Konseptitaide Suomessa?

Kuinkakohan paljon Suomesta löytyis hommia osaavalle konseptitaiteilijalle? Ilmeisesti ala on vielä lapsen kengissä Suomessa, mutta varmasti kasvamaan päin leffa- ja peliteollisuuden kasvaessa.

Sitten koulutuskysymykseen. Ilmeisesti on niin, että varsinaista konseptitaidekoulutusohjelmaa ei löydy juuri mistään maailmasta, joten onko mitään jakoa saada Suomesta edes läheltä liippaavaa koulutusta? Ehkä Taikin graafisen suunnittelun puolella voisi opiskella alaa jonkun verran, mutta sinne pääseminen voi olla kiven alla, sillä hyviäkin tyyppejä karsiutuu paljon. Itseopiskelua ala tietysti vaatii järjettömiä määriä, mutta joku koulutuskin olis kiva saada.

Kertokaahan kaikkea mitä tiedätte konseptitaiteen tilasta Suomessa.
11945
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Itse työskentelen pelialalla ja konseptitaiteen käyttö on ollut aika vähäistä yrityksessämme. Artistit ovat käyttäneet konseptitaiteen sijasta lähinnä valokuvamateriaalia. Tämä tosin on toiminut varsin hyvin, koska tekemämme pelit ovat sijoittuneet reaalimaailmaan. Varmasti konseptitaiteen osuus on tärkeämpi peleissä joissa on esimerkiksi fantasia- tai scifiteema.

Viimeaikoina Suomen PC- ja konsolipeliteollisuuden suurimmat tuotteet (rallipelejä, lumilautailupelejä, "reaalimaailman" ammuskelupelejä) ovat muidenkin firmojen osalta olleet sen tyyppisiä että konseptitaide on oletettavasti korvattu valokuvauksen keinoin. Mobiilipelipuolesta en tiedä, siellä konseptitaiteen käyttö voi hyvinkin olla yleisempää.

Toki konseptitaidetta kuitenkin jonkin verran tarvitaan, esimerkiksi pelin sijoittuessa johonkin kaukaiseen maailmankolkkaan on hieman hankala aina tarvittaessa käydä ottamassa valokuva paikanpäältä (käymme kyllä muutaman kerran pelin teon aikana ulkomailla kuvaamassa paikkoja joihin peli sijoittuu)

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Naama^^^ kirjoitti:

Kuinkakohan paljon Suomesta löytyis hommia osaavalle konseptitaiteilijalle? Ilmeisesti ala on vielä lapsen kengissä Suomessa, mutta varmasti kasvamaan päin leffa- ja peliteollisuuden kasvaessa.

Sitten koulutuskysymykseen. Ilmeisesti on niin, että varsinaista konseptitaidekoulutusohjelmaa ei löydy juuri mistään maailmasta, joten onko mitään jakoa saada Suomesta edes läheltä liippaavaa koulutusta? Ehkä Taikin graafisen suunnittelun puolella voisi opiskella alaa jonkun verran, mutta sinne pääseminen voi olla kiven alla, sillä hyviäkin tyyppejä karsiutuu paljon. Itseopiskelua ala tietysti vaatii järjettömiä määriä, mutta joku koulutuskin olis kiva saada.

Kertokaahan kaikkea mitä tiedätte konseptitaiteen tilasta Suomessa.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu