Mikäs ero noissa painiajoissa on tuolla kreikkalais-roomalaisella ja vapaapainilla?
Ja miten nuo jaksot menee?
Ja jos tasapisteet niin miten menetellään?
Ja miten nuo jaksot menee?
Ja jos tasapisteet niin miten menetellään?
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Ei kuulu mulle enkä paljo perusta mikä on painiaika jne.mutta eikö kukaan osaa sitä tälle kysyvälle kertoa.
kuka lie...
Tässä voisi aloittaa kuin aikoinaan lakimies Maamiehen tietolaarissa: Et kertonut valoitko kivijalan omalle maallesi....
Samalla viisiin on painiaikojen kanssa. Vaihtoehtoja riittää. Filan viralliset säännöt ilmoittavat painiajaksi 3x2 min. Tuo kolmas jakso painitaan, mikäli kahden ensimmäisen jakson voitot menevät tasan.
Kotoisissa kisoissa mm. KLL:n mestaruuspaineissa painiaika on ainakin joissakin sarjoissa 1x3 minuuttia. Jossain on painittu aloittelijoissa yhtä kahden minuutin jaksoa jne jne.
Mutta jos pysytään noissa Filan virallisissa, niin krekossa ensimmäisen minuutin jälkeen arvotaan mattopainivuorot. Ensin toinen ja sitten toinen pääsee yrittämään juntta-otteesta. Nuo pätkät ovat 30 sekunnin mittaisia. Mattopainijakso jää kuitenkin painimatta, mikäli minuutin kohdalla vastustaja on sillassa. Sama homma jälkimmäisen jakson kanssa, mikäli ajassa 1.30 toinen painijoista on sillassa. Jos et saa matosta pinnaakaan omalla vuorollasi, niin vastustaja saa puolustuspisteen. Ja tottakai tämän junttasäännön kohdallakin on sovelluksia sen mukaan, minkä ikäisiä ja kokoisia painijat ovat....
Vapaassa painitaan suoraan koko painiaika 2 minuuttia ja mikäli tilanne on 0-0, niin arvotaan kumpi pääsee ottamaan reidestä kiinni. Aikaa on 30 sekuntia ja siinä pitäisi reidestä kiinni ottavan saada piste tehtyä. Jos et saa niin, kaveri voittaa jakson.
Jos jakso päättyy varsinaisen painiajan jälkeen tasan, niin ensimmäisenä ratkaisee varoitukset. Eli jos olet saanut jaksolla varoituksia vastustajaa enemmän niin häviät.
Jos varoituksia ei ole tai niitä on yhtä paljon, niin seuraavaksi voittajan ratkaisee suurempi arvoinen suorituspinna eli siis käytännössä 3:n tai 2:n pisteen suoritukset. 5 pinnan suoritus kun katkaisee jakson heti, eikä neljän pinnan suorituksia taida olla. Pinnan arvoisia suorituspisteitä taas on Ojalan laskuoppiin pohjautuen yhtä paljon tasatilanteessa, jossa painijoilla on sama määrä myös 3 ja 2 pinnan liikkeitä.
Jos erilaisia suorituspinnojakin on kertynyt tismalleen samaan malliin, niin sitten jakson voittaa viimeisen suorituspinnan tehtyt tai pitäisikö nykysäännöillä sanoa, jotta viimeisen pinnan saanut painija.
Tuo viimeisen pinnan sääntöhän näkyy etenkin krekon 0-0 tilanteessa. jos kumpikaan painijoista ei saa junttavuorossaan pistettäkään tehtyä, niin viimeisenä alla puolustava painija saa viimeisen pinnan ja voittaa jakson.
Yksinkertaisin tapa voittaa vastustaja on panna se alta minuutin selälleen. Silloin ei tuomareitten tartte arpoa yhtään mitään. Nostavat vain voittajan karvaisen käden pystyyn.
Ja jos joku on sitä mieltä, jotta yllä on virheitä, niin se voi hyvinkin olla totta. En edes minä ole virheetön, vaikka vaimoni niin uskoo.