1d10 tai 2d4 niin kumpi on parempi ja minkä takia?

Tähän AD&D sääntöön kysymys, jos joku fiksu sattuisi tämän kysymyksen täältä löytämään...

En siis ole koskaan pelannut mitään aiemmin näillä kyseisillä "säännöillä" eli mulla ei ole hajua noista nopanheitoista.

Siispä voisiko joku yksinkertaistaa mulle aseiden arvojen merkityksen.

Jos on 1d10 tai 2d4 niin kumpi on parempi ja minkä takia. Ja mikä on THACO ?? Oonhan mä nyt tässä mäiskinyt tätä peliä jo pitkän matkaa ja arvelen käsittäneeni, että esim. noista kahdesta em miekasta 2d4 on (kai) parempi, mutta mihin noi numerot perustuupi?

Jos joku suvaitsisi vastata kiittää hän,
(sorry mut mä kopsasin tää kuin luleen ett enemmän huoma sitä tlää, haluisin ite kin tietää sammassa tilante mullakiin)
4569
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 4

Vanhimmat

Esimerkki: 1d10

Jossa:

1 kertoo sen kuinka monta noppaa kyseistä käytetään heitossa.

d kertoo sanan dice eli noppa

10 kertoo kuinka monta sivua nopassa on. tavallinen 'afrikantähtinoppa' on 6-sivuinen. siinä on 6 numeroa asteikolla 1-6.

Esimerkki 2d4 tarkoittaa että käytetään heittoon kahta 4-sivuista noppaa. Kyllä, sellaisiakin on olemassa. Itse asiassa roolipeleissä käytetään yleensä 4, 6, 8, 10, 12 tai 20-sivuisia noppia. Valtaosa Baldureidenkin nopista ovat jotain näistä kuudesta noppatyypistä.

Eli kysymykseesi kumpi on parempi, 1d10 vai 2d4, sanoisin 1d10. Sillä saa tuloksia aina 10:een asti, kun taas 2d4 maksimitulos on 8 (4 4 =8). Toisaalta 2d4:ssä minimitulos on 2 ja d10:ssä 1. Mutta suurin tulos vaikuttaa. Varsinkin aseissa kun määritellään vahinkoa. Ja jos nopan perässä on plussaa tai miinusta, silloin tulos merkitään lopputulokseen. Esim. 1d6 1 tarkoittaa että heitetään yksi 6-sivuinen noppa ja silmäluvun tulokseen lisätään 1.

Thac0 ?
= To Hit Armour Class 0 (nolla).

Eli jos vihollisen AC on 0 (perus AC esim. Full Plate Maililla ja vaikkapa Dexteritystä -1 lisää AC:ta), ja Thac0:si on hahmolla esim. 10 (esim. 10-tason Fighter), niin silloin heittämällä 1d20, heität 10 tai yli niin osut kohteeseen. Osumaheitto on aina d20:llä.

Jos kohteella puolestaan on plussan puolella AC esim. 5 (joku nahkahaarniska tms), silloin Thac0:sta vähennetään 5. Eli heittämällä 5 tai yli, osut. Jos kohteella on pakkasen puolella AC eli vaikkapa -5 AC (kunnon taikahaarniska muuta), silloin tämä lisätään Thac0:oon. Eli joudut heittämään 15 tai yli 1d20-heitolla jotta osut. Tulos 1 nopalla on aina moka, tulos 20 on kriittinen osuma eli tuplavahingot kohteeseen.

Äänestä

Esimerkki: 1d10

Jossa:

1 kertoo sen kuinka monta noppaa kyseistä käytetään heitossa.

d kertoo sanan dice eli noppa

10 kertoo kuinka monta sivua nopassa on. tavallinen 'afrikantähtinoppa' on 6-sivuinen. siinä on 6 numeroa asteikolla 1-6.

Esimerkki 2d4 tarkoittaa että käytetään heittoon kahta 4-sivuista noppaa. Kyllä, sellaisiakin on olemassa. Itse asiassa roolipeleissä käytetään yleensä 4, 6, 8, 10, 12 tai 20-sivuisia noppia. Valtaosa Baldureidenkin nopista ovat jotain näistä kuudesta noppatyypistä.

Eli kysymykseesi kumpi on parempi, 1d10 vai 2d4, sanoisin 1d10. Sillä saa tuloksia aina 10:een asti, kun taas 2d4 maksimitulos on 8 (4 4 =8). Toisaalta 2d4:ssä minimitulos on 2 ja d10:ssä 1. Mutta suurin tulos vaikuttaa. Varsinkin aseissa kun määritellään vahinkoa. Ja jos nopan perässä on plussaa tai miinusta, silloin tulos merkitään lopputulokseen. Esim. 1d6 1 tarkoittaa että heitetään yksi 6-sivuinen noppa ja silmäluvun tulokseen lisätään 1.

Thac0 ?
= To Hit Armour Class 0 (nolla).

Eli jos vihollisen AC on 0 (perus AC esim. Full Plate Maililla ja vaikkapa Dexteritystä -1 lisää AC:ta), ja Thac0:si on hahmolla esim. 10 (esim. 10-tason Fighter), niin silloin heittämällä 1d20, heität 10 tai yli niin osut kohteeseen. Osumaheitto on aina d20:llä.

Jos kohteella puolestaan on plussan puolella AC esim. 5 (joku nahkahaarniska tms), silloin Thac0:sta vähennetään 5. Eli heittämällä 5 tai yli, osut. Jos kohteella on pakkasen puolella AC eli vaikkapa -5 AC (kunnon taikahaarniska muuta), silloin tämä lisätään Thac0:oon. Eli joudut heittämään 15 tai yli 1d20-heitolla jotta osut. Tulos 1 nopalla on aina moka, tulos 20 on kriittinen osuma eli tuplavahingot kohteeseen.

Äänestä
  • Yleensä ei kannata tuijottaa sokeasti maksimivahinkoa vaan miettiä keskimääräistä ja vahingon hajontaa.

    2D4 keskimääräinen vahinko on 5 ja 1D10 taas 5.5.
    1D10 antaa jokaiselle numerolle saman todennäköisyyden mutta 2D4 antaa useammin arvoja puolesta välistä:
    5=25%
    6=18,75%
    4=18,75%
    3=12,5%
    7=12,5%
    8=6,25%
    1=6,25%

    Nopan arvo vaikuttaa loppujen lopuksi aika vähän kun kaikki voima- ja magiabonuksien antamat plussat lasketaan mukaan.

    Aseen valinta kannattaa tehdä fiiliksen eikä vain maksimivahingon mukaan. Varkaille ase jolla mieltää selkäänpuukotuksen onnistuvan, kääpiölle kirves tai sotavasara, paladiinille iso miekka jne..

    Toki kannattaa muistaa että miekkoja löytyy yleensä eniten, mutta muissa aseissa on usein enemmän fiilistä.

    PS. Panssariluokan voi toki lisätä osumaheittoon ja sitten tarkistaa menikö yli THAC0:n jos haluaa laskea näinpäin :)

    Äänestä

  • Tempo kirjoitti:

    Yleensä ei kannata tuijottaa sokeasti maksimivahinkoa vaan miettiä keskimääräistä ja vahingon hajontaa.

    2D4 keskimääräinen vahinko on 5 ja 1D10 taas 5.5.
    1D10 antaa jokaiselle numerolle saman todennäköisyyden mutta 2D4 antaa useammin arvoja puolesta välistä:
    5=25%
    6=18,75%
    4=18,75%
    3=12,5%
    7=12,5%
    8=6,25%
    1=6,25%

    Nopan arvo vaikuttaa loppujen lopuksi aika vähän kun kaikki voima- ja magiabonuksien antamat plussat lasketaan mukaan.

    Aseen valinta kannattaa tehdä fiiliksen eikä vain maksimivahingon mukaan. Varkaille ase jolla mieltää selkäänpuukotuksen onnistuvan, kääpiölle kirves tai sotavasara, paladiinille iso miekka jne..

    Toki kannattaa muistaa että miekkoja löytyy yleensä eniten, mutta muissa aseissa on usein enemmän fiilistä.

    PS. Panssariluokan voi toki lisätä osumaheittoon ja sitten tarkistaa menikö yli THAC0:n jos haluaa laskea näinpäin :)

    Kiitti, alkaa selkiään.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Keltanokka/Mage kirjoitti:

Tähän AD&D sääntöön kysymys, jos joku fiksu sattuisi tämän kysymyksen täältä löytämään...

En siis ole koskaan pelannut mitään aiemmin näillä kyseisillä "säännöillä" eli mulla ei ole hajua noista nopanheitoista.

Siispä voisiko joku yksinkertaistaa mulle aseiden arvojen merkityksen.

Jos on 1d10 tai 2d4 niin kumpi on parempi ja minkä takia. Ja mikä on THACO ?? Oonhan mä nyt tässä mäiskinyt tätä peliä jo pitkän matkaa ja arvelen käsittäneeni, että esim. noista kahdesta em miekasta 2d4 on (kai) parempi, mutta mihin noi numerot perustuupi?

Jos joku suvaitsisi vastata kiittää hän,
(sorry mut mä kopsasin tää kuin luleen ett enemmän huoma sitä tlää, haluisin ite kin tietää sammassa tilante mullakiin)

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu