta harvassa.

    Ekalla kerralla oli 13min 11sek, tain liikaakin virheitä, mut toisella kerralla 12min 14sek ;P.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


MASTER-88 kirjoitti:

Tein viikolla ajan kuluksi muutaman speedrunin. Snessin Super Mario worldiin

100% kuolematta, Single segment (tallentamatta)
aikaan 2.10.33
-ei yhtään kuolemaa (todella yllättävää)
-kaikki 96 exittiä eli kaikki avaimet ja maalit
-yhteen putkeen pelattu
-aika otettu kännykkä kellon sekundaattorilla jota pidin koko ajan päälä. Käynistin sen yoshin talon edestä kartalta ja sammutin prinsessan tiputtua bowserin aluksesta.

-käytin viittaa mahdollisimman monessa kentässä, eli lensin kentät sen avulla
-7-maan (Bowser valleyn) pää linnassa oikaisin eka huoneen viitalla
-Cheese bridge areassa oikaisin saha huoneen viitalla ja yoshilla lentämällä.
-Käytin Yoshin siipeä kolmessa tasossa maalin sijasta.
-Täälä on silti muita virheitä, kuten menetin viitan toisissa tasoissa, ja säheltelin yksin kertaisuuksissa, mutta kuolemia ei silti tuulut yhtään.
-En ottanut myöskään yli vaikeita riskejä
-2 tuntii menee helposti rikki euroopan versiolla, mutta en nyt ihan heti lähde pelaamaan tätä uusiksi.

Paras aika nopeimalla reitillä tallentamatta
-0.12.46
-todella kova juosksu WR reitillä
-luulisin että matalin aika euroopan versiolla on 12.20 joka edelyttäis super mahtavan juoksun, mutta ei tääläkään ole konkrettisia virheitä.
-Käytin juuri samaa WR reittiä ja samoja trickejä, paitsi star world 4:sen matalaa ala viitta lentoa, sillä se on todella hankala tricki. Täytyy myöntää että parantelin tuota ensin 13.59- 13.22- 12.54- 12.50 ja viimein lopullinen 12.46, jossa ei ollut yhtään konkreettista virhettä. Tietty tämän rikki sa, mutta silloin täytyy välttää hieno säätö virheetkin.
-Käynisitin kellon Yoshin talon kohdalta kartalta ja sammutin sen heti kun prinsessa ilmestyi kuva ruutuun. En tiedä kuinka SDA:n kello käynistetään ja milloin se pysäytetään, mutta ANYWAY.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu