En ole kuin joskus DOS-ohjelmointia harrastanut n00bista n00bein ohjelmoija, joten en tiedä vastauksia näihin ja jos teillä olisi enenmmän tietoa.
Laittakaa prosentteina 0-100 arvio vaikeusasteesta vaihtoehdon perään kun portataan Windows-peliä Linuxille?
A.DirectX on avoin ja Windows-koodi suljettu.
B.DirectX on suljettu ja Windows-koodi on avoin.
C.DirectX avoin ja Windows-koodi avoin.
Vai onko DirectX tavallaan Windows-koodia, että ei voi erottaa DirectX:ää ja Windows-käyttöjärjestelmää toisistaan?
Miten paljon on portattu OpenGL-rajapintaa käyttäviä Windows-pelejä Linuxille?
Laittakaa prosentteina 0-100 arvio vaikeusasteesta vaihtoehdon perään kun portataan Windows-peliä Linuxille?
A.DirectX on avoin ja Windows-koodi suljettu.
B.DirectX on suljettu ja Windows-koodi on avoin.
C.DirectX avoin ja Windows-koodi avoin.
Vai onko DirectX tavallaan Windows-koodia, että ei voi erottaa DirectX:ää ja Windows-käyttöjärjestelmää toisistaan?
Miten paljon on portattu OpenGL-rajapintaa käyttäviä Windows-pelejä Linuxille?
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.