Näennäinen kiire

Tuossa taas pelaillessa SoA:n Kakkos-chapteri tuli mieleen se että kuinka muka tarinan mukaan olisi kiire päästä eteenpäin pelastamaan Imoenia ja kostamaan Irenicukselle.

Mutta kun miettii, mitä pitempään ja kauemmin seikkailee pitkin maita ja mantuja, luolistosta toiseen, sitä paremmaksi mahdollisuudet saavuttaa tavoitteet nousevat =) Muutenkin osa tehtävistä ovat "kiireellisiä", eli eph:t toivovat ripeyttä mutta viikkojenkin reissut ennen tehtävien suorittamista ovat täysin luontevia. Okei poikkeuksiakin on, oikeasti aikarajoitteisia tehtäviä. Mutta eiköhän niitä ole vähemmistö kaikista questeista.

Pitäisikin pelailla joskus peli vain tavoitteena päästä niin nopeasti kuin suinkin loppuun asti. Ei tekisi mitään välitehtäviä eikä keräisi mitään artifakteja ympäri Amnia =)
8320
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 8

Vanhimmat

Heh, tuossa ideassa olis ainaki haastetta. Jossai vaiheessa varmaan tulee mieleen, että olis sitteki pitäny hankkia lisää expaa...

Äänestä

Totta puhut. Yleensä kiireen suitsuttaminen voi tuoda tunnelmaakin, mutta Imoenin kohdalla siitä puhutaan liikaa. En ymmärrä miksi kiirettä painotetaan käsikirjoituksessa. Joltainhan voi jäädä puolet näkemättä, jos heti ryntäilee Imoeniin perään.

Äänestä
  • En muutenkaan heitukan perään kiireellä ryntää, koska porukassani se vie turkasesti tilaa, hermostuttaa letkautuksillaan ja on mage/thiefinä loputtoman aneeminen soturi. Mitä materiaalintuhlausta! Kiintymystä moiseen infantiiliin en ole kummankaan Baldurin aikana onnistunut kehittämään, silti huolestua pitäisi. Irenicusin viipaloin mielelläni, mutta tuo tuikitärkeä Imoen ihmetyttää. Suunnittelijatiimillä on pätkinyt pahasti. Oletteko samaa mieltä? Vetoaako maaginpuolikkaan mouruaminen johonkuhun muuhun pelaajaan? Vai olenko vain epähumaani limaklöntti, joka ei ymmärrä heikkojen mutta tylsien hahmojen tähdellisyyttä?

    Äänestä

  • Ensimmäisellä kerralla kun pelasin BG kakkosta, joka oli myös ensimmäinen kerta ikinä kun pelasin ihan oikeaa PC peliä, juoksin tietysti paniikissa Imoenin perään, ettei siskokullalle kävisi vain hullusti. Yksi asia johti toiseen ja kohta huomasin olevani helvetissä, ilman ulospääsyä ja aivan hävettävän surkeilla leveleillä aseilla. Sitä en osaa sanoa miten ihmeessä ikinä pääsin lopputappelun läpi...

    Ainut hyvä puoli tuossa tekniikassa oli, että pelin pystyi pelaamaan heti perään uudelleen ja uusia tehtäviä ja yllätyksiä löytyi kokoajan :)

    Äänestä

  • terroristi kirjoitti:

    En muutenkaan heitukan perään kiireellä ryntää, koska porukassani se vie turkasesti tilaa, hermostuttaa letkautuksillaan ja on mage/thiefinä loputtoman aneeminen soturi. Mitä materiaalintuhlausta! Kiintymystä moiseen infantiiliin en ole kummankaan Baldurin aikana onnistunut kehittämään, silti huolestua pitäisi. Irenicusin viipaloin mielelläni, mutta tuo tuikitärkeä Imoen ihmetyttää. Suunnittelijatiimillä on pätkinyt pahasti. Oletteko samaa mieltä? Vetoaako maaginpuolikkaan mouruaminen johonkuhun muuhun pelaajaan? Vai olenko vain epähumaani limaklöntti, joka ei ymmärrä heikkojen mutta tylsien hahmojen tähdellisyyttä?

    Voi sanoa, että suunnittelijatiimillä on pätkinyt, koska ilmeisesti ideana oli tehdä Imoenista symppishahmo, mutta siinä ei to-del-la-kaan onnistuttu.

    Eli lyhyesti: mielestäni et ole epähumaani.

    Äänestä

  • Matami kirjoitti:

    Voi sanoa, että suunnittelijatiimillä on pätkinyt, koska ilmeisesti ideana oli tehdä Imoenista symppishahmo, mutta siinä ei to-del-la-kaan onnistuttu.

    Eli lyhyesti: mielestäni et ole epähumaani.

    Olin Imoenista jo tuossa aiemminkin samaa mieltä...

    En todellakaan jaksanut kuunnella mimmin ruikutusta, ja tiimin jäsenenä pidän mukana mieluummin hauskempia - ja tehokkaampia tapauksia.

    Koska pelaan ekaa kertaa koko BG2:sta läpi, enkä todellakaan EDELLEENKÄÄN ole pelastanut Imoenia, eli torsoilen kakkoschapterissa, kiinnostaa ihan semmonen yksityiskohta, että voihan sen Imoenin heivata mäkeen heti kun sen on pelastanut? (oletetaan että kyseinen pelastusoperaatio ei ole pelkkä koirankuoppa ja kompatehtävä, ja että ylipäätään joskus onnistun selkkaamaan itseni sinne asti...)

    Ja muuten näistä tehtävän kiireellisyyksistä. On aika ärsyttävää tekoälyä, että npc-hahmot pitää omia juttujaan niin kovin kiireellisinä, ja sitten jämähtää kuitenkin euforiseen odotustilaan vaikka päiväkausiksi.

    Samoin älyttömästi ärsyttää muutamat kauppiaat, jotka huutaa ääniraidalla, että tervetuloa valikoimia katsomaan kun oikea keskustelu koskee (=teksti ja tilanne) aihetta "varas, vartijat, varas..." (Ei sillä että KOVIN usein koittaisin näpistellä mitään kauppatavaraa, mutta kuitenkin)

    Ja hymiö tähän loppuun.

    Äänestä

  • Keltanokka kirjoitti:

    Olin Imoenista jo tuossa aiemminkin samaa mieltä...

    En todellakaan jaksanut kuunnella mimmin ruikutusta, ja tiimin jäsenenä pidän mukana mieluummin hauskempia - ja tehokkaampia tapauksia.

    Koska pelaan ekaa kertaa koko BG2:sta läpi, enkä todellakaan EDELLEENKÄÄN ole pelastanut Imoenia, eli torsoilen kakkoschapterissa, kiinnostaa ihan semmonen yksityiskohta, että voihan sen Imoenin heivata mäkeen heti kun sen on pelastanut? (oletetaan että kyseinen pelastusoperaatio ei ole pelkkä koirankuoppa ja kompatehtävä, ja että ylipäätään joskus onnistun selkkaamaan itseni sinne asti...)

    Ja muuten näistä tehtävän kiireellisyyksistä. On aika ärsyttävää tekoälyä, että npc-hahmot pitää omia juttujaan niin kovin kiireellisinä, ja sitten jämähtää kuitenkin euforiseen odotustilaan vaikka päiväkausiksi.

    Samoin älyttömästi ärsyttää muutamat kauppiaat, jotka huutaa ääniraidalla, että tervetuloa valikoimia katsomaan kun oikea keskustelu koskee (=teksti ja tilanne) aihetta "varas, vartijat, varas..." (Ei sillä että KOVIN usein koittaisin näpistellä mitään kauppatavaraa, mutta kuitenkin)

    Ja hymiö tähän loppuun.

    Kun olet kääntänyt joka kiven, lähde Imoenin perään. Älä kuitenkaan vaivaa vielä päätäsi Imoenin "heivaamisesta" pelastamisen jälkeen.

    Äänestä

  • LimKim kirjoitti:

    Ensimmäisellä kerralla kun pelasin BG kakkosta, joka oli myös ensimmäinen kerta ikinä kun pelasin ihan oikeaa PC peliä, juoksin tietysti paniikissa Imoenin perään, ettei siskokullalle kävisi vain hullusti. Yksi asia johti toiseen ja kohta huomasin olevani helvetissä, ilman ulospääsyä ja aivan hävettävän surkeilla leveleillä aseilla. Sitä en osaa sanoa miten ihmeessä ikinä pääsin lopputappelun läpi...

    Ainut hyvä puoli tuossa tekniikassa oli, että pelin pystyi pelaamaan heti perään uudelleen ja uusia tehtäviä ja yllätyksiä löytyi kokoajan :)

    Jep. Harrastin itse ykkösessä tuota, että kuljin vain pääjuonen niin nopeaan kuin pystyin. Hahmona oli kääpiö fighter silloin. Aika hyvä menestys oli kuitenkin sillä pääsin baldur's gateen ja joka jannu oli lvl 3 siinä vaiheessa. Ihan hyvä saavutus. Nolottaa kuitenkin kun myöhemmin ajattelee, että tuli turpaan kobold commandoiltakin silloin.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Pelimies-77 kirjoitti:

Tuossa taas pelaillessa SoA:n Kakkos-chapteri tuli mieleen se että kuinka muka tarinan mukaan olisi kiire päästä eteenpäin pelastamaan Imoenia ja kostamaan Irenicukselle.

Mutta kun miettii, mitä pitempään ja kauemmin seikkailee pitkin maita ja mantuja, luolistosta toiseen, sitä paremmaksi mahdollisuudet saavuttaa tavoitteet nousevat =) Muutenkin osa tehtävistä ovat "kiireellisiä", eli eph:t toivovat ripeyttä mutta viikkojenkin reissut ennen tehtävien suorittamista ovat täysin luontevia. Okei poikkeuksiakin on, oikeasti aikarajoitteisia tehtäviä. Mutta eiköhän niitä ole vähemmistö kaikista questeista.

Pitäisikin pelailla joskus peli vain tavoitteena päästä niin nopeasti kuin suinkin loppuun asti. Ei tekisi mitään välitehtäviä eikä keräisi mitään artifakteja ympäri Amnia =)

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu