Oon niksu/strategiafani

jo kymmenen vuotta pelannut reaaliaikastrategioita,
yx asia ihmetyttää. Miksi sellaiset "perus" strategiat joita on oikeassa sodassa eivät edelleenkään mene läpi missään pelissä. Tai sitten ne eivät edes toimi. Esimerkkinä
-erisuunnista hyökkääminen siten että ensin jakaa armeijan kahtia (puoliksi)
-Piirittäminen, eli tukahdutetaan vihollisen liikunta, siten että ne ei voi kerätä resources,
tai pelästytetään vain.
-hyypiminen, yllätyshyökkäykset joiden avulla voisi voittaa pelin nopeasti pelästyttämällä vihollinen.
2146
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Eiköhän se johdu vain siitä koska liian todellinen peli ei yleensä menesty niin laajasti. Nyky pelaajat eivät osaa/jaksa keskittyä peleihin tarpeeksi siksi pelit on sellaista aivot narikkaan meininkiä liian usein mutta onneksi myös poikkeuksiakin on.(kannattaa kokeilla company of heroes tai sitten heroes of world war 2)

Äänestä

Onhan noitakin strategioita. Riippuu pelistä.

Yleensä se on vain niin että ns. hitaat pelit eivät ole niin myyviä.

Yhtenä parhaista strategiapeleistä pidän age of empires 2 ja siihen conquers lisälevyä. Varsinkin netissä sen pelaaminen on ihan omaa luokkaansa, vaikka peli itsessään on jo vähän vanha. Edelleen kuitenkin toimii ihan mallikelpoisesti.

Hyvä puoli tuossa pelissä on vielä siinä, että se toimii vähän huonoimmillakin yhteyksillä. Pelaajien pingit voivat olla luokkaa 300-500 ja silti pahempaa lagia ei esiinny. Grafiikaltaan ei toki vedä vertoja uusille strategiapeleille, mutta taistelujoukkojen suunnitelmallisuus on pelien parhaimmistoa edelleen. Toimii vähän hitaammillakin koneilla (myös nopeammilla).

Äänestä

Kommentoi aloitusta


shulle kirjoitti:

jo kymmenen vuotta pelannut reaaliaikastrategioita,
yx asia ihmetyttää. Miksi sellaiset "perus" strategiat joita on oikeassa sodassa eivät edelleenkään mene läpi missään pelissä. Tai sitten ne eivät edes toimi. Esimerkkinä
-erisuunnista hyökkääminen siten että ensin jakaa armeijan kahtia (puoliksi)
-Piirittäminen, eli tukahdutetaan vihollisen liikunta, siten että ne ei voi kerätä resources,
tai pelästytetään vain.
-hyypiminen, yllätyshyökkäykset joiden avulla voisi voittaa pelin nopeasti pelästyttämällä vihollinen.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu